Городская цитадель, ощетинившаяся двумя бастионами, вполне себе вписывалась в общую картину городских построек. Войдя внутрь, отряд разделился: те четверо, что несли бесчувственное тело Кнуга, направились к главному зданию, а Грон, я и остальные повернули направо и, пройдя мимо пары фонтанов с четырьмя жуткими трехголовыми статуями, углубились в какие-то дебри. За все время ни один из нас не произнёс ни слова, разве что начавший приходить в себя побратим вождя в полубреду выражал отношение к этому миру во вполне уместных в подобных случаях выражениях. Дебри, впрочем, быстро закончились, и мы вышли на широкую поляну со стоящим посреди неё Стоунхэнджем. То есть Стоунхэнджем это сооружение из стоящих по кругу огромных булыжников я бы с точностью не назвал, но оно было очень похоже на то, что я видел в том мире на картинках. На мрачных лицах моих провожатых мелькнуло благоговение, а системный лог известил меня, что мы находимся на территории храма самой почитаемой орками богини – Каэллы.
Интересно... Сюда-то мы зачем? Впрочем, сейчас все равно узнаю.
– Иди за мной, демон, – немного напряженным голосом пробасил Грон. – Остальные – ждите!
Мы подошли к кругу камней, которые вблизи оказались огромными кусками гранита, затем орк обернулся и, положив руку мне на плечо, произнёс:
– У меня нет причин не доверять тебе, князь, но у нас есть правило. Знак вождя моего народа должна принять Госпожа. Я помню "Лунный серп"... Я помню его до мельчайшей царапинки, но он слишком долго находился у Врага. Без разрешения богини я даже не могу взять его в свои руки, – со вздохом закончил он.
Ну вот, блин, и тут свои правила и условности, но кто я такой, чтобы менять обычаи целого народа? Надеюсь только, скакать по этим камням с бубном мне не придётся? Картина рисовалась превеселая, поэтому я задавил в зародыше улыбку и спросил:
– Что я должен сделать?
- Просто положи его на алтарь, – кивнув на круглый валун в центре композиции, попросил Грон.
– Да не вопрос. – Я подошёл к камню, положил на него амулет и на всякий случай обернулся к сыну Карроша, ища подтверждения своим действиям.
Дальше пошло совсем уж непонятное. В воздухе запахло какими-то индийскими благовониями (я помню этот запах, мы у Макса как-то устроили в квартире индийский храм с помощью хранимых его мамой ароматических пирамидок), верхушки каменных глыб вспыхнули голубым огнём, Грон и те орки, что остались у леса, рухнули на одно колено и опустили головы, а мне на плечо легла изящная женская рука. Тонкое запястье, угольно-чёрные когти, пара колец и незамысловатый серебряный браслетик. Дергаться я, разумеется, не стал: привык уже. Просто медленно обернулся и кивнул высокой, хорошо сложённой орчанке:
– Госпожа?!
– У меня мало времени, Чёрный, – окинув меня изучающим взглядом, приятным голосом произнесла она. – Ты сказал, что Вилл пришёл за мной и Владыкой Эфира, и у тебя есть возможность его придержать?
– С ним два Неприкаянных, один из которых тяжело ранен, а еще у меня есть Пламенное Ослабление Ахримана.
– И Великий меч с мощью самой непостоянной стихии, – кивнув на Пагубу, улыбнулась она.
Богиня по-женски прикусила нижнюю губу, на её лице мелькнуло сомнение, которое через мгновение сменила улыбка:
– Но ведь даже такой союзник – лучше, чем ничего. Мы позовём тебя, Чёрный, перед атакой. – Она кивнула на преклонившего колено Грона и добавила: – Передай вождю, что он достоин "Лунного серпа", и прощай. Я найду тебя в нужный момент...
Каэлла растворилась в воздухе, исчезло свечение камней, остался только запах...
В тот раз нам с Максом из-за него так досталось...
Задание "Возвращение Знака" выполнено.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 282.
Вам доступно семь единиц очков таланта.
Классовый бонус: + 1 к интеллекту; + 1 к духу.
Вам доступна 21 единица характеристик.
Вами получен новый уровень!
…
Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 285.
Вам доступно десять единиц очков таланта.
Классовый бонус: + 1 к интеллекту; + 1 к духу.
Вам доступно 30 единиц характеристик.
Внимание! Вы обратили на себя внимание высшего существа. Богиня Воли Каэлла относится к Вам благосклонно.
Внимание! Вы обратили на себя внимание высшего существа. Владыка Эфира и Призрачных сущностей Дхорш относится к Вам благосклонно.
Повышение репутации. Конунг клана Кровавого Копья Грон ан Горт относится к вам дружески.
