Кластер - участок поверхности обособленный от других механикой Улья. В плане - многогранник. Стабилен или перезагружающийся целиком, не затрагивая соседние территории. Если говорят просто "кластер" - автоматически подразумевается, что это не мертвый кластер и не стаб. То есть обычный изменяющийся кластер, чем дальше от Удавки, тем таких больше. Обычные кластеры делятся на быстрые, стандарты и тянучки. Это разделение основано на скорости, с которой перерождаются обитатели кластера. Если в течение нескольких часов - быстрые; стандарты - один-три дня; остальные - тянучки. Также кластеры могут разделяться по периоду перезагрузки. Также есть клины - редко встречающиеся заклинившие кластеры, перезагружающиеся раз за разом через короткие промежутки времени. В этом состоянии они могут пребывать месяцы и годы. Есть зависшие кластеры и прочие.
Клокстопер - человек, чей дар - невероятное ускорение. В состоянии ускорения окружение останавливается, для него двигаются только очень быстрые предметы: можно рассмотреть перемещение капель дождя, пуль, стрел. Даже самая быстрая тварь за минуту субъективного времени преодолевает не более первых метров. В состоянии ускорения трудно передвигаться, окружающая среда сопротивляется, приходится прилагать немалые усилия. Но даже при этом клокстоппер двигается с такой скоростью, что со стороны его невозможно увидеть, в момент активации умения он исчезает. В состоянии ускорения тело испытывает сильнейшие перегрузки. Активация неразвитого дара при активных действиях грозит травмами суставов, сухожилий и мышц, доходит до переломов. Дар крайне редкий и полезный, обычно ускоряться получается лишь на считанные секунды даже у развитых иммунных.
Клюв - оружие против не самых опасных зараженных, похоже на кирку на длинной рукояти. Несмотря на внешнюю простоту есть хитрости. Острие должно быть граненое и особым образом ступенчато заточено, что облегчает вхождение меж пластин костяной брони, и меньше риска засадить оружие наглухо (легче выдергивается). Легче и удобнее топора (при метком ударе можно пробить непреодолимый для последнего участок костяной брони), но в отличие от него не находит широкого применения в мирной жизни.
Ксер - человек, чей дар - копирование предметов. При наличии запаса сил своего дара и материалов он может создать точную копию небольшого предмета. Экономика Улья держится на ксерах, т.к. они - главные производители патронов. Работа ксера облегчается, если материалы представлены не набором порошков или чего-то в таком роде, где есть все нужные хим. элементы, а готовыми компонентами и составными частями. Потому у иммунных не принято оставлять гильзы - их можно продать ксерам.
По ксерам
В отношении ксеров у меня простые правила: первое - ксер не может копировать живые организмы и все то, что иммунные получают из зараженных; второе - копируемый предмет и "исходники" к нему должны помещаться в ладонях предмет в одной, исходники в другой); третье - дар ксера относится к тем умениям которые требуют расхода того, что иммунные обычно называют просто "силой" (то есть ксер не может клепать как конвейер, он выдохнется, как выдыхается Карат). На мой взгляд - сбалансировано.
Ксер, который научится "печатать" жемчуг, взорвет Улей, или, по-крайней мере, свой регион. Это не случится только если его производительность будет сильно затруднена. Но тогда теряется экономический смысл (зачем рвать жилы производя единственную жемчужину, если можно без напряжения наделать патронов и ее купить (или содержать свою команду по добыче, снабжая ее)). Если делать для себя только, "подавишься" - дисбаланс вредит сюжету. Жменями не их, ни горох не есть нельзя, даже по одной в два дня, быстро станешь квазом, далее изменения будут нарастать, все более будешь терять человеческий облик.
Лайт-спек - спек, изготавливаемый из янтаря скребберов. Редок ввиду трудностей с получением сырья. Не имеет побочных эффектов, не вызывает привыкания, нет наркотического забытья. В малых дозах на некоторый срок резко повышает силы, выносливость, снимает усталость, боль, ускоряет регенерацию. Улучшает новые навыки большей частью на время, но частично улучшение сохраняется, в этом схож с горохом. В больших дозах - сильнейшее снотворное, спящего умирающего можно успеть довести до знахарей (или врачей).
Ментат - человек с Даром Улья который позволяет составлять ментальную карту других людей (то есть уникальный неподделываемый идентификатор). Очень важный дар, используется в цивилизованных стабах для идентификации людей, на откуп ментатам отдан контроль за пришлыми, выявление преступников, муров и пр. Также определяют, правду говорит человек или врет (обмануть их дар тяжело, обхитрить - реальнее (в конце последней главы "Человек с котом" герой раскрывает такую хитрость)).
Мертвый кластер, Чернота - кластер, в котором нет жизни. Все черное, трава и деревья "стеклянные", со звоном рассыпаются при нагрузке. В таком кластере нельзя находиться (быстро теряешь силы, падаешь, дезориентируешься, умираешь - на все уходит 1-2 часа максимум. Противогаз и костюмы не помогают. Электроника на таком кластере и над ним выходит из строя. Черные кластеры и бесполетные зоны с непредсказуемыми границами вокруг них - главная причина крайне ограниченного использования авиации в Улье.
Монолит - янтарь в скребберах. Слагает монолитные рыхлые оранжевые массы, нитей не образует.
Муры, предатели, изменники, ренегаты - самая презренная прослойка иммунных, промышляют тем, что поодиночке и группами охотятся на одиночек-рейдеров и их мелкие группы, собирая с трупов ценности и поставляя внешникам части тел иммунных. Также обеспечивают внешников разведывательной информацией, прикрывает трассы конвоев от нападений иммунных. Разоблаченного мура принято жестоко убивать. Изредка встречаются крупные объединения муров, как явных, так и маскирующихся. Обычно в таких регионах крайне нестабильная обстановка (ожесточенная война). В "Цвет ее глаз" описано Черное Братство - крупная общность муров терроризирующая даже сильнейшие объединения стабов.
Нолды - Внешники, отличающиеся от прочих внешников более совершенным оружием и техникой (как бы пришельцы из будущего). Относятся к группе развитых цивилизаций, есть регионы, где перезагружаются кластеры с представителями этих цивилизаций, но это редкость.
Нимфа - Женщина с редким даром Улья. Способна мгновенно очаровывать мужчину, доводить до исступления и заставлять выполнять свои приказы. Редко кому удается развить этот дар до высоких значений контроля, т.к. к таким женщинам относятся предвзято, часто убивают. Есть легенда, что развитие этого дара может привести к необычным эффектам, в том числе к воздействию на других женщин, на огромные массы людей, и даже на тварей (что-то в таком роде, но не столь масштабное, имеет место в конце "Человеческий улей", а также при активации дара Улья у Дианы в "Человеке с котом").
Обер - Человек медленно или быстро превращающийся в кваза или зараженного. К таким относятся почти все попадающие в Улей, а также иммунные, по каким-либо причинам теряющие свой иммунитет или изменяющиеся. Может вести себя неадекватно в связи с проблемами с восприятием действительности.
Орда - необъяснимые массовые миграции зараженных. Обычно проходят с запада на восток, от Пекла к Внешке. Зараженные объединяются в стаи от сотен до тысяч и даже десятков особей разной развитости и движутся сообща как тесными толпами, так и рассыпаясь по обширной площади. Обитаемый стаб, оказавшийся на пути большой орды, может столкнуться с большими проблемами.
Откат - иммунный остается на кластере во время перезагрузки. Человек или гибнет, или выживает, но теряет рассудок.У иммунных новичков тоже наблюдается откат после попадания в Улей, но в куда меньше степени: нередко тошнота, нарушение координации, проблемы с осознанием действительности, нарушения речи, обмороки, эйфория и пр. Проявляется в большей или меньшей степени в течение первых дней, реже недель.
Песочные Часы - Типичный пример места, где обитаемый пояс Улья пережимается (нередкое явление, ареалы обитания иммунных обособлены друг от дружки подобными барьерами). Крупный кластер на котором находится город Ростов-на-Дону. Через город протекает река Дон (ее фрагмент), чуть восточнее города она впадает в залив соленого водоема с запутанной береговой линией и изобилием островов (что-то вроде аналога Азовского моря). Далее Дон и сменяющие его водоемы (крупные и очень крупные) тянется на запад (отличие от нашей географии) многими широкими руслами, и эта водная артерия в итоге уходит на опасные территории Пекла. Известно лишь два места, где можно переехать на технике через эту преграду. . Первый - аналог плотины в Волгодонске. Но ее делят два кластера, в теле дамбы из-за этого прореха, вода не всегда удерживается после перезагрузок, всякое случается, прореху для проезда надо как-то заделывать. Вариант опасен тем, что это близко к Пеклу, но безопасен тем, что гидрологическая обстановка ниже дамбы мешает приближаться катерам внешников (они вольготно себя чувствуют так далеко на западе благодаря плавбазам которые можно заводить в Дон). Этот вариант практически не используется. Второй - мосты в Ростове-на-Дону. Загружаются целиком, без повреждений. Некоторые способны выдерживать вес самой тяжелой техники (не всегда, кластеры разные прилетают), что позволяет проводить по ним торговые караваны. По сути - единственный путь для транспорта с севера на юг в описываемом регионе, это знают все, в том числе и внешники. Последние используют плавучие базы и боевые корабли, что позволяет им забираться далеко на запад. Благодаря внешникам, мурам и бандитам Песочные Часы - кошмар для торговцев. Объехать это место не получается: восточнее соленый водоем сравнимый с морем, западнее Пекло. Из-за Песочных Часов связь севера с югом нарушена (описываемые в первых книгах регионы). Из-за этого и по другим причинам (историческим, географическим и пр.) там наблюдаются значительные различия в образе жизни иммунных.
Перезагрузка, обновление, смена кластера - обновление стандартного кластера (замена на новый, свежий, миг назад бывший частью одного из внешних миров). Может сопровождаться самыми разными оптическими и акустическими эффектами, но обычно все ограничивается туманом (кисляком).
Рад - Приставка, подразумевающая то, что имеет место специфическое влияние радиации на зараженных и все, что связано с Ульем.
Рад-стаб - стабильный кластер, рядом с которым произошла радиационная катастрофа (обычно неоднократная). На обычных кластерах вокруг него заражение пропадает после перезагрузок, но на нем не исчезает и может усиливаться в случае новых катастроф (например, взрывов реакторов электростанции раз за разом попадающей под перезагрузку)
Рад-бегун - зараженный, бегун развившийся в условиях высоких уровней ионизирующего излучения. Гораздо опаснее обычного бегуна (быстрее, живучее, сильнее).