- Это телепорт, он перенесет тебя прямиком в комнату с противником. А это - твое оружие, - фантом протянул мне громоздкий, отливающий золотом, перстень. Я всмотрелся в характеристики:
Кольцо ученика.
Класс предмета: уникальный.
Эффекты: позволяет использовать следующие заклинания:
Стрела огня (уровень 1)
Ядовитая волна (уровень 1)
Дух преисподней (уровень 1)
Голос темного бога (уровень 1)
Значит, это весь мой арсенал на предстоящее сражение? Что тут у нас? Хилый питомец, одно точечное атакующее заклинание, одно массовое и стун. Что ж, не так уж и плохо. Все лучше, чем голыми руками. Я надел перстень на палец и тут же на панели быстрого доступа появилось четыре первых заклинания, а под зеленой полосой здоровья, появилась еще одна - синяя, показывающая количество маны. Всего триста единиц? Цена каждого использования любого из полученных заклинаний, отнимет у меня пятьдесят единиц, и того - я могу использовать всего шесть заклинаний. Мда…
- Готов? - прозвучал голос наставника в моей голове.
- Как пионер! - весело ответил я. Наставник моего ответа видимо не понял, или просто не был настроен на мой оптимистичный лад. Посмотрел на меня слегка искоса и махнул рукой в сторону кругляша портала.
Я кивнул и шагнул на платформу, которая без лишних световых эффектов перенесла меня в просторный, но пустой зал. На каменных стенах висели какие-то магические светильники, испускающие теплый желтоватый свет. Под ногами мягко пружинил мелкий песок, а возле противоположной стены, метрах в семидесяти от меня, стоял противник - бледнокожий, с непропорционально длинными ногами и руками, упырь. Он забился в угол и злобно рыча, пялясь в мою сторону парой кроваво-красных глаз.
Времени продумать тактику боя у меня не было, поэтому, решил действовать как самый настоящий тряпочный кастер - всеми силами держать дистанцию и бить издалека.
В первую очередь, я задействовал призыв питомца - яркая оранжевая вспышка, и у моих ног весело переливаясь, закружился небольшой огненный шар. Минус пятьдесят очков манны.
Я сделал шаг по направлению к противнику. Тот моих дальнейших действий ждать не стал и сразу же кинулся в бой. Крикнув питомцу "фас!", я сделал пару шагов назад и начал создавать заклинание огненной стрелы.
Упырь с ходу кинулся на моего помощника, жадно вгрызаясь в огненное тело, словно оно было живой плотью. Стрела сорвалась с моих рук и хорошенько приложила упыря в грудь. Не дожидаясь развязки сражения двух игровых персонажей, я снова начал создавать огненное заклинание, наблюдая, как быстро тают жизни у моего питомца. Шестьдесят процентов, сорок пять, тридцать… Вторая стрела полетела в живого мертвеца и прилетев в этот раз аккурат в лысую голову, откинула противника на пару метров назад.
Критический удар. Противник оглушен на 2 секунды.
Всплыла табличка и тут же растворилась. У упыря оставалось чуть больше половины здоровья, а у моего огонька только пятнадцать. Противник пришел в себя и одним сильным ударом погасил моего питомца. С тихим писком, потустороннее существо исчезло, а упырь, увидев новую для себя цель, ринулся в бой. Так, где тут у нас стун?
Читая заклинание слова темного бога, надеялся выиграть время и отбежать подальше, но …
Заклинание сорвалось!
Всплыла назойливая табличка, а враг все приближался, оскалив слюнявую пасть, он так и метил в мою незащищенную шею. Хорошо хоть ману за прерванное заклинание не отбирают. Ну же, еще раз! Вот сейчас…
Противник оглушен на 5 секунд.
Есть! Отбежать подальше и огненная стрела.
Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.
Ха-ха! Удача на моей стороне! А теперь еще пара шагов назад и "ядовитая волна"! У противника двадцать процентов здоровья, плюс, десятисекундное отравление, а у меня, ни одного заклинания в запасе. В бою манна регенерируется очень медленно, поэтому, нужно тянуть время, пока яд будет медленно съедать противника и появится возможность нанести последний удар.
Упырь отмер и с надрывным воем вновь кинулся на меня, а я… а что я? Я дал деру от него, что было сил. Наматывая круги по арене, я нервно поглядывал на строку медленно заполняющейся маны и окошко с процентами очков здоровья врага. Одиннадцать, десять, девять, восемь, семь…
Так, это наш последний шанс. Все или ничего, резко торможу и начинаю создавать заклинание огненной стрелы. И вот противник уже в каких-то трех метрах от меня, в нетерпении отрывается от земли и прыгает, вытянув вперед загребущие длинные ручищи. Но, тут я заканчиваю создание стрелы и та, с яростным шипением ударяется в голову противника.
Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.
Вот это везение! Спасибо Фортуне! Но, противник не упал замертво. Его полоса здоровья пылала красным, а поверх нее, красовалась надпись:
Здоровье: 1%
Не растерявшись, я с размаху ударил застывшего противника сапогом в челюсть и для верности еще раз и еще, пока тот бездыханно не пал на желтый песок арены и не обратился в серый прах.
Вы одержали победу в учебном поединке. Обратитесь к наставнику за наградой.
Получен новый уровень! Текущий уровень 2.
Внимание! Вы должны выбрать боевой класс, чтобы получить доступ к распределению очков талантов и очков характеристик персонажа.
Появилась и тут же пропала полупрозрачная надпись перед глазами. Ура! Я сделал это! Второй уровень и теперь я стану настоящим… ну, почти настоящим, магом!
- Хороший бой, мой ученик, - вновь раздался хриплый голос в голове, а за спиной материализовался старый фантом. - Ты доказал, что достоин встать на сложный путь магического искусства и стать одним из нас. Прими же в награду от меня этот посох. Владей им с гордостью и используй по назначению.
- Спасибо, учитель, я вас не подведу, - проникнувшись моментом и громкими словами наставника, ответил я, принимая прямой деревянный посох.
Посох ученика чародея.
Класс предмета: необычный.
Эффекты: Интеллект +2.
Дух +1.
Когда уровень здоровья падает ниже отметки в 10 %, вас окутывает щит из магической энергии, поглощая весь получаемый урон в течение 20 секунд.
Полезная штука. Спаситель нубов просто, а не посох. Так, а что у нас с классом персонажа?
- Учитель, я жду не дождусь того момента, когда вы даруете мне возможность самостоятельно использовать магию, - в нетерпении поторопил я наставника. Тот как-то с хитринкой ухмыльнулся и взмахнул рукой с зажатым в ней небольшим жезлом. Яркая вспышка и мы вновь стоим в уютной рабочей комнате, возле столика с алхимическими мензурками.
- Вот, выпей это снадобье, - взяв со стойки продолговатую колбу и протянув ее мне, прохрипел старый фантом.
- И я сразу же стану магом? - недоверчиво поинтересовался я, рассматривая ярко-сиреневую жидкость в стеклянной "ловушке".
- Только номинально. Ты сделаешь лишь первый шаг по длинному и опасному пути чародейства и волшебства. Дальше все будет зависеть от тебя. Каким ты станешь? Сильным и могущественным элементалистом, ужасным некромантом, повелителем и тренером потусторонних тварей, или присягнешь Свету, который практически забыл дорогу в этот проклятый всеми богами мир. Все здесь - в твоей голове и руках. Выпей и ступай, тебя ждут великие деяния.
- А где мне обучаться новым заклинаниям? - задал я заинтересовавший меня вопрос, - у вас?
Старый фантом хрипло засмеялся, а когда успокоился, положил мне на плечо перебинтованную руку и наконец-то снизошел до ответа.
- Когда ты выпьешь эликсир и определишься с боевым классом, у тебя откроется ветвистое древо талантов и умений, которые ты сможешь развивать по своему усмотрению, но будь аккуратен с выбором - возможности изменить что-то у тебя уже не будет. А что касается набора заклинаний - ты получишь в распоряжение несколько способностей, но остальные, ты будешь должен обрести самостоятельно.
- Каким образом? Придумать?
- Можешь попробовать и придумать, кто знает - может и получится. А вообще, отбирай у врагов, копируй у друзей и коллег, главное чтобы сил хватило удержать магический поток и рисунок заклинания в голове. Соответствующие умения появятся у тебя сразу же после того как ты опустошишь эту колбу. Ну же, чего ты медлишь? Ты же так этого ждал?
- И правда, чего это я? - сказал я сам себе и выдернув деревянную пробку, залпом осушил стеклянную посудину. Приятный сладковатый вкус и тягучая консистенция навеивали мысли о сказочном цветочном нектаре. В груди зажгло и тут же в глазах все побелело от яркой вспышки. Посыпались системные сообщения:
Поздравляем! Вы выбрали магический путь развития персонажа.
Вы можете выбрать один из уникальных классов магического ведения боя.
Желаете приступить сейчас?
Нет, сделаю это в более интимной обстановке - нужно продумать все и постараться не ошибиться с выбором.
На боковой панели быстрого доступа, появились две новые иконки. Первая называлась - "Похитить". Я всмотрелся в характеристики заклинания:
Похищает одно из умений врага, выбрав его случайным образом, преобразуя образ умения, подстраивая его под ваш игровой класс. Количество заклинаний, умений и талантов не ограничено.
Вторая иконка называлась - "Копировать". Всмотревшись в характеристики, я понял, что это, то же самое, что и предыдущее заклинание, только в этот раз, умение или заклинание отдается тебе дружественным персонажем добровольно.
- Спасибо наставник! Я вас не забуду, - сказал я и поклонился фантому. Он поклонился мне в ответ, добродушно улыбнувшись, после чего развернулся и пошел к столу, где его уже заждалась оставленная из-за меня книга.