— Переверни его, — советует тот. — Выключатель в нижней части его ноги.
Влетев на кухню, ты хватаешь метлу. Затем несёшься в гостиную. Злой Аннигилятор вот-вот взорвёт диван!
Ты с силой машешь метлой. Робот летит вверх тормашками, а ты используешь ручку метлы, чтобы сдвинуть переключатель.
— Ура! Он мне никогда не нравился, — кричит добрый робот. — Быстрее, выброси его подальше.
Но ты с минуту стоишь и размышляешь. Искушение велико…
Что, если школьные хулиганы будут шататься у тебя во дворе? Пытаться свистнуть свой велосипед? Или твои деньги на обед?
Плохой робот ещё может когда-нибудь пригодиться тебе…
Продолжай историю на СТРАНИЦЕ 12. →
В понедельник утром вы с офицером Мёрфи, игрушечным полицейским, прибываете в твою школу на особое собрание.
Когда оно начинается, офицер Мёрфи строго оглядывает детей в аудитории.
— Дети, — басит он, — сейчас я покажу вам кое-какие вещи, которые вы никогда не должны делать со своими игрушками. Как то…
И он тащит тебя к передней части сцены.
Затем он достаёт большой чёрный Волшебный Маркер и водит им по всему твоему лицу!
— Эй! — протестуешь ты, отплёвываясь от чернил. — Хватит!
Или это, — продолжает офицер Мёрфи, пропуская твои слова мимо ушей.
Он хватает тебя за волосы и протаскивает через всю сцену.
— Ай! — вопишь ты. — Прекрати! Ой-ой!
— И никогда, никогда не позволяйте своим питомцам хватать игрушки, — продолжает офицер Мёрфи. — Вот так!
И он жмёт кнопку на пульте управления.
Яростно лая, Миттенс, механический доберман, несётся по сцене и атакует твою ногу.
Эй — помнишь тех болванчиков, которых используют для теста автомобилей? С тобой сейчас происходит то же самое. Так сделай же умную вещь. Закрой книгу.
И когда будешь читать её в следующий раз, постарайся не быть болваном!