Стан тут же сбрасывается. Первым делом портируюсь к броне мага и лутаю ее.
- Злой, стопэ, - кричу уже пету.
Достав клинки, поигрываю ими на публику и неспешно подхожу к магу.
- Ну что же ты, улыбайся, на нас же столько людей сейчас смотрит! - С этими словами я вгоняю магу по клинку в каждый глаз, активированная ярость при этом гарантирует криты. Лутнув мага, получаю назад свои вещи, слитые первым минусом, ну и профит какой-то тоже падает, куда ж без этого.
До конца боя 3 секунды.
Все, финиш.
*****
" - Да, впечатления от этого турнира таковы, что на него стоит выделить отдельный эфир.
- И ты, безусловно, прав, Владислав. Пусть середина битвы с владельцем провалилась, команды тянули время, зато какое начало и тем более, какой драматичный конец!
- Да-да, пока стрелки цифровых пытались слить воинов и стрелка имперцев, Дзирт и Анекс устроили междусобойчик, да такой, что привлекли к себе внимание 90% процентов аудитории зрителей.
- Владислав, давайте пока не будем разглашать никакую статистику этого турнира и грандфинала в частности, а вместо этого пожелаем нашим зрителям приятной и качественной игры, к сожалению, время нашего эфира заканчивается, и мы вынуждены прощаться. Всего вам доброго, до новых встреч!
- До новых встреч"
*****
Вспышка телепорта перенесла нас со Злым ко входу в замок, то есть на то же место, откуда мы отправлялись. Основной вопрос, который донимал меня просто до чертиков, это как сыграла пятерка Райса, ведь по составу они реально слабее, хотя там и соперник такой... не ахти, в общем.
Но стоило глянуть в их сторону, как я все понял. Судя по сияющим лицам, они свой бой тоже выиграли. В этот момент из меня будто стержень вытянули, упав на землю, я просто смотрел в небо, смотрел и улыбался.
Потом еще много чего было, но первым делом ребята полезли на форум и стали пересматривать записи боев, сначала смотрели игру другой пятерки, потом своей, потом начали пересматривать себя со стороны. Посреди этого процесса, примерно минут через 5 от начала, взревел Трейк, очевидно, нетерпеливый увалень вовсю использовал перемотку.
- Дзирт! Сучка! Красавчик! Дай я тебя расцелую, - двинулся он в мою сторону под непонимающие взгляды сокланов, вернувшихся от этого крика в игру.
"Ну, нах*р" - накинул я инвиз и портанулся из лежачего положения.
- Да ты чего? - Остановившись на полпути, обиженно проговорил Трейк.
- Оставь его, - вмешался Райс.
- Да я же просто поздравить.
- Ага, вот только ему сейчас не до этого. Концовку видел?
- Конечно.
- Ничего не напрягло?
Задумчивое выражение принял не только Трейк.
- Так в игре не кричат, - наконец пояснил Райс, - не знаю, что там у него за работа тестером, но ощущения боли у него отключены не полностью, это точно.
- А помнишь я про препода знакомого говорил, - вмешался Саард. - Так вот, как узнали о ком он интересуется, так полдня в застенках промариновали, все выжали и на меня вышли. Сказал, что очень волновался о соклановце и на этом пока отстали. Не нравится мне это, если честно.
- Да? Тогда глянь лучше на сессию Дзирта.
- Посмотрел. И что?
- Игровая активность более 3х дней, как тебе?
*****
Валяясь на траве, я отдыхал, пережитые в бою эмоции просто вскипятили кровь, и теперь на меня накатила апатия. Откат, в общем. Злодей, словно чувствуя мое состояние, положил голову на грудь и не шевелился. Перебирая руками его шерсть, я постепенно приходил в норму.
"Тебя ждать?" - капнуло в личку письмо от Райса. Капнуло через отдельный, созданный специально для сокланов фильтр.
"Да, минуту"
- Ну что, зверь, пойдем?
Путь от замка до деревни много времени не занял. К моему удивлению меня никто не доставал похвалами и попытками придушить, то есть обнять, разумеется, обнять. Было даже немного обидно.
На самом подходе к деревне Ани приблизилась, заглянула в глаза и тихо спросила.
- У тебя правда нет фильтра боли?
- Я не могу разглашать подобную информацию, - выдал я стандартную фразу тестера. - Извини, но нельзя.
Но теперь хоть понятно, чего они такие смурные. Я же кричал от боли, неслабо так кричал. Победа победой, но знать, что для нее фактически пытали человека... пусть и не в реальности, но ощущения ведь те же.
- Народ, расслабьтесь, у нас сегодня вообще-то праздник. Поэтому у меня возник насущный вопрос к руководству, отмечать будем?
Понемногу на лица сокланов сама собой наползла улыбка.
- Еще как будем, - тоном, не терпящим возражений, пробасил Трейк.
- Я в Светград, - тут же телепортнулась Ани.
"Всего, покрепче и побольше" - прилетело в комчат от Райса.
Ани не было почти полчаса, все это время сокланы готовились отмечать, ставили столы, кресла, кого-то послали за старостой, сдача квеста принцу само собой явно откладывалась.
Сидя на крыльце бывшего штаба (теперь его роль перешла замку) и любуясь последними золотыми всполохами уходящего в закат солнца, я решил почистить личку. Вот, в самом деле, лучше бы я это попозже сделал. Нет, основная масса сообщений была без изменений, это все я удалил, не читая. А вот одно из сообщений администрации ввело меня в ступор.
"Здравствуйте. Я, менеджер по работе с персоналом Ильева Анна Викторовна, вынуждена сообщить, что вследствие невозможности выполнения Вами, Розовым Максимом Олеговичем, рабочих обязанностей в полной мере, вступает в силу пункт 7.1 действующего в отношении Вас рабочего контракта, на основании которого компания GameSoft вынуждена прекратить с Вами любые рабочие взаимоотношения.
Также, в соответствии с пунктом 8.1, сумма контракта, 200 тысяч долларов США (двести тысяч долларов США) будет выплачена в полном объеме вместе с компенсацией за досрочное расторжение контракта сроком до 2 недель в соответствии с пунктом 8.4.
Компания GameSoft благодарит Вас за сотрудничество"
"Что, чтоооо? Меня кинули? Но как же так?"
Вечерело. Сидя на крыльце дома, ранее заменяющего клану штаб, я откровенно хандрил. Настроение... ни к черту настроение было, да и как ему быть другим...
Глава 10
Узкие синие джинсы, яркие оранжевые кеды, зеленая бейсболка, клетчатая рубашка нараспах и расписанный скейт за спиной - очередной 15летний модник или, как таких сейчас принято называть, посмеиваясь, светофор, зашел в только позавчера открытый выставочный зал с капсулами.
Наблюдающий за подростком менеджер Алексей неторопливой походкой (как учили) тут же отправился к предполагаемому клиенту.
- Добрый день, не хотите ли попробовать новую капсулу в действии? - Стандартный вопрос стандартному клиенту. Как и обучали на тренингах, после пробного погружения процент продаж вырос более чем втрое, в кои-то веки оказались правы, впрочем, может просто угадали.
- Да, - с запалом выдавил паренек, - и если все, что говорят о новых капсулах, правда, то я ее сразу закажу.
"Ну, ну" - скептицизм менеджера обуславливался ценой в 50 тыс. рублей, суммой пусть и не огромной, но весьма существенной, как для всего лишь игрушки. Тем не менее, ни лицом, ни интонацией голоса свои эмоции Алексей не выдал.
- Разумеется, новые капсулы сейчас очень быстро разбирают, они того действительно стоят. Пожалуйста, - показал он рукой на оборудованный стенд, - здесь вы можете загрузить демо-версию "Игроземья". 3 стандартных персонажа 100го уровня на выбор: маг, воин, стрелок. Несколько мобов поблизости позволят оценить качество игры. Длительность сеанса ограничена 5 минутами, в первую очередь рекомендую обратить внимание на детализацию, - паренек лишь кивнул.
"Вероятно, немало пошерстил игровой форум, уже проще, не придется разжевывать"
Стоя возле стенда, Алексей, действуя строго по инструкции, начал "процедуру тестирования вероятного пользователя", как называли ее на тренинге. Что именно она тестировала, менеджер не знал, но по инструкции, если результат превышал 96 баллов, продавать капсулу было нельзя. К слову, за совершенные 237 продажи, никто из покупателей не превысил порог в 83, так что волноваться явно не стоило.
- Супер, круто, еще хочу, - буквально выпрыгнул из капсулы парень. - Как скоро ее могут привезти? Тут рядом, - не дождавшись быстрого ответа, он продолжил, - за срочность могу доплатить.
Но менеджер, глядя на набранные 98 баллов в тесте, пытался вспомнить, как в подобных случаях тренинг-менеджеры рекомендовали аргументировать отказ.