– Погодите, – внезапно встрепенулся Риис и, переведя взгляд на Ваессу, спросил: – Ты сказала, что нежить атакует не раньше утра?
– И что?
– А морты? Солнечный свет для них губителен!
– Рядом с призвавшим их богом тварям Изнанки плевать на солнечный свет, – пояснила дочь некроманта. – Если объяснять на пальцах, то Вилл держит вокруг себя огромный кусок Серых Пределов, и, как бы ярко ни светило солнце, оно бессильно против всего его войска.
– Ну, никто и не обещал, что будет легко, – подал со своего места голос Кан. Командор, прищурившись, посмотрел на меня и улыбнулся: – Лучше расскажи, князь, когда ты успел стать мечником?
– Сын Рхана передал умение, – пожал плечами я. – Вот и хотел тебя спросить, что это вообще такое?
– Ну да... для того, кто спит с богиней удачи, в этом ничего удивительного, наверное, нет, – покачал головой командор, – а для всех остальных...
– Да рассказывай ты уже, – поторопил его я, – хватит загадками говорить.
– Раз в три тысячи лет великий мастер меча может сделать мечником приглянувшегося ему бойца. У орков таких двое: Рхан и его младший сын. Мне же, чтобы стать мечником, понадобилось полтысячи лет тренировок. А ещё мечником был Ларс... – командор нахмурился и замолчал.
– Кан, я все понимаю, но мне и правда нужно знать, что это такое...
– Ты стал быстрее, повысилась гибкость, выросло мастерство, – глядя на горящие угли костра, негромко пояснил он. – Я не знаю, как это у вас, двуживущих, происходит, но навыки ваши тут, скорее всего, ни при чем.– Кан перевёл взгляд на меня и пожал плечами. – Скоро ты почувствуешь рисунок боя, у тебя появятся собственные комбинации и приемы. С годами мастерство будет расти, хотя, в твоём случае, я даже не удивлюсь, если через неделю, князь, ты станешь великим мастером меча, – напоследок усмехнулся он.
Понятно, что ни хрена не понятно. То есть я, по сути, получил неигровой навык. Просто мастерство владения мечом. Интересно, как все это совместить с тем, что я уже применяю, как навыки? Ладно, Кан что-то там упоминал о рисунке боя и собственных комбинациях и приемах. Если они появятся, буду завершать их стандартными навыками. И заморачиваться пока на эту тему не стоит, и без этого хватает хлопот.
Пока длился наш с Каном диалог, Фантик развесил над углями шампуры с крупными кусками мяса, и в воздухе отчетливо запахло едой. Масяня улыбнулась и прижалась к сидящему рядом с ней мужу, Раена положила голову на плечо Риису, и словно кто-то невидимый добавил вдруг уюта и тепла. Гоша поднялся со своего места, легонько толкнул мордой лежащего неподалёку Мрака и лёг на землю рядом с ним. "Даже драконы скучают по своим друзьям, – мысленно усмехнулся я. – А все-таки классно, когда вокруг все свои. И плевать на то, что случится утром. Нужно жить сегодня и сейчас, наслаждаясь каждым моментом".
– Ты знаешь, дар, – тронув меня за руку, задумчиво произнесла сидящая рядом со мной Ваесса. – Мне кажется, я снова стала чувствовать свою Госпожу. Сейчас вот особенно четко... Нет, я не активировала кольцо, но знаю, что она где-то рядом.
Дочь некроманта взглянула на меня, глаза её полыхнули синим колдовским светом, увеличились до размеров вселенной, и мир резко погрузился во тьму.
Серые Пределы. Лимб. Долина Стенаний. Уровень локации 280 – 300
– Никогда не думала, что буду кому-то так обязана, Черный, – раздался в голове узнаваемый голос богини Смерти, – но ты мне нужен опять.
– Говори, что делать, – пожал плечами я и огляделся по сторонам.
Вечные сумерки над затянутой серым прозрачным туманом долиной. У земли он немного гуще. В паре километров справа над местностью нависает квадратная громада черной цитадели. Под ногами присыпанная пеплом или прахом дорога. Метрах в пятидесяти бродят зомбаки или какие-то очень похожие на них существа. Не просто бродят, а целенаправленно собирают с земли камни и стаскивают их в одну кучу, возле которой стоит запряженная странными чешуйчатыми существами повозка. Каждое размером с моего кабана. Морды вытянуты, как у крокодилов, лапы широко расставлены. М-да… Возле телеги зобмак покрупнее – стоит, скрестив на груди руки, и мрачно наблюдает за собирающими камни работягами. Опасности они не представляют никакой. Уровни от двести восьмидесятого до двести девяностого. Количество ХП около трехсот тысяч у каждого. Даже у мини-босса с его двести девяносто пятым уровнем всего двадцать миллионов ХП. Нет, не то чтобы я стал настолько самонадеянным, но не чувствую никакой угрозы. Конечно, если навалятся скопом – придется повертеться, но я таких и сотню положу без проблем. Впрочем, внимания на меня они не обращают, и ладно. Слева от дороги – конусовидная, похожая на сталагмит скала. Таких скал в пределах видимости пара десятков. Вдалеке сквозь туман проступают острые черные горы, у подножия которых различимы какие-то прямоугольные строения. Все это очень напоминает обычную игровую локацию.
– Жаль, что я не обыкновенная женщина, Черный, – с некоторой грустью в голосе продолжила тем временем Кильфата. – Мужчина, который не задает лишних вопросов и всегда готов помочь, заслуживает особого внимания. Ну да не будем об этом. Ты должен дойти по этой дороге до Залов Мертвых, пройти по ним и зайти в обсидиановый пролом. Убеди герцога Эдгара надеть на шею симэнава, которая лежит у тебя в инвентаре, и Ракот на Карне не появится.
– А если он не захочет "убеждаться"? Мне убить его?
– Нет… Убивать не нужно. Пообещай ему воссоединение с возлюбленной с полным сохранением памяти. Она ждет… Отмена присяги не пустила ее на Великую Череду Перерождений. Пусть объяснятся, а потом я отпущу их обоих. Все, Черный, увидимся позже…
Задание "Вторжение Ракота" изменено.
Тип задания: скрытое; уникальное.
Выполните волю богини Смерти и Перерождений Кильфаты и убедите герцога Эдгара Аркитанского надеть на шею священную веревку симэнава.
Награда: опыт, неизвестно.
Я принял задание и заглянул в инвентарь. Гримуар Пепельных Душ и медальон из сумки исчезли, на их месте лежала тонкая плетеная веревка с прикрепленными к ней то ли бумажными, то ли кожаными ленточками. Однако… Во всей этой ситуации напрягало только одно: там, наверху, часов через двадцать Вилл атакует армию орков, и за эти двадцать часов мне нужно пройти пару локаций и убедить одного идиота повязать на шею веревочку. Надеюсь, успею. С этими мыслями я вздохнул, вытащил из сумки трубку, закурил и двинулся вперед по присыпанной прахом дороге.
Пару часов не происходило ровным счетом ничего: мягко проминался под ногами прах, кутались в туман остроконечные скалы, а вдоль дороги группы зомби собирали с земли камни и обломки каких-то конструкций, сваливали их в кучу и увозили на телегах в сторону цитадели. Слева бродили небольшие покрытые серой свалявшейся шерстью существа, одно из которых и атаковало меня, когда я зашел в зону его агро. Тварь я уложил с первого же удара, затем остановился и внимательно ее рассмотрел. Какая-то странная смесь крота и ящерицы. Ничего похожего на глаза я не нашел. Кривые трехпалые лапы. Острая вытянутая морда, заканчивающаяся пучком белесых щупалец. Из лута – кишки и кусок камня с вкраплениями непонятной серебристой руды. Ничего интересного.
"Интересное" произошло на третьем часу пути, когда среди собирающих камни зомбаков я увидел игрока! Никакой ошибки. Ник Фагот, уровень 283, триста тысяч ХП. Это точно был игрок, но такое нереальное количество ХП и непонятный класс… Хрень какая-то. Впрочем, со времени обновления произошло уже много всяких непонятных событий. Кто-то перешел дорогу высшим существам, кто-то сам выбрал свой путь. Странное существо кинуло в мою сторону взгляд, на пару секунд замерло, затем развернулось и, неся в обеих руках обломок ржавого металла, направилось к стоящей неподалеку телеге. Я остановился, закурил, минут пять за ним понаблюдал, но ничего особенного в поведении не заметил. Может быть, какой-то глюк игры? Непонятно, но подходить и интересоваться я не стал. Не было времени разбираться с полусотней работающих зомби, в радиус агро которых я бы при этом попал. А поскольку сам Фагот подходить не стал, я пожал плечами и двинулся дальше.