Зайцев Павел Сергеевич - Колыбель стр 12.

Шрифт
Фон

Ну в путь! Оглядев своего аватара с ходу определил его к одному из "лесных" дикарей. За прошедшее время мы уже очень точно могли определить из какой именно деревни пришел тот или иной НПС. Сорвав несколько съедобных ягод по пути, я направился в "родную" деревню, напевая себе под нос незамысловатую мелодию. Буквально пять минут ходьбы по лесу и я стою у приземистого частокола, служащего скорее обозначением деревни, нежели и правда ее защищающего. Ворота напрочь отсутствуют, просто в стене проем метров на пять, возле которого стоят двое более здоровых дикаря, в отличии от меня в шкурах на теле, помимо набедренной повязки, вооружены оба обычными толстыми дубинами. Беспрепятственно прохожу, не привлекая к себе внимание "стражи". Память носителя услужливо подсказывает где расположена его хижина. Хижины жителей представляют из себя обычный деревянный каркая, обтянутый кожей. На полу так же валяются шкуры, в углу шкур побольше - лежак, вот и все убранство "жилища". Побродив по небольшой деревушке и конечно просмотрев всех своим истинным зрением, обнаружил, что печать была только на одном жителе - местном аналоге шамана, печать природы. Можно было бы попробовать захватить кого в городе, но все НИПЫ более высокие, чем просто горожане были надежно защищены от вселения. Не так давно была на форуме заметка, что игроку удалось вселиться в кузнеца городского, спустя три дня городская стража смогла изгнать духа из НПСа, попутно отправив его в бездну на 24 часа. Так же из-за этого большая часть последователей отвернулась от него, а тех, кто остался ему верен - изгнали из города. Действие происходило в северном городе Нординг и там теперь население недолюбливает духов, создали даже специальную дружину, служащую для борьбы с духами. Собственно, численность последователей пока у народа была откровенно малой, в среднем по 10-15 человек, так что я не много потерял. Все окончательно для себя решив, открываю окно характеристик аватара. Сила и выносливость порадовали - показатель 16, это очень много для человека, максимумом был показатель 20. Ловкость - 12, тоже не плохой показатель, явно не слабее восточных стражников. А вот остальное... Интеллект, обаяние и внешность застыли на отметке в 7 и это с благотворным влиянием от духа. Среднего роста паренек, широкоплечий, загорелый, в общем вполне не плохой представитель своего вида. Вот только морда - явно без признаков интеллекта, заросшие грязные волосы на лице и голове. Сверяюсь с картой - совсем рядом с деревней речушка. Да и еды бы набрать - а то скоро придется голодать. Прихватив острый камень, с замотаной кожей ручкой, возвращаюсь в лес. Уже по давно разведанной тропинке быстро иду к речушке. По пути пытаюсь искать следы, что мне не удается. Знания аватара совсем не какие, даже меньше знаний духа - видимо парень не был собирателем или охотником. Открываю легенду и быстро пробегаю глазами. Среди словоблудия вычленил основное - парень только недавно стал "взрослым", хотя ему уже семнадцать. В племени все дети имеют право называться взрослыми и свободно охотиться с шестнадцати. Но мой протеже больше внимания уделял попыткам что-то создать, нежели охоте. Такой аналог создателя и творца в условиях первобытности. Благо хоть на ногах крайне грубые ботинки из кожи имеются, хоть не босиком бегать по лесу. Выхожу к речке и, скинув обувь, сразу лечу туда. Долго отмываюсь, получая самое настоящее удовольствие от процедуры. Вода не много прохладная, самое то по местной погоде. Пока купался, совершенно не заметил, как на берег вышла очень большая, в полтора раза больше обычной, лиса. С насыщенной, не много темной шерстью, кроваво-красного цвета. Лиса уселась рядом с моими вещами и смотрит на меня. У меня с собой конечно есть нож, который я взял чтобы привести в порядок волосы, но раньше лисы не нападали, а самому как-то тоже не хочется. Обрезаю волосы, не спуская глаз с лисы. Та, видимо что-то для себя решив подходит ближе к речке.

- Ты - дух? - слова явно даются зверьку с трудом, скорее показывая, чем действительно говорит лиса.

- Ага, а аватар? Или служитель духа? - отношение этих самый лис у меня уже поднялось до 12, так что нападать просто так они скорее всего не будут. Закончив с волосами решаюсь все же выйти на дерег.

- Я - вожак стаи. Ты - друг. Помоги. Волки хотят забрать нашу добычу. - прыгая на месте, рыча и крутясь волчком, объясняет лиса. Мой первый квест, правда выданный лисой, ну да ладно - это мелочи.

-Эйн ты где? - по шепоту зову помощницу. Тут подобная связь реализована как телепатия.

- Я закончила тренеровку вселения и искала себе подходящее тело. Но дикарки мне совершенно не подходят. Вот и думала пойти ближе к городу. - тут же затараторила ИИ. Видимо оправдываясь за самодеятельность.

-Потом тело найдем, сейчас двигай ко мне. Будем квест делать. - кидаю Эйн приглашение в группу. И обращаюсь к ожидающей моего ответа лисе. - Я помогу вам, со мной так же будет еще один дух.

