— Время игр! — объявляет Мария Канто. Её клыки высовываются из-под губы, и она скалит их.
Омерзительные создания окружают вас с Кори. Твой желудок свело судорогой. Должен быть хоть какой-нибудь способ спасти свою жизнь.
Но какой?
Думай, приказываешь ты себе. Они продолжают говорить о каких-то играх — так, может быть, ты должен сыграть с ними, чтобы выиграть свою жизнь? Или, может быть, у тебя получится настроить их друг против друга. Как говорится, разделяй и властвуй.
Что бы ты не делал — делай побыстрей!
Начни игру на СТРАНИЦЕ 28. →
Поссорь их друг с другом на СТРАНИЦЕ 82. →
Ты глядишь вниз, на стаю оборотней. Их жёлтые глаза пылают. С длинных клыков падает слюна.
Но им не забраться к тебе.
На самом деле, они явно приуныли. С громким, отдающимся эхом воем самая крупная тварь ведёт остальных прочь. Они исчезают за углом лоджа.
— Думаю, мы в безопасности, — говоришь ты Кори. — По крайней мере, сейчас.
— Эээ, я так не думаю, — отвечает он.
Твои глаза широко распахиваются, когда ты видишь гигантскую летучую мышь, приземляющуюся на ветку перед тобой. Мышь-вампира.
— К-к-кори! — заикаешься ты.
— Я вижу её! — ахает тот.
— А я вижу вас, — заявляет летучая мышь. Голосом Марии Канто! Должно быть, она превратилась в мышь специально, чтобы попасть на дерево. — Думали, можете сбежать? Ну так вы ошибались!
Летучая мышь хватает тебя своими огромными когтями.
— Неееееееет! — вопишь ты, когда мышь стаскивает тебя с дерева. Она летит обратно в Домик и швыряет тебя на пол.
«Мрачная» Мракли, Питер Уилкс, Ванесса и Фред окружают тебя. Через несколько минут мышь возвращается с Кори. Она превращается в Марию Канто.
— Мы вернули наших мелких паршивцев, — объявляет Мракли. — Да начнутся игры!
Иди на СТРАНИЦУ 19. →
Ванесса ведёт тебя в уютную комнатку. В камине потрескивает огонь, бросая на стену блики. Вдоль стен выстроились книжные шкафы высотой до потолка.