Глава 3
РУДНИК ПРИКА
ПЕРВЫЙ ДЕНЬ
ТУ-У-У!!! БОМ!!!
Вскочив с кровати, я бешено стал озираться вокруг: что, кто, куда, как? Пожар! Нужно бежать! В ушах стоял звон от неизвестно откуда взявшегося гудка, ноги подкашивались, но я чувствовал: нужно что-то делать, чтобы спастись, и начал метаться возле кровати. Странно, мозг вроде соображает нормально, а тело двигается само по себе. Так вот ты какая, Паника! Даже глаза меня подводили - остальные заключенные продолжали спокойно одеваться, как будто не слышали этого ужасного звона.
- Сядь, закрой глаза и попробуй расслабиться. Все пройдет, - раздался голос рядом со мной. - Наверняка тебя забыли предупредить о нашем будильнике. Он только на новичков действует - когда научишься просыпаться в нужное время, то его слышать перестанешь. А пока успокойся - чем больше напрягаешься, тем хуже становится.
"Вот они, недокументированные особенности местного заключения! Упоминать о них не надо - пусть заключенным сюрприз будет", - злобно подумал я, после чего сел на кровать, закрыл глаза и попробовал расслабиться. Получалось не очень хорошо - я все еще был в напряжении, голова раскалывалась, а перезвон в ушах мог поспорить по своей мелодичности с колокольней.
Чтобы расслабиться, надо отвлечься, подумал я. Значит, надо заставить работать мозг. Что мне необходимо сделать в первую очередь? Мне нужно составить план действий на ближайший день, неделю и год. А что: если и планировать, так сразу всерьез и надолго.
Итак. Сегодня мне нужно:
1. Познакомиться с местными порядками и народом.
2. Определить, что я могу как Шаман.
3. В обязательном порядке сделать дневную норму.
4. Опционально: сделать хоть сколько-нибудь выше дневной нормы, чтобы оценить возможность получения денег.
Думаю, на сегодня хватит. Так, планы на неделю:
1. Оценить динамику роста способностей, чтобы понять, как быстро я буду развиваться.
2. Поменять свою полосатую одежду.
3. Заработать двадцать серебряных монет, чтобы открыть себе Ювелирное дело.
Теперь планы на год. Тут все просто:
1. Выжить и не сойти с ума.
2. Найти Драгоценный камень.
3. Опционально: свалить с рудников в основной игровой мир.
Наметив план действий на ближайшее время и приведя мысли в порядок, я открыл глаза и увидел сидевшего на соседней кровати и пристально смотревшего на меня заключенного. Человек, а это определенно был Человек, или я ничего не понимаю в расах, удивительно напоминал гнома - небольшой рост, плотное телосложение, яркие, пронизывающие глаза. И, как я опять отметил про себя, в этих глазах не было никакой агрессии - в них читались заинтересованность, сочувствие, да что угодно, только не агрессия.
"Неправильные тут заключенные, - подумал я про себя, - наверное, они добывают неправильную руду".
- Пришел в себя? - спросил он, и по голосу я понял, кто помог мне решить проблему с местным будильником. - Одевайся, надо идти за едой. Плохой будет из тебя работник, если не поешь. И кирку свою с сумкой захвати, сюда ты до вечера не вернешься.
- С-спасибо, Карталониус, - выдавил я из себя, присматриваясь к имени собеседника, едва светившемуся над игроком. Быстро одевшись в чистую робу (есть, оказывается, свои плюсы у заключения - одежда сама обновляется; приятно!), я захватил кирку и последовал вслед за Карталониусом.
- Можно просто Карт, - усмехнулся он, оборачиваясь и приравниваясь к моему шагу. - Выговаривать каждый раз такое имя - язык сломаешь, поэтому зови меня просто Карт. Да и привык я уже к этому имени - все-таки одиннадцатый год тут сижу… И сидеть мне еще тут четыре с лишним… - чуть промолчав, продолжил он печально. - Ну ладно, не будем о грустном… Нам с тобой нужно будет как-то уживаться, так что давай сразу заводить нормальные отношения. Ты хоть не буйный? А то так замечательно бегал вокруг кровати с утра пораньше, словно несколько раз киркой себе по ногам заехал, да еще и орал: "Пожар! Спасайся!"
Я почувствовал, как непроизвольно стал наливаться краской. Оказывается, я еще и кричал? Со стороны мои метания наверняка выглядели глупо. В сердцах выругавшись на умельцев, придумавших такой способ пробуждения, я посмотрел на Карта. А "малыш", как оказалось, не прост, ой не прост. Пятнадцать лет просто так не дают - для этого нужно постараться, причем сильно.
- Не переживай ты так, - улыбнулся Карт, видя мою реакцию. - У нас уникальный рудник, сюда кого попало не посылают. Здесь в основном работают мошенники, казнокрады, есть даже один похититель. Но буйных нет. Во всяком случае - пока. Тебе начальник рассказывал, что бывает за нарушение правил?
Я отрицательно помотал головой, ставя галочку напротив пункта, что НПС в руднике - еще те поганцы.
- Правило довольно простое. Как только ты наносишь кому-то умышленный урон, неважно чем - рукой, киркой, камнем, - твоя Бодрость быстро падает до нуля, и ты без сил валишься с ног. С нулевым уровнем Бодрости теряется уровень Жизни по единице каждые пять секунд, при этом Бодрость не восстанавливается. Так что если тебя тут же не напоят водой, через пару минут ты - труп. И сразу тебе скажу - умирать очень неприятно, к тому же после смерти теряются все уровни в навыках, что успел получить. Такая вот специфика нашего рудника. Для многих здешних это хуже смерти, так как творить на низких уровнях прокачки - занятие утомительное. Да и денег приходится тратить на прокачку довольно много.
Творить? О чем это он?
- Ну, это даже хорошо, я сам живу по принципу - меня не трогают, я тоже не трогаю. Но вот скажи, почему на руднике я еще не встретил ни одного агрессивного взгляда? - спросил я, показывая на прошедшего мимо нас гнома, весело подмигнувшего Карту. - Такое ощущение, что люди здесь - не преступники, а простые работники, которые вкалывают по найму и в скором времени поедут домой, усядутся в мягкое кресло, достанут холодного пива и будут. Черт, замечтался. Но все равно - так не бывает! Это хоть и виртуальность, но люди-то тут реальные, все преступники, а смотрят на тебя, как бабочки на цветки - заинтересованно и чуть ли не восторженно. Я в реальности таких взглядов не видел, а тут, как ни крути, зона. В чем дело?
- А ты молодец, сразу заметил важное! - отметил Карт, становясь в конец очереди, стоящей, скорее всего, за едой.
- Вот смотри, это Альтариониус, или просто Альт, - хлопнул он по плечу впередистоящего человека. - Привет, Альт, еще не купил зеленой краски для полотна?
Обернувшись, Альт, несмотря на такое фамильярное обращение, не стал выяснять отношения, а радостно улыбнулся.
- О, привет, Карт! Нет, еще не купил. Стоит она, зараза, почти пять золотых, а у меня чуть больше трех. Тут как не горбаться, но за день больше десяти серебряных заработать не получается, так что только через пару недель начальник получит новую картину. Черт, у меня уже руки чешутся ее дописать, скоро уже ломка будет, если срочно не завершу работу! И как я к Райну только не подкатывал - и подарить просил, и скидку хотел получить, и пытался разжалобить, говоря, что мне до пятого уровня Художника не хватает всего лишь десять процентов - уперся гном. Правду говорят, что как только разговор заходит про деньги, к гномам соваться не следует. А вы, молодой человек, какой специальностью обладаете?
И тут до меня наконец-то дошло. И роскошные апартаменты администрации, и отсутствие злобных взглядов заключенных (не могут творческие люди так смотреть на других), и слова Карта о том, что у нас "уникальный рудник и сюда кого попало не посылают". Я попал на рудник мастеров: тех, кому при объявлении наказания дали профессию. Поэтому тут так тихо, поэтому ко мне вполне дружелюбно относится Карт и охотно общается Альт - если десяток лет творить, то волей-неволей отметаешь от себя весь негатив. Получается не рудник, а какая-то зона реабилитации и перевоспитания для заключенных. Вот это я попал!
- Ювелир, - растерянно пробормотал я, смотря на заключенных уже другим взглядом. На руднике находилось около двух сотен живых существ - люди, гномы и даже один орк. Как говорил Райн, здесь есть Скульпторы, Стекольщики, даже Резчик по дереву. Резчиком являлся, скорее всего, орк, стоявший в очереди недалеко от нас и задумчиво крутивший в руках какую-то деревяшку.
- О! Довольно редкая у тебя специальность! - обрадованно воскликнул Карт. - На моей памяти у нас Ювелиров еще не было! Мой тебе совет, парень - и не смотри на меня так искоса, я тебе плохого не посоветую, - вкалывай как черт, забудь про усталость, но делай сверх нормы. Твоя задача - заработать денег и открыть себе основную специальность. Ну а уж когда уровень навыка своей специальности повысишь, то… Нет, не буду тебе говорить, сам узнаешь. Кстати, чем больше чего-либо создаешь, тем больше денег, а чем больше денег - тем жить здесь проще. Верно, Альт?
Альт согласно закивал головой.
- А ты кто? У тебя какая специализация? - спросил я Карта, уже мысленно зачисляя его в Скульпторы.
К моему удивлению, Карт промолчал, затем помрачнел, а после и вовсе отвернулся и стал рассматривать горную вершину вдали. Он там что, дракона увидел? Или я спросил что-то неприятное?