См. также:
■ Редактирование и объединение полилиний
■ Редактирование сложных объектов
Для разрывания объекта
1. Выберите меню Редактирование→Разорвать.
2. Выберите разрываемый объект.
По умолчанию точка указания объекта считается первой точкой разрыва. Чтобы выбрать в качестве первой точки разрыва другую точку, следует ввести п (Первая) и указать новую точку.
3. Укажите вторую точку разрыва.
Для разрыва объекта без создания зазора введите @0,0 для указания предыдущей точки.
Редактирование
РАЗОРВАТЬ
Для соединения объектов
1. Выберите меню Редактирование→Соединить.
2. Выберите исходный объект, к которому необходимо присоединить объекты.
3. Выберите один или несколько объектов для присоединения к исходному объекту.
Доступные объекты включают арки, эллиптические арки, линии, полилинии и сплайны. Дополнительные ограничения для каждого типа объектов описаны в команде СОЕДИНИТЬ.
Редактирование
СОЕДИНИТЬ
Краткий справочникКоманды
РАЗОРВАТЬ
Разрыв выбранного объекта между двумя точками
СОЕДИНИТЬ
Соединяет объекты для формирования одного целого объекта
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Редактирование с помощью ручек
Ручки имеют вид квадратных меток и находятся в характерных точках выбранных объектов. Перетаскивая эти ручки, можно быстро и наглядно редактировать объекты.
Использование режимов ручек
Перетаскиванием ручек можно выполнять растягивание, перемещение, поворот, масштабирование и зеркальное отображение объектов. Выбранная операция редактирования называется режимом ручек.
Ручки имеют вид квадратных меток и находятся в характерных точках выбранных объектов. Перетаскивая их, можно выполнять растягивание, перемещение, поворот, масштабирование и зеркальное отображение объектов.
В режиме включенных ручек выбор объектов производится до ввода команды, после чего пользователь может манипулировать объектом с помощью устройства указания.
Для использования режима ручки выберите ручку (базовую ручку) с целью действий в базовой точке для операций. (Выбранная ручка называется также "горячей"). После этого выбирается один из режимов ручек. Циклическое переключение этих режимов производится последовательным нажатием клавиш ENTER или ПРОБЕЛ. Нужный режим можно включить с помощью комбинации быстрого вызова или из контекстного меню.
ПРИМЕЧАНИЕ. Растягивание двумерного объекта, расположенного на плоскости, отличной от текущей ПСК, происходит именно в плоскости, где он был создан.
Работа с ручками квадрантаДля ручек, расположенных на кругах и эллипсах, расстояния отмеряются от точки центра, а не от выбранной ручки. Например, в режиме "Растянуть", можно выбрать ручку квадранта и растянуть круг, а затем ввести новое значение радиуса в командной строке. Новое значение радиуса отмеряется от центра круга, а не от выбранной ручки. Если выбрать ручку, расположенную в центре круга, то круг можно перемещать.
Выбор и изменение нескольких ручекПРИМЕЧАНИЕ. Для объектов, расположенных на заблокированных слоях, ручки не отображаются.
В качестве базовых точек для операции можно использовать несколько ручек. Когда выбрано несколько ручек (что носит также название "выбор нескольких наиболее часто используемых ручек"), форма объекта между выбранными ручками остается неизменной. Чтобы выбрать несколько ручек, удерживайте SHIFT нажатой и выберите дополнительные ручки.
Ограничение отображения ручекОтображение ручек на выбранных объектах является настраиваемым. Режим подавления ручек в случае, если исходный набор содержит больше объектов, чем задано, устанавливается системной переменной GRIPOBJLIMIT. При добавлении объектов к исходному набору ограничение не действует. Например, если значение переменной GRIPOBJLIMIT равно 20, то пользователь может выбрать 15 объектов, затем добавить в исходный набор 25 объектов, и на всех объектах будут отображаться ручки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для объектов, расположенных на заблокированных слоях, ручки не отображаются.
Растягивание с помощью ручекОбъект можно растянуть перетаскиванием его ручек. Но если перетаскивать ручки, расположенные на текстовых объектах, в точках вхождений блоков, на серединах отрезков, в центрах кругов и на объектах-точках, то вместо растягивания происходит перемещение всего объекта. Таким образом, ручки позволяют легко перемещать вхождения блоков и изменять размеры объектов.
Перемещение с помощью ручекС помощью ручек можно перемещать объекты. При задании направления и расстояния указанием точки выбранные объекты, выделенные подсветкой, перемещаются на новое место.
Поворот с помощью ручекВыбранные объекты можно поворачивать вокруг базовой точки путем указания точки и перетаскивания ручки. Кроме того, можно ввести значение угла. Этим способом можно поворачивать и вхождения блоков.
Масштабирование с помощью ручекВыбранные объекты можно масштабировать относительно базовой точки. Для увеличения объекта следует перетаскивать курсор от базовой ручки, а для уменьшения — к базовой ручке. Можно также ввести значение относительного масштабного коэффициента.
Зеркальное отображение с помощью ручекВыбранные объекты можно зеркально отображать относительно временной оси отражения. Для задания вертикальной или горизонтальной оси отражения можно воспользоваться режимом "Орто".
См. также:
■ Использование динамического ввода
■ Работа с динамическими блоками в чертежах
Для включения ручек
1. Выберите меню Сервис→Параметры.
2. На вкладке "Выбор" диалогового окна "Настройка" установите флажок "Включить ручки".
3. Нажмите "OK".
НАСТРОЙКА
Для установки цвета ручек под курсором
1. Выберите меню Сервис→Параметры.
2. На вкладке "Выбор" диалогового окна "Настройка" нажать на стрелку рядом с полем "Цвет ручки под курсором".
3. Выберите один из стандартных цветов, или воспользоваться элементом "Выбор цвета" для вызова диалогового окна выбора цвета.
Для задания предельного количества выбранных объектов для показа ручек
1. Выберите меню Сервис→Параметры.
2. На вкладке "Выбор" диалогового окна "Настройка" введите требуемое значение в поле "Предельное количество выбранных объектов для показа ручек". Максимальное возможное значение составляет 32767.
При добавлении объектов к исходному набору ограничение не действует.
Для отображения подсказок к ручкам в пользовательских объектах, поддерживающих подсказки к ручкам
1. Выберите меню Сервис→Параметры.
2. На вкладке "Выбор" диалогового окна "Настройка" выберите "Подсказки к ручкам".
Для отмены выделения ручками
■ Нажмите ESC.
Для растягивания объекта с помощью ручек
1. Выберите объект для растягивания.
2. Выберите базовую ручку на объекте.
Заданная ручка подсвечивается, и включается режим по умолчанию "Растягивание".
3. Переместите устройство указания и нажмите кнопку мыши. Выбранный объект растягивается с учетом нового положения ручки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для копирования выбранного объекта во время выполнения операции растяжения нажмите и удерживайте клавишу CTRL.
Для растягивания с помощью нескольких ручек
1. Выберите несколько объектов для растягивания.
2. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите несколько ручек; выбранные ручки выделяются цветом.
3. Отпустите клавишу SHIFT и нажатием кнопки мыши выберите ручку для использования в качестве базовой.
Включается режим "Растягивание", выбранный по умолчанию.
4. Переместить устройство указания и нажмите кнопку мыши.
Выбранные ручки перемещаются одновременно. Заданные объекты растягиваются.
Для перемещения объекта с помощью ручек
1. Выберите объекты для перемещения.