Игорь Квинт - HTML, XHTML и CSS на 100% стр 48.

Шрифт
Фон

Рис. 10.22. Элементы формы

Доступ к объектам формы в данном сценарии организован путем присвоения каждому объекту формы уникального имени и перечисления всех объектов в соответствии с их иерархией в документе.

Самой форме присвоено имя aform. Каждому полю ввода также присвоены уникальные имена: geometr, color, prichina. Введенные пользователем данные передаются в функцию как значение value. В соответствии с иерархией объектов на первом месте стоит объект Document, далее идет форма, затем поле формы и, наконец, значение поля – текст, введенный пользователем.

В сценарии эта цепочка объектов выглядит следующим образом: document. aform.geometr.value. Таким образом, функция doit() получает данные пользователя из значения value поля geometr формы aform в HTML-документе document. Аналогично происходит передача данных в функцию из других полей формы.

Данные, полученные от формы, отображаются функцией в окне Alert (рис. 10.23).

Рис. 10.23. Результат работы сценария

Рассмотрим еще один пример сценария JavaScript (листинг 10.23).

Листинг 10.23. Смена изображений на веб-странице

<html>

<head>

<title>Смена картинок через массив</title>

<!–Код JavaScript –>

<script language="JavaScript">

function myimage(pic) //функция

{

document.images[0].src=pic

}

</script>

</head>

<body text="#000000" bgcolor="#FFFFCC" link="#0000EE" vlink="#551A8B" alink="#FF0000">

<!– Элементы страницы –>

<h1>

<font color="#000099">Просмотр фотографий</FONT>

</h1>

<center>

<table cols=2 width="100%">

<caption>

<font color="#000099" size=+2>Природа</font>

</caption>

<tr>

<td>

<ul>

<li><a href="javascript:myimage('a.jpg')">картинка1</li>

<li><a href="javascript:myimage('b.jpg')">картинка2</li>

<li><a href="javascript:myimage('c.jpg')">картинка3</li>

<li><a href="javascript:myimage('d.jpg')">картинка4</li>

<li><a href="javascript:myimage('e.jpg')">картинка5</li>

<li><a href="javascript:myimage('f.jpg')">картинка6</li>

<li><a href="javascript:myimage('g.jpg')">картинка7</li>

</ul>

</td>

<td align=center valign=center>

<img src="d.jpg"> </td>

</tr>

</table>

</center>

</body>

</html>

Данный сценарий позволяет просматривать различные фотографии природы на веб-странице (рис. 10.24).

Рис. 10.24. Просмотр фотографий на странице

В HTML-документе размещена таблица с двумя столбцами. В первом столбце находятся ссылки на изображения, которые загружаются во второй столбец. Без сценария JavaScript реализация такой задачи практически невозможна.

Сам сценарий находится в заголовке HEAD HTML-документа. Он содержит функцию myimage(pic), которой передаются названия рисунков. В функции определена строка, ответственная за смену изображений: document. images [0]. src=pic. Как видите, в данной строке указаны объект Document, массив изображений на странице (images [0]) и источник изображений (src). В массиве определен индекс [0], поскольку в веб-странице отображается только одна картинка. Как вы помните, нулевой индекс в коллекции соответствует первому изображению в HTML-документе.

Изначально на странице отображается картинка d.jpg. Это определено в строке <IMG SRC="d.jpg">. При щелчке кнопкой мыши на ссылке с названием картинки запускается сценарий: <A HREF="javascript: myimage ('a.jpg')">. Фотографии сменяют друг друга благодаря тому, что название изображения из скобок передается в строку document.images [0].src=pic. Значение pic заменяется названием фотографии из выбранной ссылки, например 'a.jpg'. При выборе следующей ссылки значение pic опять заменяется названием фотографии, а точнее именем файла с изображением.

С помощью данного сценария можно организовать удобный просмотр фотографий в одном окне браузера на одной веб-странице. Этот прием довольно часто используется в фотогалереях и интернет-магазинах.

Итак, мы рассмотрели объекты HTML-документа. Это сама веб-страница и расположенные на ней элементы. Все они обладают своими свойствами. К каждому из них можно применить определенные действия, или методы. Эти методы позволяют управлять содержимым веб-страницы и динамически его изменять.

Резюме

В этой главе вы познакомились с фундаментальными понятиями языка JavaScript – объектами, свойствами и методами. Теперь вы сможете использовать в сценариях различные элементы окна браузера и веб-страницы, изменять их свойства и управлять ими с помощью JavaScript. Помните, что все эти элементы являются объектами. Правильное применение их свойств и методов позволит вам стать профессиональным веб-разработчиком.

Глава 11 Основы языка JavaScript

11.1. Работа с информацией

11.2. Переменные и типы данных

11.3. Выражения

11.4. Условия и циклы

11.5. Функции и события

11.6. Встроенные объекты JavaScript

Эта глава является незаменимой для новичков, так как в ней разъясняются основные элементы языка JavaScript: переменные, типы данных, выражения, различные операторы, функции и т. д. Эти знания являются базовыми – без них невозможно понимание остального материала книги.

11.1. Работа с информацией

Любая программа или сценарий работают с информацией, то есть получают некие данные, обрабатывают их согласно своему алгоритму, а затем обычно возвращают результат в виде изображения на экране или бумаге, звука, файла, сигнала другой программе и т. д.

Серверные программы получают данные либо от пользователя, например через формы, либо из баз данных. При этом в качестве обрабатываемой информации могут выступать абсолютно любые данные: опросы, регистрационные данные, фотографии, почта, статистические данные.

Клиентские сценарии часто выступают буфером между пользователем и серверной программой, осуществляя предварительную обработку и верификацию данных. Следовательно, они работают с теми же данными.

Клиентские сценарии могут получать информацию различными способами, которые описаны ниже.

• Информация может быть заложена в сценарий разработчиком. Обычно это некие начальные значения.

• Информация может передаваться от пользователя с помощью форм.

• Передача через URL.

• Получение информации обработкой событий, например после перемещения указателя мыши, щелчка кнопкой мыши, нажатия клавиш.

• Получение данных с других сайтов или передача серверной программой.

Для знакомства с вводом/выводом информации в JavaScript понадобятся три метода: alert(), prompt() и confirm().

Эти методы генерируют различные окна сообщений.

Примечание

В действительности методы alert(), prompt() и confirm() являются методами объекта Window в браузере.

Метод alert()

Метод alert() отображает окно предупреждения с соответствующим сообщением. После прочтения сообщения пользователю необходимо нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно. Аргументом данного метода является строка.

Примечание

О типах данных в JavaScript, в том числе и о строках, будет рассказано далее в этой главе.

В простейшем случае текст предупреждения, заключенный в кавычки, вводится внутри круглых скобок (листинг 11.1).

Листинг 11.1. Работа с предупреждением

<html>

<head>

<title>Работа с предупреждением</title>

</head>

<script>

alert("Это мое предупреждение");

</script>

<body>

</body>

</html>

Окно предупреждения генерируется самим браузером, поэтому внешний вид окна в разных браузерах может различаться. На рис. 11.1, 11.2 и 11.3 представлен вид окна, сгенерированного в трех популярных браузерах с помощью описанного кода.

Рис. 11.1. Окно предупреждений в браузере Internet Explorer

Рис. 11.2. Окно предупреждений в браузере Mozilla Firefox

Рис. 11.3. Окно предупреждений в браузере Opera

Метод prompt()

Метод prompt() имеет противоположное предназначение. Он служит для получения данных от пользователя (листинг 11.2). При его вызове отображается окно приглашения с текстовым полем. Метод может содержать два аргумента. Оба этих аргумента должны быть строками. Первый аргумент – сообщение, которое отображается в окне. Второй аргумент – это текст по умолчанию, который должен появиться в соответствующем поле. Кроме того, этот метод, в свою очередь, возвращает значение, которое также является строкой, – это текст, который ввел пользователь.

Листинг 11.2. Работа с запросом

<html>

<head>

<title>Работа с запросом</title>

</head>

<script>

//Объявляем переменную

var nameUser;

//Введенное пользователем значение присваивается переменной nameUser

nameUser=prompt("Здравствуйте, как вас зовут?", "аноним");

//Используем метод alert() для вывода введенного имени

alert("Рад вас видеть, "+ nameUser);

</script>

<body>

</body>

</html>

После запуска страницы с вышеприведенным кодом появится запрос (рис. 11.4), вслед за которым отобразится предупреждение.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub

Популярные книги автора