Башунов Геннадий Алексеевич - Героический режим. Не для героев стр 4.

Шрифт
Фон

- Теперь камень побольше.

- Понял смысл, - буркнул я, взглядом выбирая следующий камень.

- Уровень силы - семь. Хороший показатель для убийцы. В сумме показатели средние.

А теперь слушайте меня очень внимательно, я расскажу вам основы.

От этих показателей зависят те способности, которые вы можете получить, их эффективность. Так же они повлияют на ветвь в дереве развития, которую вы сможете выбрать из предложенных, но некоторые, ввиду ваших показателей, будут заблокированы. Дальнейшие тренировки улучшат ваши показатели. Вы получили новую жизнь и здесь всё, как в жизни. Чем больше тяжестей вы перетаскаете, тем больше ваш показатель силы. Решайте головоломки, изучайте свитки, и ваш интеллект вырастет.

Помните, что это новая жизнь. Если вам пронзят сердце - вы умрёте. Оторвут голову - вы умрёте. Раны будут болеть, сломанные кости тоже. Совет: старайтесь как можно быстрее останавливать кровотечения. Никогда не недооценивайте противника. Вас может убить даже кабан, если вы позволите ему сделать это. Зелья и артефакты лишь усиливают регенерацию. Пример: если вы сломали ногу и выпили зелье восстановления, не спешите вставать - кость будет срастаться от двух до шести часов в зависимости от сложности перелома.

Вы будете уставать. Усталость понижает показатели. Согласитесь, логично, что уставший человек уже не может поднять большой камень…

- Стоять! - резко сказал я. Меня трясло. - То есть ты хочешь сказать, что это жизнь? Никаких очков жизни? Никаких очков маны? Просто раны зарастают быстрее? Просто… - я задохнулся.

- Вы почти точно всё поняли. Вы живёте здесь. Ни жизни, ни маны у вас нет, но для удобства на рабочей панели показаны параметры выносливости - красный, его уровень зависит не только от того устали вы или нет, но и насколько сильно вас ранили - и параметр злобы - багровый. Высокий интеллект помогает уменьшить расход злобы на используемые способности. Вы можете заболеть или отравиться. Вам помогут зелья.

Думаю, если вы вникли в суть, на этом стоит закончить.

Вы получаете второй уровень. Получен базовый навык "Скрытность". Враги не обращают на вас внимания в течение двух минут. Расход злобы - одиннадцать процентов.

За следующим холмом вас ждут ваши первые противники - кабаны. Их сердца вам придётся вырезать самостоятельно, а мясо пригодно в пищу, но быстро портится. Постарайтесь выжить. Я прощаюсь с вами не навсегда.

- Пока-пока, - пробурчал я.

Оставалось сидеть и скрипеть зубами. Какая жизненная игра. Впрочем… способности я буду получать. Параметры - средние. Регенерация повышенная. По сравнению с обычным попаданцем в средневековый мир я в выигрышном положении. Однако по сравнению с персонажем РПГ в проигрышном. Золотая середина опять же. Грех жаловаться.

Я постарался привести нервы в порядок, обратив внимание, что параметр выносливости снизился. Значит, душевное равновесие тоже влияет.

Итак, если подумать, я попал сюда не просто так. Кому-то это надо. Значит, сразу убивать меня не собираются, дадут шанс прокачаться. К тому же, у меня есть вполне логичная цель - закончить игру, убить заключительного босса. Все же РПГ заканчиваются так? Пожалуй. А значит, надо встать и идти убивать кабанов. Другого выбора у меня всё равно нет.

По дороге я набрал два десятка васильков. Вот тебе и тысяча опыта. А сколько, кстати, мне надо для получения следующего уровня? Две тысячи. Половина уже есть.

Кабанов было около полусотни. Они слонялись по полянке, похрюкивая и ковыряясь в земле пятаками. Я стоял на холме, наблюдая за ними.

Кабаны смогут меня убить. Но у меня есть навык скрытности. А если они, почуяв кровь, бросятся на меня всем скопом? Навык-то не вечно действует.

Я помялся ещё некоторое время и принялся спускаться с холма. Всё равно, пока не проверю, ничего не узнаю. Никакого внимания дикие свиньи на меня не обращали, продолжая заниматься своими делами. Выглядели они не опасно - небольшие, скорее крупные поросята, чем взрослые кабаны. Но клыки устрашающие. Не уверен, что справлюсь и с одним…

Я отбросил эти мысли, набросил на себя скрытность (мир будто немного выцвел, а кабаны наоборот будто бы стали более красочными и чёткими) и подошёл к крайнему животному, вытаскивая из ноже кинжал. Тот не обращал на меня никакого внимания. Содрогаясь от отвращения, я ударил его по горлу. Удар вышел чётким и сильным, несчастная животина истекла кровью очень быстро. Я оглядел полянку. Кабаны продолжали заниматься своими делами.

"Вы получили 30 очков опыта".

Тридцать… Что ж, третий уровень с квестами получу. Но, если прикинуть, выходит…

Стоять. Из кабана не выпало сердце. Точно. Предупреждали же.

Я заскрипел зубами. Что ж. Придётся самому. Сначала перебью кабанов, потом начну вырезать сердца. И сколько, интересно, у меня на это уйдёт времени? До вечера бы управиться… Три уровня за день - не маловато ли?

