Игорь Квинт - HTML, XHTML и CSS на 100% стр 55.

Шрифт
Фон

Отладчики сценариев JavaScript

Отладка представляет собой поиск и устранение ошибок. Часто процесс отладки может занимать большую часть времени разработки всей программы (или сценария). Ведь надежность и безошибочная работа программы зачастую даже важнее ее функциональности. Поэтому для облегчения и ускорения отладки созданы специальные программы, которые называются отладчиками. Типичный отладчик имеет такие возможности, как пошаговое выполнение программы с остановкой в каждой строке кода или в заранее отмеченных для этого точках остановки, а также возможность отслеживания и изменения значений каждой переменной прямо во время выполнения программы.

Стоит отметить, что для программистов на таких языках, как, например, C++ или Java, отладчики стали таким же обычным и привычным инструментом, как, например, текстовый редактор. А вот для разработки сценариев на JavaScript отладчики применялись не всегда ввиду того, что сценарии, как правило, имели небольшой размер и малую сложность и поэтому могли быть проверены и вручную. Однако в настоящее время сценарии на JavaScript, особенно с использованием технологии AJAX, уже не уступают по объему кода и сложности программам, написанным на таких языках, как C++ или Java. Поэтому все чаще и чаще при разработке сценариев на JavaScript применяют отладчики. Кроме того, если вы в дальнейшем при разработке своих сценариев на JavaScript столкнетесь с какой-либо ошибкой или неправильной работой сценария, умение пользоваться отладчиком сэкономит вам немало времени и труда.

Существует немало отладчиков для сценариев на JavaScript. Например, Microsoft Script Debugger, бесплатно распространяющийся отладчик от компании Microsoft, который можно загрузить по адресу http://msdn.microsoft.com/scripting/, имеет все необходимое для успешной отладки сценариев на JavaScript. При отладке сценариев Microsoft Script Debugger применяется совместно с браузером Internet Explorer. Кроме того, данный отладчик распространяется вместе с редактором Microsoft FrontPage в рамках программы Microsoft Script Editor, которая практически не отличается от Microsoft Script Debugger.

Существуют и другие отладчики (например, для браузера Mozilla Firefox), созданные в виде расширений. В частности, отладчик Firebug можно загрузить с сайта https://addons.mozilla.org/firefox/1843/. Причем если перейти на данную страницу в браузере Mozilla Firefox, то отладчик сразу же будет установлен.

12.2. Внедрение сценариев в HTML-документ

В данном разделе будут рассмотрены вопросы, касающиеся встраивания сценариев в веб-страницы, поэтому предполагается, что вы хотя бы немного знакомы с языком разметки HTML. Обычно сценарии внедряются в HTML-документ тремя стандартными способами:

• в виде гиперссылки;

• в виде обработчика события;

• в рамках элемента SCRIPT.

Разберем способы встраивания сценариев в веб-страницы по порядку. Начнем с разбора метода встраивания сценария под видом гиперссылки.

Встраивание сценариев в гиперссылку

Как известно, для создания на веб-страницах гиперссылок применяется элемент A, у которого есть атрибут href для указания адреса страницы или файла, куда приведет гиперссылка. Однако вместо адреса данный атрибут может содержать и JavaScript-сценарий, если перед сценарием поставить слово javascript: (со знаком:). Рассмотрим пример такой гиперссылки:

<a href="javascript:alert('Привет, мир!');">Нажмите сюда</a>

Когда пользователь щелкает кнопкой мыши на гиперссылке, интерпретатор сценариев JavaScript получает следующий код:

alert('Привет, мир!');

Интерпретатор исполняет этот код, в результате чего на экране появляется окно (рис. 12.1).

Рис. 12.1. После перехода по гиперссылке появляется окно

Здесь сценарий состоит из вызова всего одной функции alert(), которая выводит на экран окно с текстом, полученным в качестве параметра. В принципе, объем кода может быть любой. Следует помнить, что, если браузер не поддерживает JavaScript или поддержка этого языка отключена, гиперссылка будет отображена, но работать не будет, что может вызвать недоумение у пользователей. Поэтому во избежание проблем это следует учесть.

Встраивание сценариев для обработки событий

При работе с такой графической операционной системой, как Windows, вы могли заметить, что она всегда готова отреагировать на ваши действия: щелкнули кнопкой мыши на значке программы – программа запустилась, нажали клавишу в текстовом редакторе – появился соответствующий символ и т. д. Все это некие события, которые приходят от мыши, клавиатуры, таймера и многих других устройств. Аналогично и браузер может реагировать на различные события.

Поведение каждого элемента зависит от событий, которые постоянно возникают в браузере. Например, пользователь щелкнул кнопкой мыши на тексте, переместил указатель мыши, загрузил HTML-документ. Браузер сам решает, как реагировать на каждое событие. Однако вы можете перехватывать отдельные события и задавать новое поведение при их наступлении. В языке HTML у многих элементов есть атрибуты, соответствующие различным событиям. Эти атрибуты могут содержать код языка JavaScript, выполняемый в ответ на событие. Например:

<p onclick="alert('Не нажимать!');">Это простой текст</p>

Элемент P просто объединяет текст в параграфы, однако мы возложили на него еще одну функцию. Определив атрибут onclick, наш текст будет реагировать на щелчок кнопкой мыши (рис. 12.2).

Рис. 12.2. После щелчка кнопкой мыши на тексте появляется сообщение

В языке HTML (начиная с версии 4.0) практически каждый элемент имеет атрибуты для обработки каких-либо событий. Для обработки событий данным атрибутам назначается код на языке JavaScript, который выполняется, когда произойдет событие. Благодаря возможности обработки событий вы можете создавать интерактивные страницы, отвечающие на действия пользователей.

Встраивание сценариев в рамках элемента SCRIPT

Кроме возможности обработки событий, для внедрения сценариев в веб-страницы в языке разметки HTML есть специальный элемент SCRIPT. Браузер, встретив тег <script> в процессе разбора кода, интерпретирует текст, последующий до закрывающего тега </script>, как сценарий на каком-либо языке. Для указания языка сценария используется атрибут type.

Например, для указания языка JavaScript:

<script type="text/javascript">

Здесь располагается код сценария

</script>

При использовании сценариев JavaScript можно этот атрибут не указывать, так как значение «text/javascript» является значением по умолчанию.

Кроме того, иногда для указания типа языка используют атрибут language. Так, для указания языка JavaScript 1.0 значение атрибута language должно быть «JavaScript», для JavaScript 1.1 – "JavaScript1. 1", для JavaScript 1.2 – "JavaScript1.2" и т. д. Однако данный атрибут не входит в стандарт, определяющий язык HTML, хотя и распознается большинством браузеров. По этой причине его не рекомендуется употреблять. Стоит заметить, что если значение атрибута language незнакомо браузеру, то содержимое элемента SCRIPT игнорируется.

Если пользователь работает в старой версии браузера, которая не поддерживает JavaScript, то элемент SCRIPT может оказаться неизвестным программе и код сценария будет выведен на экран как обычный текст. Таким образом, необходимо обеспечить маскировку кода сценариев от старых браузеров. Для этого код сценария внутри элемента SCRIPT окружают комментариями языка HTML (<!– и –>):

<script type="text/javascript">

<!– Маскируем код

Здесь располагается код сценария

// Снимаем маскировку –>

</script>

Таким образом, браузер ранней версии, встретив элемент SCRIPT, проигнорирует его, а содержащийся внутри этого элемента код пропустит, посчитав комментарием.

Здесь стоит обратить внимание, что перед закрывающим комментарием языка HTML (->) стоит еще и комментарий языка JavaScript (//), поскольку иначе при выполнении JavaScript-кода некоторые браузеры могут попытаться выполнить обработку этой строки, а набор символов – > в JavaScript имеет совсем другое значение. Вообще, язык JavaScript богат на различные комбинации символов, обозначающие комментарии. Комментарии игнорируются интерпретатором JavaScript.

Комментарии // и <!– позволяют скрыть строку в коде сценария:

<script>

// Это первый комментарий

// Второй комментарий, далее идет код

Код сценария

<!– Еще один комментарий

Продолжение кода

// Комментарий

</script>

Комментарии могут быть и многостроковыми, что облегчает отладку сценария и позволяет закомментировать проблемный участок кода. Для этой цели используются наборы символов /* и */.

<script>

/* Это

тоже

комментарий */

Код сценария

</script>

Что же делать с браузерами, которые не поддерживают сценарии или такая возможность в них просто отключена? В таких случаях необходимо либо предупредить пользователя, что для просмотра требуется поддержка сценариев, либо заменить код каким-либо вариантом без сценариев. Для этого в языке HTML есть элемент NOSCRIPT, чье содержимое будет использовано при отсутствии поддержки сценариев. Например:

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub

Популярные книги автора