Антон Емельянов - Царь зверей стр 16.

Шрифт
Фон

Судя по уровню, который можно было бы набить при обычной дороге в город, что спрогнозировать довольно легко, монстры должны там быть максимум уровня 10, так что с моим ножом я должен справится. И заодно проверим, насколько вырастет награда за уничтожение существ выше меня уровнем. Внутри меня ждала канализация, знакомая по черепашкам-ниндзя. Иногда мне кажется, что Джи часть локаций достраивает прямо в процессе, считывая их из моей головы. А если попробовать: представим, что в этой куче, допустим, что ила, лежит сундучок с деньгами. Я даже представил, как он здесь оказался. Воры утащили его из дома богача, потом спрятали тут, чтобы переждать. Договорились после поделить богатства, но добыча застила глаза, и былая дружба не выдержала, сменившись безудержной схваткой. Мастерство старых друзей было примерно равно, и каждому досталось по смертельной ране. А сундучок так и остался здесь, спрятанный в зловонной клоаке, потихоньку гниющий и ждущий своего нового небрезгливого хозяина. После такой яркой картинки, я был практически уверен в успехе.

- Черта с два, - в этом … иле ничего не было. Похоже, халява эта та вещь, на которую рассчитывать тут точно не стоит.

А значит вперед. Чувство сожаления моментально покинуло меня, оказывается, я соскучился по хорошей виртуальной драке. Как там говорилось в письме, что принес гоблин, - в вас есть ярость. О да, она во мне есть, и пусть пользы от нее никакой, а в любой приличной игре это был бы не слабый бафф. Но благодаря ей, наверно, осознал это только сейчас, я начал получать удовольствие от того, что делаю. Теперь убийство - это не просто способ заработать денег, но оно приносит мне удовольствие. Немножко стыдно, но зачем обманывать самого себя. Может быть так люди и становятся маньяками.

Впереди раздался приближающийся писк. Классика. Слева стена, покрытая мохом и слизью, справа проточная вода, в чьем содержимом у меня нет ни капли сомнения, а впереди - враг. Так что нет смысла о чем-то раздумывать, только вперед.

Кротокрыс

12 уровень

Злобное алчное существо, завезенное с другой планеты. Обладает низким интеллектом, не социально. Родная планета находится в системе красной звезды, так что он привык к пониженной силе тяжести. При обычной или повышенной чувствует себя не комфортно, медленно передвигается, с запозданием реагирует на агрессивные действия. Однако опасайтесь ударов лапой - несмотря на маленькую скорость, их сила огромна.

Идеально, пусть я немного промахнулся с уровнем монстров, и чтобы выжить, мне нужно практически полностью избегать урона, такой тип монстров – это именно то, что надо. А благодаря урону моего ножика, я смогу справится достаточно быстро, чтобы не допустить ненужных случайностей.

Итак, в левой руке бластер Нари, в правой нож. После того, как я получил новую характеристику и смог его надеть, это первый раз, когда получится использовать его в деле. По урону он, конечно, не очень, но я не забыл, как во время сражения с пушистым убийцей тот лишил меня зрения на несколько секунд. Оглушение от обычных камней перестало проходить уже на гоблинов-вожаков, а вот, если ослепление будет работать, то моя жизнь сможет стать немножко проще.

Выстрел.

Мимо.

Выстрел.

Мимо.

Да что такое!

Выстрел.

Нанесен урон 1

Противник ослеплен

Кротокрыс беспомощно ворочал мордой и гневно пищал. Лучше не зевать, подумал я, и сделал выпад ножом в сторону монстра.

Нанесен урон 8

В этот момент зверюга вновь обрела способность видеть и… лучше об этом не думать. Острые когти кротокрыса прошли на коротком расстоянии от моего бока. С учётом уровня монстра, удар мог быть для меня если не первым и сразу последним, то ощутимым – это как минимум. Я отскочил и выпалил в кротокрыса ещё один заряд бластера.

Мимо.

Да что же это такое! Интересно, как же пушистый мелмакианин отстреливал своих бабочек? Выстрел!

Мимо.

Кротокрыс набросился на меня, я вновь еле успел увернуться. Отбежав на почтительное расстояние, я выпустил ещё несколько зарядов в кротокрыса и вновь чертыхнулся – лишь один выстрел достиг своей цели.

Противник ослеплен

Бой становился всё более изнуряющим. Я пытался пырнуть кротокрыса ножом, отскакивал, стрелял в него из бластера, пытаясь ослепить – и так по всё новому и новому кругу. Моб скалил свои блестящие, влажные от слюны зубы, пищал и пытался задеть меня свое лапой. Когда наконец кротокрыс был повержен, прошло полчаса по внутриигровому времени.

Получено: хвостик кротокрыса. Опыт: 400

Так, и что можно сделать с этими хвостиками?..

Предъявите хвосты убитых в канализации кротокрысов начальнику городской стражи. За избавление жителей от этих опасных тварей вы можете получить неплохую награду.

Что ж, будем надеяться, что "неплохая" - это не стыдливое преувеличение. Недолго думая, я двинулся дальше. Влажная духота и отвратительная вонь были настолько реалистичными, что меня почти вырвало… как показалось, в реальности.