После этих слов лиса на радостях подпрыгивает, в воздухе перевернувшись через себя. Эдакое сальто от лисы. Что странно - не было не каких сообщений о квесте. Выхожу из тела - не стоит жертвовать аватаром. Стоило мне выйти из тела, как он повалилось в тенек и громко захрапело, при выходе из аватара - он будет спать примерно около двух часов.

"А что если попробовать ее зачаровать?" - вдруг проскользнула шальная идейка. Быстро открываю меню взаимодействия с миром, выбираю целью лису и зачерпнув ОСД вкладываю домен "Очарование". Лиса начинает светиться золотистым и изменяться. Шерсть становится более гладкой, пятна складываются в замысловатый узор, черты мордочки становятся более плавные, хвост приобретает объем.

Вы потратили 100 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

Создано существо - Красивая огненная лисица. В мире могут родиться и другие подобные создание.

Открыто достижение "Творец". - все созданые вами существа будут приносить вам пользу. Все созданные вами существа будут более лояльны к вашему духу.

Отношение с мистическими созданиями (лисы) повышено на 5 единиц.

Хм. Ну ставить опыты так по полной - продолжаю. Золотистое свечение становится еще более ярким, почти скрывая лису.

Вы потратили 500 ОСД на усиление мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

Создано существо - Золотая хозяйка огненных лис. В мире могут родиться и другие подобные создание.

Отношения с мистическими созданиями (лисы) стали дружескими - не одна лиса не станет нападать на вас без причины или по собственной воли. Вы сможете призвать на помочь этих хитрых созданий, но не забывайте, оружие лисы - ее хитрость, а не сила. В последствии вы сможете обучаться у животных их способностям.

Получено достижение "Родство с животными" - вы можете общаться с животными при помощи мысли. Вы можете обучаться у животных. При развитии отношений вы сможете извлечь большее количество бонусов. Вам предложена способность смены личины на огненного лиса.

Получено достижение "Первооткрыватель" - вы открыли что-то новое, чего еще не кто не делал в мире "Колыбели". В награду за старание вы получаете плюс 4 ко всем характеристикам.

Не большая золотистая вспышка, разлетевшаяся тысячами золотистых пылинок, открывает чудо-лису. Огромная для лисы, с волка размером, животина. Мех так и остался красноватым, правда теперь он с заметным золотистым отливом, от задних лап и хвоста тянутся три замысловатых узора, образуя на лбу лисы нечто наподобие руны. В каждом движении так и сквозит непередаваемая звериная грация. Подхожу к новоявленному чуду и кладу руку на голову, в ответ чувствую эмоциональное одобрение и понимаю - лисе приятно. Легонько глажу зверька.

- Мастер, вы решили сделать последователями лис? - Эйн ехидно улыбается, стоя на тропинке.

- Нет, хотя тоже вариант. Скорее пробовал свои силы. - отрываю руку от лисы, чувствуя с ее стороны сожаление. - Ну лисичка, где там волки?

Лиса очень быстро ведет нас к уже знакомой полянке, хорошо хоть духи не устают. Иногда ей даже приходится нас ждать. На поляне три волка, загоняют прихрамывающего оленя. Лиса сразу же кидается вперед, с противоположной стороны поляны так же появляется тройка лис, стремительно приближаясь к волкам. Бросаюсь следом, активировав удачу. Выбрав самого крупного волка с ходу активирую "вселение". Набрасываюсь на второго волка со спины, впиваясь в горло удивленному хищнику. Последнего волка уже взяли в кольцо царица и три маленьких лисы. Моя жертва пытается освободиться, но безуспешно, я продолжаю грызть, во рту кисловатый привкус крови - моему волку осталось совсем чуть-чуть. Последний волк пару раз попытался вырваться из окружения, за что получил весьма обильный ожог. Моя жертва перестает сопротивляться и оседает на землю. Перевожу взгляд на последнего противника и вижу Эйн, взмахнувшую своей плетью. Короткий взмах, плеть начинает светиться тёмно-красным ореолом, удар и волк валится на землю. Так пролетает еще час. Наша стая все больше разрастается, насчитывая уже 20 огненных лис. И вот мы стоим напротив большой стаи. Девять куда более крупных светло серых волков, и просто огромный вожак. Вожак красив - серебрянный мех, массивные, мускулистые лапы, и, как не странно, синие глаза - хоть и явный мутант, но все ровно красив. Возвышаясь над стаей, он спокойно смотрит на громадную стаю лис.

-Дух, почему ты с лисами? Почему ты убиваешь нас? - слышу в голове жалобный голос. Вожак пристально смотрит на меня. "Блин, тут у всех зверей способность видеть духов?"

-Вы напали на меня и моих новых друзей. Нам не обязательно воевать - оставьте поляну и договоритесь об охотничьих угодиях. Ты - другой, не такой, как большинство твоих собратьев. Будет жалко если ты погибнешь. - выхожу вперед лис.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги

Дикий
13.2К 92

Популярные книги автора