Daniel White - Судья душ стр 17.

Шрифт
Фон

Доведя несчастную собирательницу ягод до дома, я наконец-то получил честно заработанную робу и немного опыта.

Получен предмет: "старая Роба целителя", Класс предмета: обычный, Интеллект +1, Телосложение +1.

Роба на мне смотрелась гораздо солиднее, чем те тряпки, в которых я появился в этом мире. Еще не выглядел как джентльмен, но уже не был похож на нищего оборванца. Сейчас разумнее всего будет набрать квестов на убийства монстров и за одним поискать руду. А где найду, там и останусь покачать горное дело. Решено, надо идти к местному старосте.

Староста оказался крепкий мужик с прокачанной харизмой. Как я это понял? Да при его виде начинаешь подбирать каждое слово, чтобы ненароком не обидеть такого человека. Взгляд был проникновенный, словно видел тебя всего насквозь. В присутствии такого человека начинаешь чувствовать себя неловко.

- Значит монстров тебе подавай? - недоверчиво спросил меня староста.

- Уже пятерых отправил на тот свет. Руки так и чешутся творить добро направо и налево. - Попытался я заверить уважаемого человека в своей силе.

- Что-то ты выглядишь хлипковато? Не зашибли бы тебя случайно в первом бою - заботливо предупредил меня староста Брунс.

- Да я волков практически голыми руками порвал, а потом глаза и зубы вырывал, чтобы другим волкам больше не повадно было тревожить добрых людей. - Сказав я с полной уверенностью в голосе, приправив свою речь твердой настойчивостью.


Получены улучшения параметров: Харизма +1

Вот это я выдал. Держите меня семеро. Видимо, если система признала твою речь убедительной, то идет раскачка параметра Харизма. Что ж, буду стараться.

- Есть у меня для таких пылких, как ты, одно особое задание. Не каждому встречному о нем рассказываю. В прошлом году на руднике нашем произошел обвал. Придавило в нем троих рудокопов. Вот только не ушли их души с покоем, а обратились в призраков и не дают никому работать. Пугают они всех своим воем и поделать с ними ничего не можем. Избавься от них любым способом, если ты действительно отвечаешь за свои слова.

Предлагается задание: "Беспокойные души".

Описание: Очистить рудник от призраков. Класс задания: редкое

Награда за выполнение: +700 опыта, +5 репутации деревня Мураши. Деньги: +2 золотых. Предмет: вариативно. Класс предмета: редкий. Время выполнения: 2 дня

Штраф за невыполнение: -10 к репутации деревня Мураши

Принять да/нет?


Джекпот... Рудник, монстры, опыт, редкий предмет. Беру всего и побольше, тут даже нечего думать. Хм, а что если призраки окажутся крепкими ребятами? На память приходят слова Руфсуса, "Пока у жреца есть мана - он почти бессмертный". А что если в бою она вдруг закончиться? Может быть запастись зельем маны на худой конец? Сказано - сделано, ищу нужного мне продавца.

Да это просто грабеж! Каждый пузырек с ярко-синим веществом стоит 10 серебряных! Деньги у меня есть, но очень жалко отдавать их вот так, при том, что у тебя куча травы, из которых эти зелья и делают. А может стоит попробовать сварить что-нить из этой самой травы? Вдруг получиться самому сделать заветное "Простое Зелье Маны"? Иду к учителю профессии Алхимия и отдаю 1 серебряную монету. Еще две отдаю за "Набор начинающего алхимика", который состоит из "перегонного куба" и "ступы алхимика", в которой размельчают все ингредиенты + еще 1 серебряный за 25 пустых пузырьков. Трясущимися от жадности руками отдаю целый один золотой за "Рецепт простого зелья маны" и становлюсь в итоге учеником алхимика 1 уровня. Утешаю себя только тем, что это выгодное вложение и все скоро быстро окупиться.

Быстро найдя нужные цветы в своей сумке, тут же растолок их в ступе, превращая их в порошок. Далее бросив порошок в перегонный куб, доливаю немного водички, чтобы процесс пошел быстрее и все это дело ставлю кипятиться на огонь. Пятнадцать минут ожиданий и на выходе получаю 10 пузырьков маны ярко-голубого цвета.

"Алхимия:2 - Ученик. До подмастерья 23 уровня."

Закидываю их в слот быстрого доступа, чтобы в любой необходимый момент, только подумав, смог бы использовать их по назначению. Осторожно собрав свои пожитки, направился к выходу из деревни на поиски приключений.



9 глава. Источник силы.

У входа в рудники меня ждал неприятный сюрприз. Приблизительно в радиусе ста метров от входа в рудник бродили десятки каких-то небольших существ, которые внешне были похожи на людей-крыс, вооруженных примитивными доспехами и оружием. При все этом существа выглядели довольно таки грозно. Система любезно подсказала, что средний уровень ратлингов был с 1 по 5. Вот тебе и призраки, вот тебе и руда, вот тебе и уважение жителей деревни. Одному тут делать нечего. Один я даже ко входу в пещеру не подойду, не говоря уже о том, чтобы попасть внутрь и убить там зловещих призраков. Надо срочно собирать группу.

Открыв окно локального чата, я увидел кучу сообщений, которая постепенно ползла вверх. Немножко почитав сообщения я убедился, что здесь я могу собрать группу. Через чат игроки общаются друг с другом, ругают друг друга, а также создают группы для прохождения сложных локаций.

- "Хиллер. Создаю группу на ратлингов" - отправил я текстовое сообщение в окно чата.

Тут же посыпались несколько предложений.

- "Зови. Я танк"

- "Зови, я дд" (Damage Dealer - боец, наносящий урон в ближнем бою).

- "Пригашай, я ассасин 3 уровня" и т.д.

Я выбрал иконки четырех игроков и пригласил их к себе в группу. В итоге в мою группу попали: паладин, два воина и один ассасин. Распределение выпавших из монстров вещей, я поставил на автоматическое. В пылу боя не будет времени, чтобы разбираться с каждой мелочью. Что кому достанется по классу, то и будет. Остальные вещи распределяются между игроками случайным образом.

Через пять минут все ребята были в сборе. Почти все игроки были 2-3 уровня, только я еще был салага, ну ничего, сейчас это поправим. Кто-то напомнил, чтобы мы Сделали привязку наших воскрешений у большого камня недалеко от пещеры, так что если и погибнем, то бежать будет совсем близко.

- Так, нубье. Я танкую и вперед меня не забегать. - сказал коренастый парень, одетый в тяжелую броню. - Я иду первый и стараюсь вытаскивать тварей по одному. Если вдруг побегут двое или трое, бросайтесь на перехват и держитесь, пока я не подойду и не перехвачу монстров на себя. Во что бы то не стало, защищайте жреца. Ляжет он - ляжем мы. Всем все понятно?

Похоже все ребята бывалые и вопросов ни у кого не возникло.

- Жрец, бафнуть не забудь. - кто-то напомнил мне. Я наложил на всю группу бафф "Придание сил", который увеличил все основные параметры на игроков на 10%, и паладин выставив щит, пошел впереди всех.

Первого крысолюда 3 уровня, обратившего на нас внимание, убили практически мгновенно. Четыре клинка это очень серьезный аргумент в споре "кто кого круче", крысолюды не дадут соврать. Интерфейс сразу же обратил внимание на получение опыта. Опыт за монстров делился между всеми поровну. Чем больше игроков в группе, тем меньше всем достанется, зато сильная группа может пускать монстров на фарш пачками.

Так постепенно мы продвигались вперед, убивая крыс, налетающих на нас по одному или по двое. Привыкнув к тому, что мы можем легко истреблять противника, все расслабились и стали шутить. Один воин, в горячке боя, сделал несколько неосторожных шагов и к двум монстрам с которыми мы бились, подбежало еще три. Первым же делом все бросились на меня, как на самую слабую цель.

- Вот, $##@!!!! Какой урод сагрил еще троих?

- Держим строй, не подпускаем крыс к жрецу. - Закричал паладин, подгоняя нас.

Каждый из ребят взял на себя по одному монстру. Мне приходилось стоять за их спинами и постоянно поддерживать в них жизнь. Один свободный крыс прорвался через воинов и напал на меня. Теперь мне пришлось дополнительно излечивать и себя самого. Мана начала моментально таять на глазах. Я понял, что несколько секунд и я больше не смогу произнести ни одного заклинания. Время словно замедлилось, и я принял моментальное решение - выпив два пузырька зелья маны и пополнив таким образом свой запас магии снова до 100%, я накинул на себя "Щит Веры" и начал бить "Карой" своего соперника почти в упор. Пришлось нанести шесть ударов в его зубастую морду и один раз подлечить себя, пока не убил назойливого ратлинга-воина 3 уровня. Ассасину осталось почти на последний удар, когда я вовремя успел подлечить соседа. Одни из воинов добил своего крыса и бросился на помощь разбойнику. Вместе они разделались с противником за несколько ударов. Через несколько секунд и все ратлинги были мертвы.

- Все живы? - Спросил паладин Лекрой. - Я уже думал все, хана нам пришла. Но оказывается наш жрец с сюрпризом. Положил один на один своего монстра раньше, чем мы своих.

- Крепкий малый, - сказал Корки. - Голова есть и руки прямые. Будет норм хилом. С таким в рейд не западло идти.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора