}
На рис. 6.14 показан результат, отображаемый в Safari, после добавления кнопке box-shadow, которая расположена на 1px относительно верха, и с размытием в 2px. Мы используем полупрозрачный черный цвет с помощью RGBA, так что фон просвечивает сквозь полупрозрачную тень.
Рис. 6.14. Увеличенное изображение небольшой тени, добавленной к кнопке: благодаря ей кнопка чуть-чуть приподнимается над фоном
На этом мы заканчиваем работу не только с нашей кнопкой, но и со всей формой целиком. Некоторым количеством кода на CSS3 мы преобразили кнопку в том виде, в котором она отображается по умолчанию, в хорошо оформленный элемент, который должным образом сочетается с дизайном всей страницы. Мы предпочли использовать CSS3 вместо изображений, что нормально и безвредно для тех браузеров, которые не поддерживают эти новые свойства. Давайте убедимся в этом самостоятельно.
А как насчет других браузеров?
Открывая форму в Internet Explorer 7 – браузере с нулевой поддержкой CSS3, – мы видим вполне приемлемую рабочую форму (рис. 6.15). Это замечательно! Все улучшения, добавленные свойствами CSS3, были проигнорированы; остался скелет формы, работающий так, как нужно. Цель достигнута.
Рис. 6.15. В IE7 форма выглядит и работает как обычная. Это хорошо
Использование box-shadow для создания состояния focus
Мы можем пойти дальше в улучшении взаимодействия с этой формой, используя свойство box-shadow на тех элементах, которые находятся в состоянии :focus. Это быстро, легко
и, как и прежний CSS3-код, не затрагивает старые браузеры.
Требуется лишь создать новое объявление псевдокласса :focus относительно селектора по параметру для текстовых полей ввода.
(Кстати, предыдущий абзац – беспроигрышная фраза для знакомств, если она вам вдруг нужна. Благодарности – позже.)
#thing-alerts input[type=»text»]: focus {
-webkit-box-shadow: 0 0 12px rgba(51, 204, 255, 0.5);
-moz-box-shadow: 0 0 12px rgba(51, 204, 255, 0.5);
box-shadow: 0 0 12px rgba(51, 204, 255, 0.5);
}
Эти строки добавляют свойство box-shadow, которое задает яркую полупрозрачную синюю тень вокруг полей ввода, когда они находятся в состоянии: focus. Результат показан на рис. 6.16: мы имитируем поведение операционной системы по умолчанию, но оформление поддается точной настройке благодаря нашему собственному обработчику.
Что насчет браузеров, которые не поддерживают box-shadow? Что ж, они будут показывать обыкновенное поле ввода в состоянии: focus. Думаю, можете догадаться, что я сейчас скажу: да, это нормально.
Рис. 6.16. Свойство box-shadow применяется к состоянию: focus текстовых полей
Добавление CSS-анимаций для улучшения взаимодействия с формой
Можно пойти еще дальше со свойством box-shadow: что если тень также будет анимированной – например, пульсирующей, показывая, что ожидается ввод. Давайте кратко погрузимся в мир CSS-анимаций, чтобы создать такой эффект в браузерах, основанных на движке WebKit.
Я говорю о браузерах на WebKit в этом случае, потому что CSS-анимации (равно как и CSS-преобразования и переходы) были изначально разработаны командой WebKit и затем включены в предложенный стандарт W3C (http://bkaprt.com/css3/16/)[19]. Однако в отличие от преобразований и переходов анимации пока что не поддерживаются никакими другими браузерами. Сейчас они работают в Safari и Chrome, но не в Firefox или Opera; поддержка в IE9 также не планируется. По этой причине я не уделяю слишком много внимания анимациям (по крайней мере сейчас). Хоть они действительно мощные и захватывающие, еще предстоит увидеть, окажется ли их внедрение таким же исчерпывающим и быстрым, как это произошло с преобразованиями и переходами, у которых уже есть достойная (и растущая) поддержка.
Тем не менее концепция и синтаксис CSS-анимаций – довольно понятные и для некритических улучшений, которые будут видны только в браузерах на WebKit, прекрасно вставлять их в подходящие места. Добавим простую анимацию для состояния: focus полей ввода, чтобы узнать, как все это работает.
Ключевые кадры
Первая часть построения CSS-анимации заключается
в объявлении ключевых кадров. Читатель, знакомый
с программированием, может воспринимать это как создание функции, к которой затем можно обращаться из любого места стилевого файла.
keyframe – особенное @-правило CSS. Оно похоже на обычное CSS-объявление, но позволяет назначить ему собственный идентификатор и задать CSS-свойства и изменения их значений вместе со списком значений в процентах (или же использовать ключевые слова «to» и «from»).
Будет разумнее увидеть анимации в действии, так что давайте создадим простую анимацию, которая будет плавно показывать и убирать тень, которую мы раньше создали для полей ввода в состоянии: focus.
Мы назовем его «pulse» и зададим три немного различающихся правила: вначале (0%), посередине (50%) и в конце (100%). Каждое правило задает уровень прозрачности синей тени (box-shadow), от 20 до 90% и обратно на 20%. Это изменение, распределенное по времени и зацикленное, создаст эффект того, что поле ввода пульсирует, когда фокус находится на нем (только в браузерах, работающих на движке WebKit).
@-webkit-keyframes pulse {
0% {
-webkit-box-shadow: 0 0 12px rgba(51, 204, 255, 0.2);
}
50% {
-webkit-box-shadow: 0 0 12px rgba(51, 204, 255, 0.9);
}
100% {
-webkit-box-shadow: 0 0 12px rgba(51, 204, 255, 0.2);
}
}
Здесь задаются свойства только для WebKit – с помощью браузерного префикса. На протяжении всей книги мы аккуратно копировали свойства для всех браузеров и писали беспрефиксную версию. Но в этом случае, когда CSS-анимации поддерживаются лишь в Safari и Chrome и другие производители браузеров еще не определились, стоит ли вообще относить анимации к CSS, я предпочитаю писать правила только для -webkit-.
Ссылки на keyframe
Вторая часть CSS-анимации заключается в том, чтобы сослаться на keyframe по его имени, пользуясь свойством animation.
В этом случае мы хотим, чтобы пульсация box-shadow начиналась тогда, когда пользователь переводит фокус на текстовое поле в форме. В этот момент мы можем обратиться к keyframe по его имени, задать длительность анимации, зациклить ее и определить временные функции перехода. Можно видеть, что синтаксис анимаций похож на синтаксис переходов.
#thing-alerts input[type=»text»]: focus {
-webkit-animation: pulse 1.5s infinite ease-in-out;
}
Таким образом мы обеспечиваем, чтобы анимация пульсирования запускалась только тогда, когда пользователь наводит фокус на текстовое поле формы.
Результат довольно впечатляющий. Если бы технология позволяла мне показать его на листе бумаги, я бы сделал это. Вместо этого рис. 6.17 должен передать ощущение того, что происходит: медленное анимированное затухание и появление box-shadow, как будто бы поле ввода ждет, когда с ним начнут взаимодействовать.
Рис. 6.17. Если быстро перемещать глаза вверх и вниз по этой картинке, можно получить ощущение той анимации, которую мы добавили к полям ввода в состоянии: focus
Использовалось краткое свойство animation, чтобы задать значения для обращения к анимации в одном месте. Вместо этого можно задавать каждое значение в отдельном свойстве:
#thing-alerts input[type="text"]: focus {
-webkit-animation-name: pulse;
-webkit-animation-duration: 1.5s;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-timing-function: ease-in-out;
}
Повторное использование анимации для кнопки в состоянии hover
Одна из приятных особенностей ключевых кадров состоит в том, что их можно повторно использовать внутри нескольких блоков кода в стилевом листе. Например, применить ту же анимацию «pulse» к кнопке в состояниях hover и focus, добавляя Wii-подобное пульсирующее синее свечение.
Это очень просто: к кнопке в состояниях hover и focus добавляется то же самое свойство animation – точно так же, как мы проделали с текстовыми полями:
#thing-alerts input[type="submit"]: hover,
#thing-alerts input[type="submit"]: focus {
-webkit-animation: pulse 1.5s infinite ease-in-out;
}
Благодаря анимации pulse, которую мы ранее создали для текстовых полей, синяя тень (box-shadow) появляется и затухает. Мы можем заново использовать эту анимацию для кнопки, на которой этот эффект также работает хорошо (рис. 6.18), мягко мерцая, когда на нее наводят курсор или переводят фокус, – будто бы ожидая, пока пользователь нажмет на нее.
Рис. 6.18. Попытка проиллюстрировать пульсацию тени вокруг кнопки, когда на нее наведен курсор