Я ещё раз выругался и подошёл к следующему кабану.

Уже был вечер, когда я вернулся в деревню. Перепачканный кровью, вонючий, уставший и злой. По дороге наткнулся на троицу волков и вырезал их, получив новый уровень - опасные монстры ценились куда больше кабанов (по три сотни опыта), что немного подняло мне настроение - прокачка пойдёт быстрее, чем я рассчитывал. За уровень мне дали единицу ловкости (наверное, за работу с кабанами - резать туши я наловчился здорово) и новую способность - ослепление. "Ослеплённый противник теряет контроль над телом и ждёт, пока убийца безжалостно прикончит её". На кой хрен мне сразу после скрытности ослепление, я особо не понимал. Лучше какую-нибудь боевую магию дали. Или…

Ну, вариантов-то много.

Я отдал королю васильки, получил награду и поплёлся искать мясника - троицу, укравшую его топор, я не нашёл. В итоге я нашёл его в таверне вместе с трактирщиком и официанткой.

- Ты как раз вовремя, свадьба вот-вот начнётся, - весело сказал мне трактирщик, когда я вывалил из мешка сердца.

- Здесь двадцать штук, - буркнул я, едва сдерживая тошноту.

- По два медяка за каждое дополнительное сердце.

Я получил тысячу опыта (до следующего уровня осталось всего шестьсот), две серебряные и семь медных монет. Значит, один серебряный - тринадцать медяков.

- Ты ещё не нашёл мой топор? - жалобно спросил мясник, пока я складывал деньги в кошель.

- Нет.

- Учти, разбойники просили свежую вырезку. Тебе придётся купить у меня её за две медных монеты.

- Грабёж, - пробурчал я. Но спорить с неписем смысла нет. - Трактирщик, есть ли у тебя ещё какое-нибудь задание?

- Я сегодня очень занят на свадьбе, приходи завтра.

Я огляделся. В трактире было так же пусто. Впрочем, какой я реалистичности требую от игры?

"От игры, в которой меня могут убить, оторвав голову", - раздражённо напомнил я себе.

- А помыться где-нибудь можно? - В ответ три бессмысленных взгляда. - Ладно, в ручье я ополоснулся. А поесть? Переночевать?

- Ужин стоит пять медяков. Переночевать - один.

- Уф, ну давай, грабитель.

Трактирщик вытащил из-под стойки тарелку с жареным цыплёнком, краюху хлеба и кружку с пивом. Ну… не ожидал же я, что он пойдёт готовить мне ужин?

Я уже собирался заняться цыплёнком, как мне на плечо опустилась рука. Вздрогнув от неожиданности, я повернулся. Рядом со мной сидел тот пьянчуга, что утром спал на столе, в его правой руке была оплетённая бутыль, к которой он не преминул приложиться. Одет он был примерно, как я, только на груди его плотной стеганки блестели железные кольца, а на поясе висел короткий нож.

- Привет, герой Дуду, - сказал он, тяжело опустив бутыль на стойку.

- И ты здравствуй, - буркнул я. От моего собеседника порядочно несло перегаром. Реалистичность там, где её не надо. - Какую историю ты мне расскажешь? Или, быть может, дашь задание?

Пьяница хохотнул.

- Историю? Ну, слушай. Сижу я, значит, нажираюсь в зюзю, а какой-то придурок начинает задавать мне тупые вопросы. Я не НПС, идиот, я такой же кретин, как ты, который решил выбрать героический режим. VASYA93.

- Алексей.

- Ничего, не красней, видно же, что ты тут недавно. Пошли отсюда, а то я на эти две рожи уже смотреть не могу.

Мы пересели за тот стол, где до этого спал Вася.

- Ты ешь-ешь, - сказал он, снова приложившись к бутылке. - Знаю, как жрать охота, когда гриндить бегаешь.

Я уткнулся в тарелку. Есть действительно очень хотелось. К счастью, реалистичность распространялась и на цыплёнка - он был просто великолепен. Жуя, я ещё раз осмотрел своего собеседника. Мрачный невысокий парень с недельной щетиной, ничего необычного. Быстро вызвав окно, я узнал, что он воин шестого уровня. В последнюю очередь я заметил длинный меч, прислонённый к стене.

- Ну и что, нравится здесь? - спросил Вася, когда я взялся за пиво.

- Нормально.

- Ха… Нормально. Вот мне… бр-р… нормально. Ходил я два дня, качался, а потом надоело. Деньги есть, жратва вкусная, вино дешёвое. Спать можно на улице, зря ты ему медяк дал. На улице тепло… бр-р… и в туалет недалеко. Уф-ф… Наверное, ты у меня кое-что спросить хочешь?

- Много здесь народу?

- Сейчас нет. Я уже неделю здесь, основной наплыв был как раз тогда, когда патч только появился. Сейчас двадцать-тридцать человек в день. Ну, наверное - я полдня сплю обычно.

- И где они?

- Кто где. Кто уходит в поисках мамочки. Кто подчиняется, как ты. И как я вначале… бр… А кто… Сам, в общем, увидишь. К ночи должно много народа появиться. А ты утром попал, да?

- Угу. Сразу после рассвета, наверное. Хотя играть сел вечером.

- Ну, двенадцать часов прибавь примерно. Основной наплыв поэтому днём и ночью. Уф… Да. А теперь слушай… Ты не пьёшь?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке