С помощью диалогового окна "Группа объектов" можно в любое время задавать объекты для добавления в группу или удаления из группы. Можно также изменять имя группы или описание группы. Если при удалении из чертежа или исключении объекта группа остается пустой, ее описание сохраняется без описания составных элементов.
ПРИМЕЧАНИЕ. Расчленение такого объекта, как экземпляр блока или штриховка, принадлежащего группе, не вызывает автоматического добавления получаемых составных элементов в какую-либо группу.
Удаление группДля удаления описания группы можно использовать опцию "расчленить" в диалоговом окне "Группа объектов". Данная операция отличается от операции расчленения блока, штриховки или размера. Объекты, принадлежащие расчлененной группе, остаются в чертеже.
В результате группа распадается, но составные элементы группы более никак не изменяются.
Для удаления именованной группы
1. В командной строке введите группа.
2. В диалоговом окне "Группы объектов" выберите имя группы из списка.
3. В группе опций "Изменение группы" выберите "Расчленить".
4. Нажмите "OK".
Группа удаляется.
ГРУППА
Для переупорядочения элементов группы
1. В командной строке введите группа.
2. В группе опций "Изменение группы" диалогового окна "Группы объектов" нажмите кнопку "Переупорядочить".
3. В списке "Имя группы" диалогового окна "Порядок объектов в группе" выберите группу для переупорядочения.
4. Для просмотра текущего порядка группы нажмите кнопку "Подсветить".
5. С помощью кнопок "Предыдущий" и "Следующий" диалогового окна "Группа объектов" просмотреть порядок объектов в группе. Нажмите кнопку "OK", если завершен просмотр порядка объектов.
6. В поле "Взять из позиции" диалогового окна "Порядок объектов в группе" введите порядковый номер объекта.
7. В поле "Переместить в позицию" введите номер новой позиции.
8. В поле "Количество объектов" введите количество объектов, порядок которых меняется. Нажмите кнопку "Переупорядочить".
9. Нажмите "OK" для закрытия каждого диалогового окна.
ГРУППА
Краткий справочникКоманды
ГРУППА
Создание именованных наборов объектов (групп) и управление ими
Системные переменные
PICKSTYLE
Управляет выбором групп и ассоциативной штриховки
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Исправление ошибок
Имеется возможность отмены действия последней или нескольких последних команд.
Отмена одного действияСамой простой способ отмены одного последнего действия заключается в использовании кнопки "Отменить" на панели "Стандартная" или команды О. Многие команды имеют собственную опцию О (отменить), что позволяет исправлять ошибки без выхода из команды. Например, при создании отрезков или полилиний можно ввести о для отмены последнего построенного сегмента.
ПРИМЕЧАНИЕ. При отмене и повторе команда ОТМЕНИТЬ по умолчанию объединяет команды последовательного панорамирования и зуммирования в одну операцию. Однако, команды панорамирования и зуммирования, запущенные из меню, не объединяются и всегда остаются отдельными действиями.
Отмена группы действийОпция "Метка" команды ОТМЕНИТЬ служит для запоминания состояния чертежа в ходе работы. С помощью опции "Обратно" команды ОТМЕНИТЬ можно отменить все действия, имевшие место после отмеченного действия. Используя опции "Начало" и "Конец" команды ОТМЕНИТЬ, можно отменять сразу целую группу действий.
Группу последних действий можно также отменить с помощью списка "Отмена" на панели "Стандартная".
Повторное выполнение отмененного действияС помощью опции ПОВТОРИТЬ можно отменить отдельную операцию отмены или команду ОТМЕНИТЬ, имевшие место сразу после отмененного действия.
Группу последних действий можно также повторить с помощью списка "Повторить" на панели "Стандартная".
Стирание объектовЛюбой построенный объект можно стереть. Если объект стерт случайно, его можно восстановить командой ОТМЕНИТЬ или ОЙ.
Дополнительную информацию см. в разделе Стирание объектов.
Прерывание командыВыполнение команды можно прервать с помощью клавиши ESC.
Для отмены последнего действия
■ Выберите меню Правка→Отменить.
Стандартная
О
Для отмены нескольких действий
1. На панели "Стандартная" нажать на стрелку кнопки "Отменить" для раскрытия списка действий.
Выводится список действий, которые можно отменить, начиная с последнего действия.
2. Выделите отменяемые действия перетаскивая мышь.
3. Нажмите кнопкой мыши для отмены выбранных действий.
Стандартная
ОТМЕНИТЬ
Для повторного выполнения отмененного действия
■ Выберите меню Правка→Повторить.
Команда ПОВТОРИТЬ используется для повтора последнего действия, отмененного командой ОТМЕНИТЬ. Команду ПОВТОРИТЬ нельзя использовать для повторного выполнения другой команды.
Стандартная
ПОВТОРИТЬ
Для повторного выполнения нескольких отмененных действий
1. На панели "Стандартная" нажмите на стрелку кнопки "Повторить" для раскрытия списка действий.
Выводится список отмененных действий, которые можно повторно выполнить, начиная с последнего действия.
2. Выделите повторно выполняемые действия.
3. Нажмите кнопкой мыши для повторного выполнения выбранных действий.
Стандартная
МПОВТОРИТЬ
Краткий справочникКоманды
УДАЛИТЬ
Удаление объектов из чертежа
НАСТРОЙКА
Параметры данной вкладки служат для пользовательской настройки программы
ОЙ
Восстановление стертых объектов
ПОВТОРИТЬ
Отменяет действие последней команды ОТМЕНИТЬ или О
МПОВТОРИТЬ
Отмена действия нескольких команд ОТМЕНИТЬ или О
О
Отмена самой последней операции
ОТМЕНИТЬ
Отмена действия команд
Системные переменные
UNDOCTL
Указывает состояние параметров "Авто", "Управление" и "Группа" команды ОТМЕНИТЬ
UNDOMARKS
Сохраняет количество меток, заданных в команде ОТМЕНИТЬ (параметр "Метка") для управления отменой
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Стирание объектов
Удаление объектов из чертежа можно выполнять различными способами.
■ Удаление с помощью команды УДАЛИТЬ.
■ Выберите объекты, а затем вырежьте их в буфер обмена с помощью комбинации клавиш CTRL+X.
■ Выберите объекты и нажмите УДАЛИТЬ.
Случайно стертые объекты можно восстановить командой ОТМЕНИТЬ. Команда ОЙ восстанавливает все объекты, удаленные последним выполнением одной из команд СТЕРЕТЬ, БЛОК или ПБЛОК.
Очистка дисплеяМожно удалить маркеры и пикселы помех, которые могут остаться после некоторых операций редактирования, из области отображения.
■ Для удаления маркеров используйте команду ПЕРЕРИСОВЫВАТЬ.
■ Для удаления пиксел помех используйте команду РЕГЕН.
Удаление неиспользуемых описаний и стилейДля удаления неиспользуемых именованных объектов, описаний блоков, размерных стилей, слоев, типов линий и текстовых стилей используется команда ОЧИСТИТЬ.
См. также:
■ Исправление ошибок
Для стирания объекта
1. Выберите меню Редактирование→Стереть.
2. В ответ на подсказку "Выберите объекты" укажите объекты любым способом или задать одну из следующих опций:
■ Введите п (Последний) для стирания последнего созданного объекта.
■ Введите т (Текущий) для стирания объектов из текущего набора.
■ Введите все для стирания всех объектов чертежа.
■ Введите ? для получения информации обо всех методах выбора.
3. Нажмите ENTER для завершения команды.
Редактирование
СТЕРЕТЬ