Стив Джексон - Дом дьявола стр 4.

Шрифт
Фон

26

В паре метров слева еще одна дверь, она ведет в комнату Мефистофеля. Хотите зайти? (298). Или можете пройти мимо, к двум дверям на углу балкона (287).

Стив Джексон - Дом дьявола

27(Иллюстрация на обороте)

Вы отодвигаете занавески и выглядываете наружу. Из-за света в комнате не удается ничего разглядеть, поэтому вы задвигаете за собой занавески. Прижавшись к решетке, вы смотрите в окно. Вдалеке грохочет гром, все еще идет дождь и сложно что-то увидеть. Но тут молния освещает то, что заставляет вас громко вскрикнуть. За окном появляется залитое дождем жуткое лицо. Давно умерший человек висит в петле и смотрит на вас безжизненными глазами. Вы делаете шаг назад и резко задергиваете занавески, лишь бы не видеть этого ужаса. Лицо вам знакомо. Это тот старик в деревне! Страх увеличивается на 3. Что вы будете делать? Ляжете в постель и попробуете отдохнуть (231) или вернетесь на балкон (121)?

28

Граф Друмера последний из своего рода. Его поместье занимает несколько миль вокруг дома. Одно время поместье было процветающим, множество фермеров работали на этой земле и приносили пользу его семье. Но скоро все начало меняться. Его сестра умерла в 32 года при странных обстоятельствах. Ее нашли мертвой среди деревьев со странными знаками на спине. Новость быстро распространилась, и неграмотные крестьяне стали поговаривать о колдовстве и черной магии. В их глазах дом был проклят. Конечно, это просто суеверие, но постепенно фермеры ушли в другие места, избегая поместья.

Вы заканчиваете трапезу, Франклинс возвращается и предлагает фрукты, сыр кофе и бренди. Что вы хотите?

Фрукты, кофе и бренди? (224)

Сыр, кофе и бренди? (74)

Только сыр и кофе? (319)

29

Падая, гуль срывает со стены полку с тарелками. Тарелки со звоном падают на пол. Грохот оглушителен. Вас услышали? (254)

30

Сражайтесь с графом Друмера. Если у вас есть Керис, можете прибавить 3 к своему Мастерству на время сражения:

ГРАФ ДРУМЕРА

Мастерство 9 Выносливость 10

При вашей победе – 288 .

31

Вы хотите выскочить в дверь, но поскальзываетесь в луже козлиной крови. Собаки не упускают этот шанс и бросаются на вас. Придется сражаться с ними (78). Но из-за удара от падения придется уменьшать на 2 свою Силу Удара первые четыре раунда

32

Вы делаете шаг вперед, приготовившись драться. Он прыгает вам за спину, но вы подходите еще ближе. Когда вы уже готовы ударить, коварная улыбка появляется на его лице (326).

33

Вскоре вы приходите к двери с надписью "Азазель" на табличке. Можете попробовать ее открыть (358) или идти дальше по балкону, повернув налево (229).

34

Но насколько вы убедительны? Бросьте кубик два раза и сравните сумму выпавших чисел со своим Мастерством . Если она больше, то 22 , если меньше или равна, то 177 .

35

Когда крышка откидывается, ваши глаза загораются. Ящик обит красным бархатом, внутри лежит кинжал с жемчужной рукояткой. У него изогнутое серебряное лезвие, но оно прекрасно отполировано и очень остро заточено. На деревянной крышке вы читаете:

Кинжал Керис.

Клинок предназначен для прославления и удовольствия Демонов Ада, наших истинных Хозяев. Предназначено только для посвященных. Нельзя использовать в присутствии Хозяев.

Вы чувствуете благоговейный страх, когда берете кинжал. Вы взвешиваете его в руках и убираете в карман. За эту находку добавьте себе 3 Удачи . А теперь решайте, что делать дальше. Вернетесь откуда пришли и подниметесь по лестнице на первый этаж (293) или сначала тщательно обыщете комнату (12)?

36

Больше на складе делать нечего. Зайдете в противоположную дверь (305) или пойдете по коридору (366)?

37

Вы изучаете подпись "герцог Бреустер: 1763-1828". Очень элегантный человек, думаете вы, пока разглядываете картину. Но тут же вы в ужасе отскакиваете от картины! Вы видите, как двигаются его глаза. Тут же ваши подозрения подтверждаются. Его глаза точно двигаются, как будто пытаясь привлечь ваше внимание к одной из дверей в приемной. Что происходит? Что за странный дом с движущимися портретами! Вернетесь и подождете дворецкого (277) или попробуете открыть дверь, на которую смотрел портрет (391)? Если хотите, можете обратить внимание на другую картину (250).

38

Первая буква, которую называет Орвилл – "Д". Надо писать быстро, иначе придется потерять 1 Выносливость , когда Дик поднимет дыбу. Если вы готовы, 352 .

39

С нечеловеческим усилием вы отрываете взгляд от гипнотизирующего глаза и захлопываете книгу. Вернув ее на полку, вы протираете глаза. Если не считать легкого шока, с вами все в порядке. Но все же лучше немедленно уходить отсюда (54).

40

В шкатулке что-то гремит, когда вы ее берете. Внутри кое-что интересное. Вы убираете защелку и открываете крышку. Там небольшой ключ. Вы вставляете его в дверь, и он подходит! Ключ открывает дверь, позволяя вам уйти из комнаты. Вы оказываетесь на углу балкона, слева от вас дверь без таблички, если хотите зайти, то 86 . Немного впереди вы видите главную лестницу, ведущую вниз. Если хотите пойти к ней, то 193 .

Стив Джексон - Дом дьявола

41(Иллюстрация на обороте)

Вы решаете заглянуть в шкафы. За первой дверцей оказывается гардероб, внутри висят платья и блузки. Открываете вторую дверцу – и в ужасе отскакиваете назад! Внутри, наполовину закрытые одеждой, поджидали два скелета. Потревоженные вами, они приходят к жизни на ваших глазах и атакуют. Страх увеличивается на 2, придется драться с ними одновременно:

ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ

Мастерство 6 Выносливость 6

ВТОРОЙ СКЕЛЕТ

Мастерство 7 Выносливость 6

Если удастся победить скелетов, можете продолжить осмотр комнаты (338) либо уйти из нее (243).

42

Проход сужается из-за лестницы, но потом расширяется снова. Можете повернуть налево (316), или обходить прихожую справа до первой двери (217).

43

Вы решаете заглянуть в шкафы. За первой дверцей оказывается гардероб, внутри висят платья и блузки. Открываете вторую дверцу – и в ужасе отскакиваете назад! Внутри, наполовину закрытые одеждой, поджидали два скелета. Потревоженные вами, они приходят к жизни на ваших глазах и атакуют. Страх увеличивается на 2, придется драться с ними одновременно:

ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ

Мастерство 6 Выносливость 6

ВТОРОЙ СКЕЛЕТ

Мастерство 7 Выносливость 6

Если удастся победить скелетов, можете осмотреть шкафы (368).

44

Дверь не заперта. Вы осторожно открываете ее и просовываете голову внутрь. Вы попали в склад продуктов, в комнате рядами стоят стеллажи с разными продуктами на полках. Хлеб, сушеное мясо, рыба, сыр, фрукты, сушеные фрукты, вино (красное и белое) и торты аккуратно расставлены на полках. Если хотите восстановить силы, можете что-нибудь попробовать, но сначала выберите, что именно (227). Если не хотите рисковать, то 36 .

45

У напитка сладковатый вкус, как у воды, в которую добавили ложку сахара. Но после сна вы хотите пить и выпиваете весь стакан. Думая о ночном госте, вы ложитесь спать. Наверно, это Франклинс, дворецкий. Хорошо, что он принес вам выпить, но зачем он запер дверь? Но вы чувствуете, что сильно устали, и сворачиваетесь в постели. Голова сильно кружится. Слишком поздно вы понимаете, что вам подмешали наркотик! Вы пытаетесь бороться с ним, но это бесполезно. Вы теряете сознание… (173).

46

Есть ли у вас чеснок? Если да, то 361 . Если у вас есть золотое кольцо с рубинами, то 135 . Если есть и то и другое, выбирайте, что будете использовать. В противном случае – сражайтесь (32).

47

Что вы будете делать дальше? Зайдете в комнату Шайтана (200), в комнату Маммона (123), или вернетесь по коридору и пойдете дальше по балкону (272)?

48

Вы заходите в маленькую и пустую, если не считать стола, комнату. Быстро оглядевшись, чтобы убедиться в безопасности, вы подходите к столу. На нем красивая деревянная шкатулка с медным замком. Она вытянутая и узкая и выглядит, как будто там пара дуэльных пистолетов. Вы открываете крышку (35).

49

Тут три двери. Зайдете в дверь в конце коридора (195), в левой стене (307) или в правой стене (217)?

50

Вы нащупываете кусок дерева. Кажется, это длинная палка, размером как бейсбольная бита. Она может послужить неплохим оружием (увеличив на 3 ваше Мастерство). Теперь пора вспомнить о вашем госте. Нападете на него сразу же, как откроется дверь (183) или пока останетесь в укрытии и посмотрите, кто появится в дверях (263)?

51

Если хотите поискать секретную дверь, то 276 . Если нет – возвращайтесь на 61 и делайте другой выбор.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги

Популярные книги автора