Константин Читатель - Игрун. Дилогия стр 14.

Шрифт
Фон

- Один километр, - я начал просвещать Милу, - а у второго три, а у третьего уже пять.

- И что? - бесцветно спросила она, ей было все равно.

- Как ты думаешь успеет игрок добежать до границы, если его ранят? - я решил вернуть цель девушке, - Если ты сможешь лечить, то тебя будет носить на руках половина игроков ЭКЗО!

- А почему только половина? - хорошее настроение потихоньку возвращалось к девушке.

- Потому что другая половина это девушки, - я расщедрился на комплемент, - и они будут капать ядом и источать зловоние при виде твоей прекрасной внешности.

Порывающаяся вначале что-то сказать, к концу моей фразы Мила опустила смущенно глаза и намотала на палец светлый локон.

Задавая наводящие вопросы, я выяснил следующее. Жрицы накладывали заклинания, мысленно описывая определенные трехмерные фигуры в пространстве и посылая их в игрока, силовые линии при этом надо было наполнить своей маной. Удерживать подобную конструкцию в подвижном состоянии было очень сложно. У Милы был прокачан один навык в +20 на поддержание выносливости. Оказалось, что сначала она тренировалась в кузнице, поддерживая местного НПС. А теперь ей пришла пора выйти за околицу, и встретить мир лицом к лицу.

Разодранное острыми когтями лицо полностью восстановилось, и я предложил девушке пойти и отомстить зайцам за все на свете. Новая знакомая согласилась, поотнекивавшись для приличия.

- Мила, как ты думаешь, от чего зависит скорость прокачки любого навыка? - я решил простимулировать девушку.

- Не знаю, - было ощущение, что она вообще не задумывалась о таких вещах.

- Чем больше ты восстановишь мне единиц выносливости, тем быстрее поднимешь навык!

У меня было достаточно выносливости на зайцев, но я намеренно ускорялся, вгоняя зеленый бар в последнюю четверть. Заметившая ускорение в прокачке, девушка ощутила азарт, и уже не пропускала момент развеивания, накладывая на меня новое заклинание без задержки. Каст держался от силы секунд двадцать, восполняя мою выносливость. Через четверть часа Мила остановилась.

- Все, маны больше нет, - объяснила девушка, - заклинание регенерации маны можно изучить только на третьем ранге профы.

- Ясно, - я решил проверить одну фишку, - у меня знакомый парень тоже мага качает, так он мне прикол рассказал, не знаю только правда или нет.

- Какой прикол? - Мила уже освоилась и болтала со мной как со старым знакомым.

- Он сказал что если почесать затылок, как будто думаешь о чем то, то мана немного восстановится! - мне было интересно сработает ли некромантская фишка.

- Ой, и в правду на четверть поднялась, - девушка продолжила экспериментировать, почесывая себя в разных местах.

"- Значит это общий прием, для всех магических классов, - сделал я вывод, - и если маг чешет голову, надо его валить, пока у него мана не восстановилась"

Подумав еще, я додумался, что подобное можно предположить и о физиках, восстанавливающих свою выносливость, заметив встряхивание кистей рук.

До конца дня мы качались вместе, я поднимал уровень прокачки приемов, Мила тренировала свое единственное заклинание. О том, кто мы в реале и где живем вопрос ни разу не возник. Я не спрашивал, не имея желания встречаться с кем либо, девушка тоже обходила эту тему.

Выйдя из игры я был сильно удивлен, так как в моей почте обнаружилось еще три письма. Текст был разный, но суть сводилась к тому же. Очередные ловкие ребята предлагали продать аккаунт, взвинтив цену еще больше. Я уже решил для себя, что не буду ничего продавать и удалил письма, потратив на внутреннюю борьбу совсем немного времени.

"- Интересно, с чего такой ажиотаж?" - я полез на просторы инета в поисках ответа.

Все оказалось очень интересно.

- Количество игроков, зарегистрированных в игре, превысило десять миллионов, - официальное лицо компании ЭКЗО мистер Джошуа давал интервью, - И это тот максимум, на который мы рассчитывали. Дальнейшие продажи абонементов приостановлены. Мы не видим необходимости в дальнейшем увеличении количества игроков, посещающих наш вирт-мир.

- Но как быть тем людям, у которых есть проблемы с опорно-двигательным аппаратом? - участливое лицо ведущего выражало озабоченность, - Ваша игра для многих была надеждой на возможное исцеление.

- У нас есть резервный фонд на сто тысяч игроков, - мистер Джошуа излучал уверенность, - Достаточно подать заявку и пройти тестирование у наших специалистов. Как только игрок будет признан "нашим" клиентом, ему будет предоставлен доступ к вирт-реальности ЭКЗО.

- Уже сейчас ходят слухи, что на черном рынке появились предложения о продаже абонементов и несмотря на тройную цену они выкупаются почти молниеносно! - ведущий был искренен, подобный ажиотаж был неожиданным.