Вам стало плохо от запаха и духоты. Оглушение

Как назло, из темноты впереди вновь послышался знакомый пронзительный писк. Кротокрыс, а следом ещё один – новая битва обещала быть жаркой. Негативный эффект рассеялся в тот момент, когда ближайший моб замахнулся на меня лапой. Я запоздало попытался отпрыгнуть, но не успел – зверюга прошила мне ногу как бритвой.

Резкая боль. Оглушение. Ослабление

В глазах потемнело, к горлу подкатил неприятный комок.

Получен урон 15

Кровотечение

Кротокрыс вновь замахнулся когтистой лапой.

Промах

Неужели мне повезло?.. Я отскочил в сторону и выпалил кротокрысу заряд в прямо в морду.

Урон 1

Противник ослеплен

Отлично, теперь задержать второго!.. Выстрел!

Урон 2

Противник ослеплен

Буквально на пару секунд я представил, как странно и нелепо выглядит наше сражение со стороны: классическая мультяшная канализация, привычные для целого ряда игры кротокрысы и – бластер, настоящее чужеродное тело в фэнтезийной вселенной. В памяти мелькнули кадры какого-то старого фильма, что мы смотрели в компании года два или три назад. Что-то про "ведьм" и что-то про "подземелья" - ещё советский, но неплохо для тех времён снятый. Смешение жанров там было примерно такое же.

Урон 10

Кротокрыс коротко взвизгнул и даже подпрыгнул. Выстрел!

Урон 1

Противник ослеплен

Слабость не проходила, и мне всё трудней становилось уворачиваться от кротокрысов. Простенькая тактика – ослепил, ударил, отскочил – позволяла мне сдерживать натиск обоих мобов. Когда же я наконец уложил одного, со вторым справиться уже было легче, и вскоре мой инвентарь пополнился парочкой хвостиков кротокрысов.

Помедитировав, я восстановил очки здоровья и двинулся дальше. Встреченные кротокрысы уничтожались мной по привычной схеме, я довольно неплохо приноровился и вновь получил урон только на пятом или шестом кротокрысе. В рюкзаке покоились уже 18 хвостов, за которые была обещана "неплохая награда", когда я почувствовал лёгкое недомогание. Мысли путались, опять вспомнились "Подземелья ведьм" (точно, именно так этот фильм назывался!), вместо героини там была Светка, а главный злодей хохотал как Славик. Славик-кротокрыс… пожалуй, буду его теперь так называть.

Облокотившись о влажный камень стены, я проехался рукой по какой-то слизи и чуть не упал. Светка, ну ты держи меня хоть!.. Я же засну прямо здесь…

От спины до затылка как будто молния пробежалась – уже заваливаясь на бок, я очнулся и начал трясти головой. В игре я был уже 15 с лишним часов, надо бы уже и заканчивать, если честно…

Справа из мутного и отвратительно воняющего потока послышался новый звук. Это не было привычным пищаниемкротокрыса и не было плеском воды. Звук был такой, будто кто-то спускал воздух из велосипедной камеры…

Резко выскочившая передо мной треугольная голова заставила меня отскочить и заорать высоким тоненьким голосом – таким, что мне самому стало от себя противно.

Аспид

15 уровень

Ядовитая змея, обитающая в южных болотах Эльгамбры и Сотокана. Неизвестно, как она оказалась в канализации Сорренфелла, однако этот вопрос для вас сейчас не столь важен. Остерегайтесь ядовитых зубов!

Аспид шумел как прохудившийся шланг. Всю усталость, сонливость будто рукой сняло. Я с перепугу чуть не выронил бластер, но вовремя собрался и выстрелил аспиду между глаз.

Противник ослеплен

Ого! Вот это удача! Медлительные кротокрысы и те слепли раза с третьего, а то и с четвёртого. Лезвие ножа тупо ударило по чешуйчатой голове змеи и прошло вскользь.

Урон 1

В этот момент аспид очнулся и уже со свистом попытался меня атаковать – жаркое дыхание змеи обдало моё лицо, от запаха разложившейся пищи меня скрутило и перехватило дыхание. Я вновь еле успел отскочить, но почувствовал, что тело слушается меня всё хуже. Выстрел!

Урон 1

Противник ослеплен

Кажется, в новый удар ножом я вложил всю свою силу. Лезвие вновь скользнуло по чешуе, не причинив аспиду особого вреда.

Урон 2

Это было очень опасно. Монстр 15-го уровня, которому я наносил урон всего в одну-две единички. Сливать опыт на этот раз не хотелось. А что, если…

Я вспомнил про свободные для распределения очки – жалко было их тратить, но ещё жальче было сейчас погибнуть и потерять возможность убить достойного противника. Сдаётся мне, что наградой за аспида, заблудившегося в канализации Сорренфелла, я останусь довольным.

Свободные для распределения очки – 6. Выберите параметр для повышения

Аспид напал на меня сбоку, оглушив своим шипением. Вновь меня обдало жаром и гнилой вонью.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора