— Да я и сам не знаю — ответил я, еще раз пожимая плечами — Свой меч сломал, выхватил этот, не опознанный. А он горит синим огнем…и валит все что движется. Сами лог посмотрите!
— Ничего себе урон! — ахнул Алекс, увидев циферки в логе — Ты же его одним ударом ваншотнул! Я такого урона никогда не видел!
— Баг какой-то — крякнул Пламень — Не может такого быть!
— Покажи линк меча! — потребовала Валькирия — Интересно же, за что мы тут бьемся!
Я честно линканул. Как я и ожидал, ребята увидели сплошные знаки вопроса, хотя я видел нечто иное в его характеристиках:
??????меч, материал — звездный металл, мифрил,?????
Одушевленный предмет
????? наносит *6 урон нематериальным существам и обитателям иных миров
????? наносит урон истинным огнем 2500–3500
????????????????????
— Точно баг — сказала Валькирия — Бывает максимум шесть характеристик, у легендарок. А тут девять. Бред какой-то.
Одушевленный предмет? Урон Истинного Огня? Меч скрывает свои характеристики от всех, кроме меня? У меня путались мысли и страшно хотелось спать. Разберемся позже, сейчас надо заканчивать с этим подземельем.
С лича упала корона, ошейник и жезл. Все — проклятые, минус десять ко всем характеристикам. Корона — головной убор только для нежити, давала заклинание «Кольцо Мертвого Огня» и нехилые бонусы адептам Тьмы. Принадлежала к некоему сету «Великого Некроманта», состоящему из четырех предметов.
Жезл — полностью потерявший свою прочность после столкновения с огненным мечом — серьезно усиливал мощь некромагических заклинаний, служил холодным оружием и содержал 46/100 зарядов «Мертвого Огня». Владелец его должен был иметь 500 ОМ в навыке «Некромантия» и 500 ОМ в навыке «Магические Жезлы» — высокоуровневое оружие для некромагов, короче.
Ошейник занимал слот амулета. Кроме устрашающего внешнего вида, он неплохо прибавлял к природным способностям нежити, давал иммунитет к огню, хорошие резисты к параличу, оглушению и урону светом.
Жезл и ошейник были редкими, корона — эпическим предметом. Но абсолютно бесполезным для нас, нежить — игроки были редкостью в мире Дорсы.
Нашлась и квестовая шкатулочка, которую нужно было отнести магу в Эйр. И кендер нашел кольцо — в железной деве. То самое, плюс два к защите и со способностью «видеть незримое».
— Я его померил! — похвалился Ричи — В нем все какое-то другое, все по-другому видится!
— Дай, посмотрю! — я забрал колечко у кендера. Просто заиграло любопытство, что там «по-другому». Когда я надел его, мир словно подернулся призрачной дымкой, стал более размытым, но и более отчетливым — странно, но это было так. Обводя взглядом комнату, я задержал взгляд на алтаре — что-то лежало там, отсвечивая синим светом.
Я стащил кольцо. Нет, ничего такого. Снова надел. Есть! Я подошел к алтарю и поднял этот предмет — им оказался трехгранный ключ с ушком.
Вы получаете предмет «Незримый Ключ»! Внимание — он доступен только игрокам со способностью «Ген Древних»!
Вам предлагается особое задание «Филактерия»
Найдите и уничтожьте филактерию лича Фокиала, воспользовавшись Незримым Ключом!
Награда: опыт, Книга Заклинаний Фокиала, вариативно.
— Я нашел вот это! — сообщил я партии, уже закончивший разбирать лут.
— Ключ! Но я его не вижу! — прищурился Ричи — Здорово! Незримый ключ! Мне нравятся некроманты!
Это интересно. — Процедил АлексОрдер — Сработал Ген Древних?
— Ключ, видимо, может найти игрок с Геном Древних, одев кольцо «видеть незримое», именно здесь — продолжал рассуждать он — Хитро придумано!
— Книга Заклинаний! Полная! — у меня загорелись глаза — Вы представляете, сколько она может стоить?
— Это ценный артефакт — кивнула Валькирия — Но ее же нужно сдать по квесту?
— Это необязательное условие!
— Я могу сделать копию — заметил Алекс — Кроме Картографа, я еще и Книжник.
— Уймитесь! Сначала надо найти эту…филактерию! — отрезвил нас Пламень.
— Если есть ключ, должна быть и замочная скважина! — засмеялся кендер — Сейчас отыщу!
Отыскать, к сожалению, удалось не быстро. Мы обшарили всю комнату три раза, нашли рычаг, отодвигающий назад стену, тайник в стене, где лежал еще один свиток с некромагическим заклинанием, но потайную дверь найти не могли. Мы уже начали сдаваться, когда Пламень в сердцах огрел «железную деву» обухом своей секиры и она со страшным грохотом свалилась с пьедестала. Трехгранное замочное отверстие нашлось прямиком под ней.
Незримый ключ неожиданно легко повернулся в каменном замке, квадратная плита пьедестала со скрежетом отъехала в сторону, открывая узкую лестницу, ведущую вниз. Она привела в небольшую прямоугольную камеру, где на каменном пюпитре мы нашли вожделенную Книгу Заклинаний Фокиала — прямоугольный том, переплетенный черной кожей, с окованными костью уголками. Книгу закрывал замок, она была предметом эпического класса, содержала шестнадцать редких заклинаний, ритуалов и призывов. В характеристиках было написано, что в паре с книжным коробом она образует сет, который надевается в слот пояса. Бонусы сета были впечатляющими — для практикующего некромагию, естественно.
А за пюпитром стояла филактерия — большой желтый кристалл в металлической оправе, пульсирующий внутренним огнем. Обитель злобного духа лича, позволяющая ему возрождаться вновь и вновь. Она изготавливалась с помощью мерзкого ритуала, включающего в себя кровавые жертвоприношения, в финале которого некромант, превращаясь в лича и обретая бессмертие, должен был принести в жертву самого себя.
— Как ее уничтожить? — хрипло спросил Пламень.
Мы почти одновременно пожали плечами. Тогда дварф с криком обрушил на филактерию удар своего топора, но он не причинил видимого ущерба, отлетев от поверхности кристалла.
— Единичку из трех тысяч выбил! — сообщил Пламень — Помогайте!
Но и удары всех остальных отнимали лишь по одному хиту у филактерии, или вообще проходили с нулевым уроном.
— У нее защита от физики дай боже! — прохрипел АлексОрдер — Мы так ее часа три ковырять будем!
— Кот, а если врезать твоим мечом! — влез Ричи — Хочу опять посмотреть, как он светится!
Я с сомнением вытащил из ножен синий клинок. К моему удивлению, вблизи филактерии он мгновенно вновь разгорелся синим огнем, испуская волны жара — да такого, что друзьям пришлось отойти назад. Я примерился и опустил меч на кристалл некроманта.
Вы наносите 4120 ед. урона! Филактерия лича Фокиала уничтожена! Дух лича Фокиала уничтожен! Вы получаете 25000 опыта (100000+50000/6), Вы получаете уровень! Текущий опыт 73050/81000
Особое задание «Филактерия» выполнено.
Вы получаете Книгу Заклинаний Фокиала! Вы получаете Осколки Филактерии — Зшт. Вы получаете 8334 опыта. Вы получаете уровень! Текущий опыт 81384/135000.
— Ничего себе опыта дали! — прогудел Пламень — Я апнулся!
— Гратс! — Валькирия погладила мужа по шее — Дзинь! Я тоже, кстати.
— Да все! — кивнула Хельга — Я два раза, столько опыта никогда не получала!
— И я — к моему удивлению, сказал АлексОрдер — Мои поздравления, ребята. Вообще, я так думаю, это задание на группу с прокачкой и шмотом получше, чем наш…
— Ну что, может, спать уже? — он обвел нас глазами — Третий час ночи…Уходим Камнями в Эйр, домой.
Вы используете Камень Возвращения Души…
Отказ! В данной области перемещение камнем душ блокировано!
— Не понял, это что, у всех? — спросил Пламень — Камень не сработал!
— У меня тоже! — кивнул я — Что за фигня?
— Но это…невозможно — растерянно сказала Валькирия — Камнем Душ ведь можно отовсюду уйти…
— Может, инстанс заглючил? — предположила Хельга.
— Это очень странно! — АлексОрдер яростно скреб бороду — Я припоминаю подобные эффекты…но нет, не может быть здесь!
— Что делать-то будем?
— Предлагаю ножками выбраться отсюда — предложил Алекс — В инстансе персонажа кидать нельзя, мобы после перезагрузки данжа могут начать респиться. Снаружи, если что, разобьем лагерь, выйдем из игры нормально, завтра разберемся.
— Сказано — сделано. За неимением лучшего плана мы потопали не к такому уж и близкому выходу.
А за пределами кургана уже светало — время в Сфере течет немного быстрее, чем в реале. Мы вылезли на вершине холма, среди менгиров, пройдя обратно тем же путем. Занималось раннее утро. Выбравшись наружу, я с удовольствием глотнул свежий воздух, подставил лицо прохладным порывам ветра с привкусом моря. Вдалеке кричали чайки…
— Упс! — удивленно сказала Валькирия — Там внизу, у входа, игроки. И они…