- В пользовательском соглашении по этому поводу есть специальный раздел. Там прописано, что перепродажа аккаунта не запрещена. Единственная оговорка гласит, что старый персонаж будет удален, и новый владелец сможет создать себе другого героя, - воспользовавшись паузой мистер Джошуа продолжил, - Однако, есть еще один раздел договора, в котором оговаривается частота посещений нашего вирт-мира и активность игрока в нем.

- И что это значит? - ведущий выразил напрашивающийся вопрос.

- Мы имеем право аннулировать любой аккаунт, - выдержав паузу, он продолжил, - если будет замечена имитация присутствия в игре! Нам не нужны "замороженные" игроки, если человек играет, то он играет! Невозможно добиться хоть сколько-нибудь значительных успехов в изменении собственного тела, если тренировки проходят абы как с перерывами в пару недель.

- То есть вы официально заявляете, что за всеми игроками в вирт-реальности ЭКЗО установлена слежка? - вопрос попахивал провокацией.

- Вы не правильно акцентируете свой вопрос, - мистер Джошуа гнул свою линию, - Как и в любой больнице, где ведется мониторинг состояния пациента, мы отслеживаем изменения в развитии игровых персонажей. Нам нет дела до того что они говорят и где находятся, нас беспокоят лишь процессы, имеющие влияние на реальное тело игрока. Если игрок играет без нарушения Еулы, то тенденция изменений в развитии будет иметь место, в том или ином виде.

- Что будет с игроками, признанными вами как "замороженные"? - перешел к новой теме ведущий, - не окажутся ли среди них люди, у которых просто не получается развивать навыки?

- Мы долго решали как выявлять и разделять нечистоплотных игроков, - я невольно напрягся вслушиваясь в каждое слово, - Если игрок попал под подозрение иКсина, над ним устанавливается дополнительный контроль с участием администратора. Как правило нашим специалистам достаточно двух-трех дней чтобы выявить нарушения, если они имеют место быть.

"- Неужели я попал под такой колпак? - размышлял я: - Как иначе объяснить поведение Рубеля? И может ли НПС влиять подобным образом на игровой процесс? Или все дело в моем письме в администрацию с жалобой на спам?"

Куча предположений посыпалась в мой мозг от расшалившейся фантазии. Отогнав их подальше, я досмотрел выступление мистера Джоули.

"- Похоже, что теперь спам-рассылки будет еще больше, - пришел я к неутешительному выводу, - Кто бы мог подумать, что с этой игрушкой будет все так закручено"

В рейтинге "уважение игроков" игра уже поднялась на четвертую позицию, и судя по последним событиям не за горами был тот день, когда лидирующей последние пару лет тройке фаворитов придется потесниться на Олимпе.

Решив дождаться ответа на свои "слезные" письма, после этого я собрался отключить почтовый ящик.

4

Мы уже несколько дней качались вместе с Милой. Болтая ни о чем, мы скрашивали наш фарм. Раньше я ставил себе музыку, чтобы было не так скучно, слушать шуршание листвы и стрекот кузнечиков надоедало уже на третий день.

Милланда долго возмущалась, обсуждая последние новости, связанные с контролем за игроками. Я как мог подначивал ее, предлагая то продать кому-нибудь аккаунт, то подать на компанию в суд. Через какое-то время Мила поняла, что я стебусь, и немного обиделась.

- Познакомься, это Изи, - рядом со жрицей стояла еще одна девушка.

- Привет, я Фолен, - я с трудом оторвал взгляд от глубокого декольте.

- Привет, - голос у девушки оказался под стать внешности, глубокий, бархатный, обволакивающий и многообещающий.

- А ты за кого играешь? - я прикидывал ее полезность в нашей пати.

- Она еще не выбрала, - влезла между нами Мила.

- Да, еще не выбрала, - играя голосом девушка упивалась моим вниманием.

- Ну, как выберешь приходи, мы будем на поле, - я развернулся и стараясь не оборачиваться пошел к осточертевшим зайцам.

Девушки о чем то зашушукались за моей спиной, а потом я услышал как Мила идет за мной. Второй девушки было не видно, очевидно Изи вернулась в деревню.

- Твоя знакомая? - стараясь придать голосу равнодушный тон спросил я.

- Цепляет правда? - жрица потешалась, без труда заметив мои усилия.

- Что, так очевидно? - я насупился.

- Конечно, - девушка продолжала улыбаться, - мы три дня потратили на ее образ, компьютерное моделирование и все такое.

- Значит знакомая, - сделал я вывод.

День прошел штатно, если не считать того, что я взял первый уровень профессии. Несмотря на все мои усилия, навыки качались не равномерно и "боковой удар правой с блоком" вырвался вперед, достигнув заветных +100. Система никак на это событие не отреагировала, а в древо меню я редко смотрел в последнее время. О взятии рубежа я узнал от учителя Рубеля.

- Поздравляю! - НПС сиял как самовар на солнце, - Ты сделал первый шаг, осталось еще девять и ты станешь настоящим мечником!

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора