"А я вам не помешаю? Я ведь лучник…"
Через некоторое время пришел ответ.
"Все дали согласие)))" ответил Цвай.
Он сообщил детали и сказал, что кач будет послезавтра.
"Я жду от тебя вкусшянек!!!" ответил он и отключился.
Из разговора я явно понял, что основная причина, по которой меня позвали - это была ЕДА! Пускай, хоть так, но я смогу покачать в группе.
- А сейчас возможно мне удастся создать новое зелье…
PARTY TIME!!!
И вот настал долгожданный день.
Придя на место встречи, я увидел 5 человек. Я пришел на 5 минут раньше назначенного времени, а там меня уже все ждали. Максимальный придел на группу 6 человек. Кроме того игроки объединяются в группу обычно для охоты на сильных мобов или боссов.
- Здоров Эрс, а ты рано. - сказа Цвай.
- Не хотел опаздывать. Кроме тебя и Милли сплошные новые лица.
Я поприветствовал всех участников сегодняшнего действа.
Теперь я думаю, настало время быстренько обсудить план действий.
- Все познакомились с Эрсом. - сказала Милли спокойным тоном.
Я же пока что решил присмотреть к своим новым компаньонам.
- Начну с себя, я Нора, моя специальность - ближний бой на кинжалах. Короткостриженная девушка, использующая кинжалы, её атаки направлены или на отравление врага или на мгновенное убийство, в любом случае внезапное нападение это её конёк. Это моё мнение.
- Слушай Эрс, никогда не заикайся про её фигуру, а то она превратит твою жизнь в сущий ад! - послал мне шепот Цвай.
- Эмм… Приму к сведению. - ответил я.
Легко понять, что именно имел ввиду Цвай, её фигура не ахти, груди нет, доска одним словом. Единственное её достоинство - это рост около 170 см.
- ОК, я следующий. Меня зовут Рейдзи. По моему виду всем должно быть понятно, что в этой группе я буду танком (персонаж, отвлекающий на себя врагов, обеспечивая безопасность остальных участников группы), использую одноручный топор.
На нём была отличная экипировка, тяжелая броня, крепкий щит и слегка великоватый для одной руки топор, закрепленный на его спине. Впечатляет, один удар таким топором моба сразу отправит на покой, я думаю, он в бою крайне надежный союзник.
- Я фехтовальщик, пользуюсь полуторным мечом, звать Кадзаминэ.
У него был полуторный меч и легкая броня и несколькими металлическими вставками то, что нужно для фехтовальщика. Его меч имел довольно длинную ручку, что позволяло его держать как одной, так и двумя руками. Тем не менее, в реальности такой меч для одной руки будет тяжеловат, а для двух слишком легким, но ведь это игра, так что всё в порядке.
- Для простых атак я обычно беру меч в одну руку, но если есть возможность нанести удар посильнее, то беру меч в две руки. Мне нравится путь меча, и известность моего имени напрямую зависит от моих навыков владения мечом.
- Спасибо за лекцию, но у нас 4 милишника и 1 лукарь, разве пати не дизбалансная? - спросил я.
- Всё ок, Милли у нас знает кучу различных видов магии, а я владею "Магией воды" и могу похилить (исцелить) если потребуется! - ответила Нора.
Должен признать все они достаточно необычные личности.
- На кого будем охотиться? - спросил я.
- Цвай говорил, что у тебя нехилые навыки боя на дистанции, поэтому мы решили бросить вызов "Дикому медведю" - ответил Рейдзи.
"Дикий медведь"… Я слышал о нём - здоровенная туша, причем ещё и очень шустрая, что делает его грозным противником. Даже стандартный медведь здоровый и сильный, плюс ко всему обладает неплохим интеллектом.
Атаки этого монстра внушают страх, но раз это всего лишь игра я думаю мы сможем с ним справиться.
- Все готовы? Выдвигаемся! - скомандовал Цвай.
Всё было решено, и я ступил на совершенно неизведанные для себя земли. В одиночку я бы не рискнул этого сделать, но так как я в группе, меня поддержит команда, поэтому я спокойно могу использовать "Зоркий взгляд" для слежения за мобами.
Последнее время я только и слышал что треп о еде, но стоило только начать охотиться, как всё изменилось. С помощью "Зоркого взгляда" я точно знал расположение мобов и прокладывал маршрут так чтобы избежать ненужных стычек.
Через некоторое время мы прибыли на место обитания "Дикого медведя", обнаружив его, я предупредил свою группу.
- "Зоркий взгляд" классный скилл, который реально поможет избежать трудной ситуации - сказал Кадзаминэ.
Никому не хотелось неожиданно наткнуться на мобов, поэтому благодаря моему умению мы ловко избежали всех стычек. Для моей группы это было в новинку, но для меня обычное дело избегать опасности, используя этот скилл. Можно сказать, что такие действия и характеризуют меня как Рейнджера!
- Баффните нас и подождем полного восстановления MP. - обратился Цвай к Милли и Норе.
Я был удивлен, насколько сильна "Магия воды" была раскачена у милишника. Эффект от баффа накладывается на 30 минут, так что у меня есть время чтобы восстановить всё своё MP. Мы начали охоту, как только все полностью восстановились.
Статус навыков:
"Стрельба из лука" 20 уровень
"Пинок" 24 уровень
"Зоркий взгляд" 14 уровень
"Магия ветра" 15 уровень
"Крафт" 29 уровень
"Кулинария" 34 уровень
"Плотничество" 9 уровень
"Алхимия" 30 уровень
"Невидимость" 12 уровень
"Физическое усиление" 25 уровень
Глава 14
Первый раз в пати (Часть 2)
- Ждите меня тут, подтащу его к нам! - сказал я, оставляя свою группу.
Я направился искать "Дикого медведя" в прилежащих территориях. Способ охоты был выбран заранее, мы решили заманить одинокую жертву в безопасную зону, где нашей охоте никто не помешает.
В данной ситуации это отличная идея.
Я нашел открытую зону, где был отличный обзор и густая трава, в которой бы я мог спрятаться. Найдя нужного моба, применил "Зоркий взгляд" и стал прицеливаться.
- "Невидимость"… "Соколиный выстрел"…
Комбо из этих двух навыков просто идеально для внезапной дистанционной атаки!
- Спасибо "Невидимости" за то, что мишка меня не замечает!
Так оно и было, пока стрела не попала в моба, теперь я в центре внимания и туша силы и ярости на всех порах несется ко мне. Я сделал своё дело, пора возвращаться к группе.
- ЭЭЭЭЙ! Всем приготовиться, он на подходе!
После моего предупреждения Рейдзи вышел вперед и приготовился использовать скилл "Провокация". Данный навык позволяет вам привлечь внимание разъяренного врага, чтобы он атаковал вас, а не ваших союзников. Только имея в запасе такую способность можно называть себя танком. "Провокация" не атакующая способность, она повышает враждебность врага по отношению к вам, что заставляет противника сменить свою цель.
Есть такой скрытый параметр как "Ярость", она заполняется при атаках моба или иных действиях, для каждого игрока этот параметр заполняется отдельно. Обычно ярость быстрее всего заполняют маги или хилы, поэтому они становятся первоочередными целями монстров. К тому же они быстро умирали из-за низкого показателя защиты. Именно для предотвращения таких проблем и нужны танки, у них высокий показатель защиты, и возможность контролировать "Ярость" врага благодаря скиллам.
Но такие навыки, возможно, получить только благодаря развитию специальных умений.
Кстати "Дикий медведь" далеко не, просто, всего один его удар понижает HP Рейдзи практически на четверть. Для меня или Милли хватило бы и одного такого удара, чтобы отправиться на покой. Милли сразу начала произносить заклинание "Магии света".
- "Исцеляющий свет".
И здоровье Рейдзи мгновенное стало 100 %. Он продолжал провоцировать медведя на себя, в то время как остальные члены команды могли спокойно атаковали.
- Ну-с, начнем. "Удар в спину"!
Первой атакой Норы был удар, наносящий большие повреждения мобу, но для его выполнения необходимо было стоять позади цели. Одно из главных преимуществ использования кинжалов это повышенный урон с боков и со спины, что делает их идеальными для внезапного нападения. Есть так же много навыков, для которых нужно использование кинжалов, но медведю походу не сильно-то и больно… Слишком уж он силён и крепок…
Цвай и Кадзаминэ использовали только обычные атаки, свои спец навыки они берегли для более подходящих моментов.
Я же использовал лук, мне не нужно было париться по поводу навыком, моего положения, я просто стрелял из лука, но из-за очень толстой шкуры защищающей медведя, решающий удар мне нанести не удастся. Немного подумав, я прикинул, что у монстра должно быть слабое место и скорее всего - это его морда. Но стрелять туда пока рано, я боюсь что, запустив туда стрелу, я мгновенное заполню шкалу ярости, тогда моб погонится за мной и начнется хаос. Тяжко признавать, но мои стрелы малоэффективны.
- Отлично, моя очередь. "Огненное копьё"!
"Огненная магия" Милли это что-то!
Из всех видов магии "Огненная магия" носит самый большой урон, но так же она и самая зрелищная. Например: во многих РПГ есть навык "Огненный шар". В доказательство моих слов ещё могу сказать что одно "Огненное копьё" Милли снизило HP медведя на 10 %! Это очень сильное заклинание, но из-за длительного каста (кастовать - произносить заклинание) оно не очень удобно, но так как Милли в пати, а значит с этим нет проблем.
Все выполняли возложенные на них задачи, авангард дрался вплотную, маги поддерживали сильными заклинаниями издали.
- Эй, эй, побудь со мной дружище ещё немного! "Провокация"!