Дмитрий Пучков - Санитары подземелий стр 42.

Шрифт
Фон

– Ага. Поражающий элемент – картечь, двенадцать штук на патрон. Каждая картечина отнимает по четыре пункта здоровья, итого – сорок восемь с одного попадания. Поражает цель мгновенно, при правильном прицеле ускользнуть (как от заряда бластера) невозможно. Обладает неплохой кучностью на больших расстояниях, но в общем и целом – слабоват. Если у противника что посерьезнее – беги без оглядки за более серьезным инструментом. С большого расстояния можно попробовать засадить пару раз, а ну как у противника только два пункта здоровья? Короче, эффективность – смотри про бластер. С таким же успехом можно и с вантузом по уровням бегать.

Десантник положил ружье на место и двумя руками взял со стола здоровенную двустволку:

– Крюгер, ну-ка просвети личный состав.

– Двуствольный армейский помповик для спецподразделений под усиленный патрон, сэр! – глядя на оружие, Крюгер лучезарно улыбался, как будто встретил любимую после пятилетней разлуки.

– Отличный инструмент для личных встреч. Особенно для тех, кто не может как следует прицелиться. По десять картечин в каждом патроне, каждая картечина отнимает шесть пунктов здоровья, итого с дуплета – сто двадцать, время перезарядки – одна секунда.

Оружие имеет прекрасные смертоубойные качества: дуплет в упор даже нападающего тиранозавра на задницу посадит, а человека сшибает с ног (если попросту не разорвет напополам), лишая его ориентации и позволяя добросовестно добить контрольным выстрелом за левое ухо. Чудный выбор для внезапного выстрела в затылок или для нежданного дуплета из-за угла прямо в рыло, противник обалдеет, как Лайка в космосе.

Как говорят мои знакомые гарные хлопцы, "смачный шот из парастволки в харю". Изумление, мгновенно переходящее в смерть, поскольку сила физического и эмоционального воздействия такая же, как у гранатомета, а вот радиус взрыва при этом, наоборот, полностью отсутствует.

На больших расстояниях двустволка практически бесполезна, слишком кучность невелика, поэтому в основном применяется при близких встречах.

Если на тебя наскакивает враг с двустволочкой, а у тебя ее нет – отбегая, переключись на что-нибудь автоматическое и влепи ему хорошую очередь от бедра, да подлиннее. Конечно, вероятность таких отскоков невелика, а если и отскочишь, то уже теплой тушкой. А раз уж ему так хочется подойти поближе, подкинь ему встречную гранатку. Конечно, это все теория, потому что переключиться все равно не успеешь, это не первый Quake.

Обратите внимание, что при отдаче и перезарядке оба ружья приподнимаются и закрывают часть обзора. Модель можно держать как справа, так и слева, а можно выключить совсем. В этом есть свои преимущества, однако время перезарядки при такой настройке определять труднее.

Так, патронов (shells) для обоих ружей на уровнях в избытке, в каждом цинке по десять штук.

Положив двустволку на стол, Гоблин взял автомат со складным прикладом:

– Это наш старый приятель, автомат десантный. Скорострельность – десять выстрелов в секунду, каждая пуля отнимает восемь пунктов здоровья. Полный боекомплект – двести зарядов – выстреливает за двадцать секунд. Патроны (bullets) – по пятьдесят штук в цинке.

Неплохое оружие для стрельбы в спину во время преследования или для снайперского расстрела человека на другом конце q2dm1… Очень хорош в комплекте с озверином. Атакующего с автоматом противника легко можно угомонить двустволкой. А вот при встрече в упор одного человека с армором и автоматом, а другого с базукой – выигрывает первый, проверено неоднократно.

Сменив автомат, в крепких руках ветерана оказался угрожающего вида шестиствольный пулемет.

– Старший брат автомата, пулемет ручной. Правда, стреляет как совершенно дикий. Модель "Дракон". Устройство мощное и полезное, использует тот же унитарный патрон. При кратком нажатии на спусковой крючок дает короткую очередь из девяти выстрелов. В начале разгона вращения стволов выпускает двадцать пуль в секунду, а когда разгонится, то все сорок. Пуля отнимает шесть пунктов здоровья, стало быть, при максимальной скорострельности у противника не остается никаких шансов. В паре с озверином – мое почтение, ураганная мощь, только клочки по закоулочкам летят под истошные вопли потерпевших. Главное достоинство: мгновенное поражение противника. Пулемет – лучшее оружие для добивания раненых, особенно если прицел у тебя пока слабоват. Только необходимо постоянно помнить о времени на раскрутку стволов (это примерно секунда) и на их остановку (еще около двух секунд). Если ты знаешь, что противник находится в помещении и хочешь опробовать его шкуру на пуленепроницаемость, жми на спуск до того, как войти или выскочить из-за угла, чтобы при встрече скорострельность уже была максимальной, и не отпускай до тех пор, пока не нафаршируешь его свинцом до смерти. Лучше всего применять на открытых пространствах, имея возможность маневра. Замечательный способ в дуэли выбить окопавшегося около мегахэлса супостата: у противника начинается паника, и он мажет даже из базуки. И вообще это один из лучших инструментов. Очень рекомендую.

Пулемет аккуратно лег на место, а в загорелой руке появилась ручная граната.

– Вредитель, поясни.

– Ручная осколочная наступательная граната, сэр!

– Сплошные знатоки подобрались, ты смотри… Причиняемый здоровью ущерб – сто двадцать пять пунктов, метать их можно с частотой одну гранату в две секунды. При броске вверх падает за спиной. Запал инициализируется проворотом двух полусфер оболочки навстречу друг другу, что, собственно, полная чушь: все нормальные люди гранатам через кольца пропускают шнур, чтобы не тратить лишнее время на их выдергивание. Так вот, после проворота граната начинает тикать, издает три громких щелчка и сразу после третьего взрывается.

Чем дольше держишь ее в руке, тем дальше она полетит. Не перестарайся – взорвавшись в руке, она отнимет пятьдесят девять пунктов здоровья у тебя самого.

Попав в живую мишень, взрывается мгновенно. Будучи брошенной, может отскакивать от стен. Годится для выкуривания противника из укромных мест, закидывания за угол, ухода от погони и остановки оборзевших нападающих.

Основные плюсы – это то, что бросать можно голыми руками и радиус поражения у нее сто двадцать пять юнитов. Кроме того, можно зажимать гранату в руках и выкидывать в последний момент, тогда увернуться от нее (грамотно брошенной) почти невозможно. Главный минус – это то, что щелчки запала мгновенно выдают твою позицию (что позволяет противнику выстрелить первым) и портят весь эффект неожиданности. Непременно сделать привязку к какой-нибудь клавише (по умолчанию это "G"), чтобы не выбирать через инвентарь.

– А что такое юнит, сэр? – спросил Тарзан.

– Единица измерения в Quake. Рост игрока – примерно 64 юнита, так что прикидывай остальное сам. Если два трупа пятками друг к другу положить, то как раз радиус и получится. Почему его так называют – меня не спрашивайте, я не знаю. Меня в школе учили, что это диаметр. Ну да ладно.

На смену гранате пришла тупорылая автоматическая катапульта.

– Вот это уже то, что надо, – Grenade Launcher. Выплевывает одну гранату в секунду, и каждая такая граната отнимает по сто пунктов здоровья. Запалы инициализируются автоматически, при попадании в какого-нибудь счастливчика граната взрывается мгновенно, если не попал – взрывается через две секунды.

Отличная вещь для прицельных бомбометаний сверху: подбрасывай по две-три штучки, огромный радиус поражения живой силы (сто шестьдесят юнитов) компенсирует отсутствие точной наводки на цель. Заметил внизу косяк врагов – обязательно подкинь им пару-тройку, подбодри пацанов, пусть не расслабляются. На уровнях с пониженной гравитацией – наоборот, бей рикошетом от пола.

При отступлении шаловливо расшвыривай гранаты, не скупись – даже если преследователя не убьет, время на прыжках и подскоках он потеряет, сразу станет не до тебя. Главное – сам по ним не бегай.

Что характерно: если целиться вверх, то граната полетит за спину по дуге. Таким образом, при уходе от погони, особенно в помещениях с низким потолком, отлично минируются пути отхода. Обойти бешено скачущие по полу гранаты проблематично. Так что главное – точно следовать заповеди старого гранатометчика по имени CALL 911: "Бросил гранату – брось и другую!"

В руки Гоблина перекочевала со стола базука, страховидная конструкция с обоймой ракет с правого бока.

– Rocket Launcher, смерть с бесплатной доставкой на дом. От ста (плюс до двадцати пунктов, назначаемых случайным образом) до сто двадцати пунктов ущерба здоровью от одной ракеты. Основной боеприпас: ракеты осколочно-фугасные, по пять штук в упаковке. Боевая скорострельность: пять ракет за четыре секунды. Скорость полета снаряда невысока, даже на относительно небольшом расстоянии есть возможность уклониться. Радиус взрыва – сто двадцать юнитов, совсем немного.

Постоянно помни о трех важнейших аспектах применения: по движущейся цели бей с упреждением, целься всегда под ноги (или в низкий потолок над головой), старайся выстрелами загнать жертву в угол и там спокойно добить. Если применяют по тебе, не подпрыгивай как полудурок – получишь ракету на место приземления. Ну а теперь наш любимец…

Аккуратно отложив базуку, десантник взял со стола гипербластер, внимательно осмотрел его и погладил рукой потертый приклад:

– Тарзан, это что у нас такое?

– Десантный гипербластер, сэр! Скорострельность – десять разрядов в секунду, расход энергии – одна энергетическая ячейка на разряд, максимальная емкость заряда – триста ячеек, сэр!

– Ты с-смотри! – покачал головой инструктор. – Что ни боец, то отличник боевой и политической! А как применяем?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3