Ее советы были дельными, тем более что вместо четких действий мне нужно было только активировать скилл на панели игрового интерфейса, что я собственно и сделал. А потом еще, и еще, и еще пару раз, пока висящий на моей руке Мыш окончательно не издох и не повалился на пол мешком с потрохами.
Опыт: + 27 (25+2)
- Какого дьявола ты делаешь? – зло рыкнул я на довольно улыбающуюся сиянку, - он же меня чуть не сожрал!
- Но ведь не сожрал же! – промурлыкала девушка, и принялась перематывать мне руку неизвестно откуда взявшимся тугим бинтом с голубоватой пропиткой. – Тебе нужно вспоминать кем ты был, иначе погибнешь. Кстати, можешь содрать с этой твари шкурку или вырезать мясо на обед. В наших условиях все сгодится.
- Откуда у тебя этот бинт? – поморщившись вместо ответа, спросил я, чтобы сменить тему. Зря я на нее накричал, ведь это очевидно была еще одна часть обучающего процесса и девушка в первую очередь старалась для меня.
- Вон на том стеллаже, - добродушно отозвалась она, указав себе за спину. – На голодный желудок регенерация работает хуже, так что возьми несколько штук с собой. В твоем пространственном кармане места хватит примерно на пятнадцать предметов, так что проблем возникнуть не должно. И там же посмотри что-нибудь из еды, а я тут немного пройдусь.
Минуя обрушившиеся куски крыши и металлических балок, я добрался до нужного места и осмотрел стеллаж. Металлический, погнутый в одном месте – очевидно что-то на него упало, но сам он устоял, значит, сделан был на совесть. На верхних и нижних полках ничего кроме пыли и грязи видно не было, а вот на средней обнаружилось два свертка бинтов, в описании которых было сказано, что лечат они хоть и не быстро, но надежно. И действительно. С момента окончания боя, прошло всего пару минут, а мое здоровье уже опять на стопроцентной отметке и боль прошла, будто не было никакой потасовки со злобным Мышем.
Забрав бинты, осмотрелся по сторонам и с замиранием сердца заметил некий стеклянный ящик похожий на наш земной холодильник. Так оно и оказалось – за стеклянной дверью и стенками хранились, судя по описанию какие-то продукты, вот только что это было и как это кушать, я не знал.
- Трасти, - окрикнул я "гуляющую" в противоположном углу здания сиянку, - посмотри, что я нашел.
- Отлично! – воскликнула она, беря в руки два из четырех бумажных продолговатых свертков, - их даже готовить не придется. Да еще и свежие м-м-м… - Последнюю фразу сиянка сказала, принюхавшись к таинственным сверткам и по кошачьи зажмурив глаза от удовольствия.
- Что это и как оно не испортилось? – недоуменно спросил я, - электричества же нет в городе.
- На нашей планете, если ты и это забыл, электричество не используется уже примерно пять сотен Сиданских лет, - хмуро ответила девушка и развернула один из свертков оказавшимся чем-то похожим на мясной рулет или скорее буженину. Отломив себе половину, остаток свертка она протянула мне, а три других приказала убрать в пространственный карман.
Что интересно, вес который я чувствовал беря продукты в руки, просто терялся когда предмет оказывался в инвентаре, а заглянув в глубь сумки я увидел только черноту неизвестности от которой тело покрылось мурашками. Отринув панику и включив мозги, сумел догадаться что пространственным он назван потому, что вещи убранные в него, перемещались в некое магическое или любое другое таинственное пространство где и хранились до тех пор, пока я не вздумаю их оттуда извлечь.
Провернуть последнее оказалось проще простого, ведь при погружении моей руки в сумку, открывалось окно инвентаря, в котором были изображены все имеющиеся там предметы, и как только одно из них было выбрано, его позволялось извлечь наружу.
Закончив трапезу на ходу, мы прошагали еще примерно минут пятнадцать, петляя средь развалин некогда прекрасного, по словам Трасти, города и, в результате вышли на небольшой пустырь, вокруг которого ровным кольцом лежали руины необычного крупномасштабного здания. Лишь каким-то чудом уцелевшая арка позволила нам войти в это странное место, а Трасти, оглядевшись, не смогла сдержать улыбку. Кажется, пришли.
Покрутив головой с полминуты, сиянка решительно направилась вперед, пересекая чистый от осколков рухнувших зданий пустырь, так дико смотревшийся на фоне прочего беспорядка, что царил вокруг. Если бы это все происходило в реальности, а не в игре, я бы очень удивился, увидев практически нетронутую местным апокалипсисом металлическую дверь, весящую на смазанных петлях что держались на довольно приличного вида стене.
Подойдя к этой "секретной" двери, Трасти, используя свой небольшой кулачек, изобразила замысловатую мелодию ударами по металлу, но ответ на это не последовал. Повторив процедуру три раза, девушка видимо исчерпала остатки своего небольшого запаса терпения и, активировав "пальчиковую" отмычку, провела ей по всему периметру двери после чего та покорно распахнулась, открыв нам темнейший зев глубокого спуска.
Зрение быстро настроилось на сгустившийся вокруг мрак лестничного спуска, который, к слову сказать, не выглядел заброшенным или тем более разрушенным. Спускались мы долго, даже слишком – куда уж местному аналогу метро с его телепортационной платформой, но спустя десяток минут и это испытание мы с гордостью преодолели, и наградой за это нам стал появившийся в конце туннеля свет.
- Я пойду вперед, - шепотом сказала сиянка и, сжав по сильнее щупальце пула, обогнала меня и первая сошла с последней ступени этого загадочного места.
- Стоять! – раздался вдруг грозный рык откуда-то из освещенного помещения. Разглядеть говорившего мне не удалось из-за непривыкших к яркому свету глаз, но звуков сражения слышно не было, а значит, все не так плохо, как могло бы быть.
- Так-так, - раздался новый голос, плещущий ироничными нотками, - да это же сама Трасти – страх Баркана, невидимый ужас всей Туталлы, а так же легендарная предводительница отряда Головорезов!
- Босх, Алек! – радостно вскрикнула Трасти, - вы живы!
Сцена с дружескими крепкими объятиями едва не заставила меня пустить слезу умиления – нет, ну до чего техника дошла! Слезы счастью сиянки и радостные крики прочих здесь присутствующих выглядели столь искренними, что многим людям из реала следовало бы поучиться у этих программ.
Я, молча стоял в сторонке, с улыбкой наблюдая за этим хороводом радости и счастья, но вскоре это занятие утомило, и интеллигентно кашлянув, я привлек внимание хозяев этого помещения на свою персону.
- Кстати, ребята, это мой новый товарищ, - опомнившись, девушка обратила на меня внимание и, взяв за руку, вытащила меня на свет к шести любопытным парам глаз. – Его зовут Вай… Вай… Как там тебя полностью?
- Называйте просто Вай, - улыбнувшись, искренне попросил я, ведь выучить собственное имя я пока никак не собрался.
- Он помог мне бежать с космического корабля пулов, - продолжила радостная девушка, - а как он щупальцем этим орудует м-м-м… вы бы только видели!
- Вай, позволь тебе представить моих друзей, - взяв под руку, Трасти по очереди подвела меня к каждому из собравшихся для рукопожатия и официального представления.
Внимание! Задание "Друзья моих друзей" выполнено.
Награда за успех: Репутация с фракцией "Головорезы" +500. Опыт: +200
Опыт: +200
"Головорезы": +500
Сноп искр за полученный уровень взметнувшийся вокруг моей фигуры едва не ослепил вздрогнувшего меня, но хозяева этого места, кажется ничего не заметили, да оно и к лучшему! Я ведь до сих пор не знаю, как эти ребята будут реагировать на игровые процессы и действия с моей стороны. Нужно будет побольше узнать об этом на форуме… и раскидать свободные очки уже пора бы.
Пока радушные хозяева и моя ненаглядная наставница болтали обо всем подряд, снова позабыв о моем существовании, я нажал на кнопку интерфейса и взглянул на свои характеристики:
Имя: Вайлентор
Раса: Сиянин
Класс: Не выбран
Уровень: 2 (exp. 186/300)
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 5
Телосложение: 5
Интеллект: 5
Дух: 5
Знания: 5
Мудрость: 5
Удача: 5
Свободные очки: 10
Сила физ. удара: 15-20
Крит. удар: 0,1%
Уклон от физ. атак: 0,05%
Скорость физ. атаки: -0,005 сек.
Здоровье: 200 ед.
Регенерация здоровья: 5 ед. в сек.
Сила энерг. удара: 10 ед.
Крит. энерг. удар: 0,1%
Уклон от энерг. атак: 0,05%
Энергия: 125 ед.
Регенерация энергии: 5ед. в сек.
Навыки:
Двурукий. Уровень 1
Бонус: +1% урона парным оружием.
Свободные очки: 0