*****
- Евгений Николаевич, попасть в локацию закрытого типа до ее релиза невозможно.
- Да что вы говорите, разработчикам игры недоступна игра, - с сарказмом в голосе ответил тот.
- Да, - тем не менее, док твердо стоял на своем.
- У меня по этому поводу есть некоторые дополнения, - вклинился безопасник.
- Ну и?
- Личная встреча с Розовым в игре уже не обязательна. После того, как он завис, я приказал постоянно шерстить поисковиком форум по его нику и некоторым другим ключевым словам. Это привело к успеху.
- Он создал тему и нарушил контракт?
- Нет, он поступил гораздо обдуманнее. Написал пространное письмо в техподдержку с указанием своего рабочего места и кому это письмо передать. Никакой конкретики, Розов просто хочет с нами связаться, что вполне понятно. Вот сам текст письма, - передал он распечатку, - и наш ответ, если вас устроит.
Пробежавшись по тексту, Евгений с шумом выдохнул.
- Одной проблемой меньше. Ответ меня устраивает, отправляйте. И да, - кивнул он на немой вопрос безопасника, - я согласен с тем, что мы полностью поддержим Розова в игре и, по возможности, будем помогать.
*****
Когда все разбежались, я призвал Злодея и пошел пройтись, как говорится, куда глаза глядят. Обойдя деревню, остановился на окраине полюбоваться закатом.
- Лепота! - Донесся восторженный голос старосты, - сколько живу, столько и любуюсь. Родная земля же.
Обернувшись, увидел старика.
- Да, действительно красиво.
- Жаль, что вскоре этого уже не будет.
- О чем это вы, - удивился я.
- Я не первый раз вижу таких как ты и твои друзья. Вы предвестники перемен, всегда что-то меняете.
НПС жалуется игроку на игру?
- Так надо оставить все как есть?
- Нет, конечно же, нет. Перемены нужны, но вы им меры не знаете, - оставив меня в несколько обескураженном состоянии, Ослишко ушел вглубь деревни, а следом за ним ушло и солнце, скрывшись за горизонтом. Начало холодать и я поспешил вернуться в штаб. Покормив Злого и заодно подправив бодрость себе, упал на кровать. Повалявшись, понял, что сон мне не светит, а потому полез на форум. Ничего нового, абсолютно, новости шлак, игровые события не цепляют. Залез в личку, удаляя спам, наткнулся на ответ от саппорта.
"Максим, как ты должен был уже сам догадаться, ты завис в игре. Мы занимаемся этим вопросом и прорабатываем варианты твоего возвращения. Твое тело все так же находится в капсуле и подключено к комплексу аппаратуры поддержания жизнедеятельности. Саму же капсулу перевезли в другую лабораторию, где кроме дока тобой занимается команда врачей. Для комфортного ожидания на твой игровой счет вместе с этим письмом будет переедена сумма денег, достаточная для беззаботной жизни. Если понадобится еще, обращайся. Также просим тебя не забывать, что ты все еще работаешь по контракту и разглашать подробности твоего положения запрещено. Евгений."
И все? А как на счет того, чтобы просветить меня по срокам? Игра мне нравится, но не жить же здесь! Начав было набирать ответ, стер все и закрыл. Надо обдумать. Истеричное письмо с мольбами вытащить меня ситуацию не изменит, с доком бы пообщаться, уточнить мое состояние и всю ситуацию в общем, на какой стадии работы, есть ли наработки. Отправив письмо с подобным текстом, немного успокоился. Главное, что обо мне помнят, не кинули, не обрубили концы, да и голдишки отсыпали, кстати, сколько?
Омг, да я богат! Не миллионер, конечно, но сто тысяч голды на счету это много. Хоть сейчас выходи из клана, покупай "паровозы" уровня так до 150 и можно идти на зарплату в любой топ100 клан. Но нет, разумеется, нет, мне пока и тут хорошо. Что я делал остаток вечера? Одно слово - аукцион, я 2 часа выбирал шмот для ассасина, купил, правда, всего 2 позиции, новый плащ.
Легкий плащ воришки. Класс предмета - редкий. Ограничение по уровню - от 50го. Ограничение по классу - убийца. Ограничение по расе - нет. Прочность 870/870.
Бонусы от ношения
Основные: ловкость +2%
Классовые: скрытность +3%
И пусть характеристики не впечатляют, но у прежнего не было и этого, да и вообще, судя по форуму, плащи и накидки довольно редко имели характеристики.
Второй вещью стали перчатки.
Кожаные перчатки мастерового. Класс предмета - премиум. Ограничение по уровню - от 30го. Ограничение по классу - кроме магов. Ограничение по расе - нет. Прочность 1500/1500.
Бонусы от ношения
Нет.
Да, перчатки были пустыми, как принято называть вещи без доп характеристик, зато прочность на уровне.
- О, ты уже тут? - Прервал мои изыскания Нежный, - а я думал чутка поваляться, форум почитать, вот пораньше и зашел.
- Угум, 5 минут и идем.
Открыв инвентарь, достал посылки из аукциона.
- Обновку прикупил? - Тут же отреагировал воин, - что-то стоящее?
- Скорее необходимое.
- Ты квест смотрел?
- Да, ничего особенного. Нежить погонять, даже не вспотеем.
- Ну, ок, раз ты так уверен, тебе и карты в руки, я тут новичок, рули.
Зашнуровав перчатки полез в квестлист, первый раз я условия выполнения читал что называется "по диагонали".
Внимание, квест!
"Источник скверны 2"
Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")
Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.
Условие 1. Найдите мага.
Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.
Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.
Время выполнения: 10 часов.
Штраф: падение репутации со старостой.
Квест принят!
После прочтения на карте появилась отметка жилья мага, к которой мы и отправились.
Нежный оказался довольно интересным, но местами, когда разговор заходил о механике игры, нудным собеседником.
- Помню первые версии игры, физика по тем временам была на уровне. Другие игры и рядом не стояли. Но вот сам игровой процесс был слабоват, это да. Прикинь, - вдруг засмеялся он, - как-то в одной из первых обнов баг вылез, мобы могли атаковать только в лицо, независимо от набранного агро. Вот ты его насаживаешь на клинок, а в следующую минуту разворачиваешься к нему спиной и все, моб уже не обращает на тебя внимания. Столько мемов тогда появилось на эту тему, мама дорогая.
- Представляю, баг быстро убрали?
- Да, через день микро обновой пофиксили, но за это время игроки столько именных боссов покрошили, не сосчитать.
Коротая время разговором, мы подошли к нужной местности.
"Холм отшельника"
Поменяла карта название локации.
- Это вот это назвали хутором? - Воскликнул Нежный, как только мы вышли на открытую местность.
И я его прекрасно понимаю, у меня слово хутор тоже никак не вязалось с находящимся пред нами небольшим замком. 5ти метровые стены и примерно в два раза возвышающаяся над ними в высоту каменная постройка, какой, блин, хутор, это же полноценный броневой форт. Единственное что небольшой по площади.
- Может он расстроился?
- В смысле настроение плохое?
- В смысле пристроил пару этажей.
- Ага, ну да. Че делать-то будем. Вокруг него ров.
- Я хз, давай обойдем вокруг, вход поищем.
Вход мы нашли быстро, но толку, ворота закрыты, мост поднят.
Однако план созрел быстро.
- Ладно, план таков. Я в инвизе подберусь ближе и портанусь на стену. Посмотрю, что там и как, потом вернусь.
- Гуд, - произнес в ответ он, а когда я уже начал отходить, догнал меня вопросом, - кстати, пока не ушел, у тебя ничего пожрать нет с собой?
- Да пошел ты.
- Тогда перекусим как вернешься. И не слейся там, - крикнул он уже вдогонку, - мне потом ждать долго.
К замку я подбирался в приподнятом настроении, все же соло игра была скучнее, чем с напарником (Злой не в счет). А Нежный, несмотря на ник, создает впечатление весельчака.
Подобравшись вплотную ко рву, начал обходить замок по кругу. С этого расстояния уже можно рассмотреть стены подробнее. И да, на стене дежурило 2 караульных. Склеты-воины 57 уровней. Прикинув ситуацию, понял, что снять их бесшумно не выйдет, а без этого нечего и думать опустить мост и открыть ворота, беда.
Дождавшись, пока караульные разминутся, тут же телепортнулся в эту точку. Внутренний двор возле ворот был небольшим, метров 30 в квадрате, в других же местах от стены до строения не более 2 метров. То есть, если запалят, даже в инвизе будет трудно скрыться. А мобов во дворе не мало, я дошел до 14 и сбился, постоянно то новые заходили во дворик, то эти уходили вдоль стены, да что говорить, скелеты даже стоять на одном месте не могли, все время дергались, как подстреленные.
- В общем, так, - вернулся я к напарнику, - внутрь я лезть не стал, хватило и внешнего осмотра, замок населен и это мягко сказано. Пара караульных на стене и около двух десятков внизу, в основном, у ворот. Открыть ворота не выйдет, так что придется искать другие пути. Отсюда вопрос, воды не боишься?
- Давай покушаем, а?
- Ты прям как Трейк, - доставая пару пайков, проворчал я.