М:
Ментал - Мир мыслей, тонких энергий и временно непроявленного. Озарения, как правило, приходят отсюда.
Ментальная атака - Навязанные мысли, схемы поведения. Как итог - несвойственное тебе поведение, поступки.
Маг (-5, +5) - Инициированный, управляющий потоками энергии в позитивную или негативную сторону. При достаточном количестве сил не требует атрибутов для воздействия.
Магия - Процесс воздействия на реальность посредством изменения потоков силы, внутренней энергии или воздействие на физический мир с более тонких планов (астрала, ментала).
Мерность - Измерительные величины, координаты измерения.
Морок (-2) - Дух, вводящий в заблуждения, создающий иллюзии и заставляющий воспринимать реальность не такой, какая она есть.
Метаистория - Совокупность историй разных измерений, каким-то образом пересекающихся с нашей историей.
Магический закон - Набор правил, характерных для данной реальности. Например: закон знания, самопознания, синхронизации, причин и эффекта, ассоциации, подобия, контакта, силы слов, имени, персонификации, обращения, вызова, идентификации, личного пространства, вселенной, бесконечности вселенных, прагматизма, синтеза, полярности, противоположности, извращения, динамического баланса, потолка силы и многих других.
Молитва - Положительно воздействующая на структуру тел или пространства вибрация.
Междумирье - Генерируемый "пузырь" соприкосновения двух миров, сглаживающий и подстраивающий точки соприкосновения общими законами, характерные для соприкасающихся миров.
Н:
Некромант (-4) (некрос) - Маг, работающий с отрицательными потоками энергии, близкий к переходному миру мертвых.
Некромантия - Магия, направленная на управления отрицательными потоками ради управления неживым.
Нежить - В отличие от живых не способны к размножению (или размножаются насильно), паразитируют на живых и не способны вырабатывать тепло.
Нечисть - Проклятые или по какой-то причине отреченные, отрекшиеся от света.
Непрогляд - Сфера, оболочка невидимости.
Неупокоенные - Неприкаянные души, чем-то зацепленные за физический мир после смерти.
Нейтрал (0) (отшельник) - Приверженец баланса, не вмешивающийся в непрерывную войну противоборствующих сил.
О:
Одержимый (-1,-4) - Психически неустойчивая личность, по какой-то причине временно теряющая над собой контроль. В такие периоды верх над разумом берет завладевшая телом сущность. Как правило, сущность демонического типа.
Оборотень (если волк - вервольф) (-2, -5) - Получеловек полуживотное, монстр (не обязательно волк - любое хордовое) с возможностью трансформации. В момент трансформации обретает небывалые физические силы, часто превосходящие и силы животного, в которого перекидывается. Часто неподконтролен в момент трансформации. В случаях же, если оборотень контролирует свой разум, использует обостренные возможности животного в свои целях. Оборотень бывает двух типов: с возможностью физической трансформации и лишь с трансформацией психической. Во втором случае тело не изменяется, но снятые блоки способствуют приданию большого количества "звериных сил".
Оберег - Защитный амулет, направленный на отражения атак на хозяина. Заряжается один раз. При использовании "до дна" часто ломается. Проще и дешевле создать новый, но если создан из металла или украшен драгоценностями, возможен процесс нового заряжения.
П:
Полубоги - Либо потомки людей и богов, либо люди, перешагнувшие в своем стремлении некий барьер и получившие небывалые для обычного человека силы.
Прана - Жизненная энергия, генерируемая, вырабатываемая посредством сна, приема пищи, открытия внутренних резервов. В отдельных случаев, в связи с природой, космосом или дополнительных источников.
Пустота (-7) - Разумное ничто, уничтожающее все, что в себя вбирает. В качестве основных единиц воздействия создает лордов пустоты, обладающих большими силами и возможностями.
Противостояние - Постоянная борьба нашего двуполярного мира между двумя полюсами силы.
Переплавка - Уничтожение самой бессмертной души, не подающейся излечению. Полное стирание суммы знаний души.
Полтергейст (-1, -4) - Отрицательная сущность, возникающая в местах активного соприкосновения физического и тонокматериальных миров.
Паладин (+3) - Принципиальный воин света.
Портал - Пространственно-временной переход между мирами либо частями одного мира.
Просветленный (+2) - Инициированный или перерожденный человек, вспомнивший хотя бы часть прошлых уроков, жизней, прошлый опыт.
Пророк (+3, +6) - Как правило, Авеша или Аватара многомерного Существа, желающего качественно повлиять на человеческий род.
Подселенец - см. Аватар и Авеша.
Природник - см. Стихийник.
Р:
Развоплощение - Уничтожение физической плоти с целью переброса разумного Я в иное тело или другой мир. Бывает малое и больше. Малое - простое освобождение. Большое - (см. Переплавка). Нередко вместо уничтожения физического тела происходит захват тела другим существом.
Регенерация - Быстрое восстановление тканей тела посредством трансформации энергии в плоть.
Руны - Сакральные символы.
Ритуал - Целевое действие направленное на осуществление некоего смысла-действия.
Рай - Миры катарсиса души между перерождениями и воплощениями в физических мирах.
С:
Сглаз - Негативный заряд с сознательным или бессознательным посылом на уничтожение. Как правило, слабый.
Серафим (+9) - Безымянный, беззаветно преданный свету.
Сакрал - Скрытый, тонкоматериальный мир, в который попасть гораздо сложнее, нежели в астрал или ментал. Человек изначально не связан с ним никаких из тонких тел.
Семь тел - Физическое тело, эфирное, астральное, ментальное, казуальное, бодхиальное, Высшее Я. Тело плоти, энергии, эмоций, разума, бессознательного, просвещенности и нерушимое тело души.
Сущность - материальное или нематериальное существо со своими целями и задачами.
Сильф (+1) - Дух воздуха. Элементаль воздуха. Изначально несет положительный заряд своей стихии. В физическом мире - гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Саламандра (+1) - Дух огня. Элементаль огня. Изначально несет положительный заряд своей стихии. В физическом мире - гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Сфера - Полностью закрывающий хозяина щит от внешнего мира. Сфера применяется не более суток, так как подпитка космоса, земли, природы или другого источника питания в это время прекращена.
Святой (+5) - Человек или инициированный, достигший определенной свободы от материального мира в силу развития духовного начала.
Суккуб (-6) - Тот же инкуб, но существо женского пола. Вампирский аналог.
Самадхи (сатори) - Достижение просветления, освобождения.
Стихийник (+1, +2) - Маг, работающий с природными силами.
Т:
Талисман - Отличительный знак без свойств.
У:
Ундина (+1) - Дух воды. Элементаль воды. Изначально несет положительный, отчищающий заряд своей стихии. В физическом мире - гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Умертвие (-4) - Сильное нематериально существо, агрессивно настроенное ко всему живому.
Упырь (-5) - Отличается от вампира тем, что 99 % времени тратит на поиски "еды" (энергии). Не может контролировать свой "аппетит", часто высасывает из жертвы все до капли. Жесток, эгоистичен, равнодушен, зол.
Ф:
Физический мир (Энроф) - Наш мир с тремя величинами (длиной, шириной, высотой) и неполной величиной - временем. В целом как бы 3,14. До четырехмерного мира не дотягивает. Жаль, хотя с другой стороны, почему именно к нашему миру такой интерес различных сил, не понятно.
Фанатик(-2) - Догматик с суженным углом обозрения реальности в рамках своих представлений, не подлежащих сомнению, критике.