Повышение репутации с кланом Кровавого Копья. Орки клана Кровавого Копья теперь относятся к Вам почтительно.
– Ты все слышал, Грон, – произнёс я, обернувшись к поднимающемуся с колена орку. – Амулет Карроша ан Горта теперь твой, а ещё нам о многом нужно поговорить.
Глава 13
Макс открыл глаза и тут же скривился от дикой головной боли. Стиснув зубы, чтобы не застонать, он снова закрыл глаза и лежал так минут пять, тяжело дыша и чувствуя, как холодный пот стекает по раскалённому лбу. Боль вскоре отступила. Макс снова открыл глаза и попытался понять, где находится. Небольшая, метров пять на пять, бревенчатая избушка с тремя окнами без стёкол и невысокой дверью. Ветвистые трещины на потолке, две скамьи, какие-то растения сушатся на стенах. И никакого подобия печи. За окнами шумит ночной лес, в воздухе витают одуряющие запахи цветов и трав. Ни одного источника освещения не видно, но в комнате почему-то совсем не темно.
Макс попробовал пошевелиться, переждал очередной приступ головной боли и понял, что лежит на каких-то листьях или траве. Какого черта? Что это за дом? Как он здесь оказался?! И почему один? С Ромкой, наконец, выбрались на рыбалку? Но…
Ему все-таки удалось сесть, он обвел еще раз взглядом комнату, провел ладонями по лицу и понял, как сильно оброс. Из одежды какие-то странные холщовые штаны и такая же странная рубаха. Где бы еще зеркало найти? И вообще, сколько он здесь пролежал? И где Ромка? И какого хрена… Краем глаза он неожиданно заметил какие-то светящиеся строки, и… РЕАЛЬНОСТЬ ОБРУШИЛАСЬ НА НЕГО ГОРНОЙ ЛАВИНОЙ….
Мэллорны! Хранитель! Жив! И он видит!!! Ох-ре-неть! В следующую секунду у него под рукой проскользнул пушистый комок. Глюк невероятным образом извернулся, лизнул Макса в небритую щеку, в мгновение ока забрался на плечо, обвился вокруг шеи, куснул за мочку и стёк на колени, где замер, подставив хозяину серебристый живот.
– Так ты мне не приснился, – Макс с улыбкой начал почесывать своего довольно урчащего фамильяра. – Что ты вообще за зверь такой?
Зверек, понятно, не ответил, а поскольку с появлением питомца у Макса полностью перестала болеть голова, он потянулся и стал отматывать системные логи. Тогда, во время "посадки" мэллорнов, он, естественно, большую часть этих логов пропустил и сейчас сидел и тихо офигевал от медленно бегущих строчек. Куда-то идти и даже просто двигаться не хотелось: какая-то странная апатия вперемешку с непонятной усталостью. Аленка… Он сейчас дочитает и потом обязательно заставит себя встать и пойдет ее искать. Но сначала нужно узнать, что на самом деле произошло.
В окна задувал пахнущий лесными цветами и смолой ветерок, на коленях тихо урчал зверек, а Макс все сидел и медленно перелистывал страницы. Он еще разберется со всеми новыми ветками талантов, какими-то странными возможностями и воспоминаниями, а сейчас хотя бы все прочесть и узнать, какой породы у него фамильяр. Почему-то это казалось очень важным. Вот! Нашел! Макс остановил бегущие строки, вчитался – и его челюсть медленно поползла вниз…
…Внимание! Великий Лес дарит Вам свое воплощение!...
Глюк.
Серебристый горностай. Фамильяр.
Артефакт. Без уровня.
Не требует уровня.
Атака: ???????
Броня: ???????
Все сопротивления: 99%
Сила: ??????.
Выносливость: бесконечна.
Здоровье: ????????
Особые умения:
Астральный защитник,
Единение,
Преданность.
Астральный защитник:
Принимает на себя 80% любого урона, направленного в Хранителя, в том числе, урона, наносимого астральному телу. Восстанавливает астральное тело Хранителя: 1% в 10 лет. Десятикратно усиливает внешние воздействия по излечению астрального тела Хранителя.
Прочность астрального тела в настоящий момент: 70,1673%
Единение:
Однократно поднимает Восприятие Великого Леса до 5% и увеличивает скорость роста Восприятия Великого Леса до 1% в 100 лет.
Восприятие Великого Леса – 15,00012%
(10% – базовое восприятие Хранителя; 5% – однократный бонус от фамильяра; 0,00012% - приобретённое)
Восприятие Великого Леса: способность Хранителя чувствовать происходящие в Великом Лесу события и возможность удаленно влиять на их исход. (Возможность удалённо влиять на происходящие в Великом Лесу события появится с 35% значения Восприятия Великого Леса).
Преданность: