По морским кластерам - я их нигде не описывал, но изначально установил, что морские пути затруднены как раз из-за черноты (это чтобы добавить сложностей иммунным). Вода, дескать, выглядит обычной водой, лишь на границе при волнении можно разглядеть едва заметную линию (вроде как волны там преломляются), также морские обитатели туда не лезут (по ним, конечно, заметить труднее). Также внешники могут использовать навигационные системы ограниченного радиуса действия (спутник там не повесишь).
При перезагрузки уровень воды в прилетевшем кластере может не совпадать с уровнем моря (реки, озера) в Улье. В "Человеке с котом" описана волна, прошедшая по реке именно по этой причине, в книге "Территория везучих" (до чистовика надеюсь довести в декабре) на этом явлении построен один из драматических эпизодов.
Глубина кластеров (на сколько кластер протягивается по вертикали)
По глубине кластеров - тоже нигде не затрагивал, и цифру точную никогда не вводил. Вводил лишь утверждение, что цифра эта - неизвестна. Все человечески сооружения, включая самые глубокие шахты и скважины всегда переносятся (если не выходят за границу).
И да, ввести нестандартный кластер (кластеры) всегда можно (грузящийся, допустим, на десять метров вглубь).
Кластер - призма, все, что затрагивают ее стенки, обрезается. Если, допустим, обрежет половину горы, в Улей попадет именно половина и возможны самые разные варианты: случится грандиозный обвал (возможно, с цунами и землетрясением), Гора будет выглядеть причудливо, к "половинке" горы Улей пристыкует часть другое горы и пр.
Есть как минимум два исключения - при перезагрузке на кластере остаются живые существа (они не улетают из Улья, но это грозит смертью (люди также могут терять разум)); также остается туман-кисляк (главным образом это водный конденсат, но в нем есть примесь спор, заражающих прилетевших людей и животных - даже не знаю, можно ли их называть живыми).
Опасность Стикса для внешних миров, механизм "кисляка"
Варианты проявления тумана-кисляка.
1. Кисляк существует только в Улье. Люди, попав туда, обнаруживают, что мгновенно появился туман.
2. Кисляк существует только в Улье. Но "с той стороны" могут наблюдаться явления конденсации не завязанные на споры (в одном из текстов вскользь проходит, что туман зависит от погоды, без разъяснения). То есть в Улье - кисляк, во внешнем мире - обычный туман. При переносе мгновенного появления тумана нет (но запах появляется).
3. Да, кисляк по обе стороны, он в силу своей загадочности просачивается на приговоренный кластер, но и правда существует некий механизм, который при переносе забирает его до малейшей частицы в Улей. Люди наблюдают кисляк и до и после.
4. Да что угодно в таком духе допустить, лишь бы стерильность соблюдалась - все же, важный элемент мира. Если же стерильность не соблюдается, можно допустить как гибель агентов заражения, так и заражение внешнего мира с самыми разными сценариями, вплоть до гибели (но это будет уже что-то вроде зомбо-апокалипсиса без большей части того, чем удобен Улей).
Существование иммунных завязано на содержимом споровых мешков зараженных (мертвяков, тварей, монстров - все синонимы в таком духе), я счел, что классификация в той или иной мере будет привязана к трофеям (что именно можно добыть, в каких количествах, с каким шансом).
Общество иммунных разобщено и неоднородно, могут встречаться самые разные классификации, упрощения, обобщения и названия (к примеру, в романе "Цвет ее глаз" упоминаются цвета частей шкалы и заумные термины, в "Человеческом Улье" герои куда проще, они таким себе головы не забивают).
Также неоднократно упоминается некий "Институт" - организация иммунных, которая научными методами пытается познать мир Стикса. Я думаю, у них есть развернутая классификация по всем признакам (а не только морфология и привязка к трофеям), но не вижу смысла озадачивать читателей мелочными псевдонаучными подробностями (однако выражения вроде green-3 (по-простому - прыгун, джампер) или yellow-стадия некоторые иммунные употреблять могут, иногда это к месту).
Александр Базаров дополнил бестиарий картинками. Как минимум некоторые из них очень даже ничего, если чего и не хватает, то только масштаба. Наглядно https://yadi.sk/d/lgjK629132Hfno
Зеленая часть классификационной шкалы - green
Начинающие зараженные (зеленые, зелень, пустыши, грины, green-стадия) Трофеев в них нет. На свежих кластерах могут встречаться в огромных количествах, за их пределы далеко уходят редко (или быстро развиваются до следующей стадии на месте рождения, или погибают). Ввиду слабости и медлительности для иммунных обычно неопасны, объектом охоты не являются по причине бесполезности. Самая распространенная причина гибели - становятся пищей для более развитых зараженных.
Ползун. Низший зараженный, ранен или истощен, передвигается ползком, при попытке подняться или сразу падает или успевает пройти несколько неуверенных шагов. Если не находит пищу, умирает в течение нескольких дней. Не имеет спорового мешка.
Медляк. - Низший зараженный, медленно передвигающийся (классика зомби). Основной зараженный в свежих кластерах. Без пищи превращается в ползуна, при минимуме пищи не изменяется. Не имеет спорового мешка.
Джампер, прыгун. - Низший зараженный, чуть развился за счет хорошего питания или жировых запасов носителя, может совершать короткие быстрые рывки (обычно 2-5 м, изредка до 10-15 м). Спорового мешка нет, или есть его зачатки, всегда пустые.