Емельянов Михаил Геннадьевич - Правила игры Го стр 6.

Шрифт
Фон

Михаил Емельянов - Правила игры Го

Фото 25. Одноглазая крепость может быть захвачена

Белый камень поставлен на последнее дыхание чёрных (Фото 26). Это разрешено правилами, так как все чёрные камни немедленно снимаются с доски и кладутся в крышку игрока белыми. А у поставленного белого камня при этом освобождаются дыхания.

Михаил Емельянов - Правила игры Го

Фото 26. Постановкой в глаз белые снимают отряд чёрных с доски

7. Снимать друг у друга камень на смежных перекрёстках можно только через ход (правило Ко).

Изображенная на рисунке последовательность называется Ко.

Михаил Емельянов - Правила игры Го

На верхней зарисовке нижний белый камень находится под угрозой захвата. У него осталось только одно дыхание, которое чёрные могут занять, перейдя к положению, приведённому на правой зарисовке.

Пленный белый камень снимается с доски и кладётся в крышку.

Образовавшееся положение показано на нижней зарисовке - это зеркальное отображение верхней. Но теперь под угрозой захвата оказался чёрный камень!

Если белые постановкой, показанной на левой зарисовке, захватывают его (точно такое же положение мы видим и справа), после снятия чёрного камня повторяется положение верхней зарисовки, с которой всё и началось. Каждой постановкой игроки захватывают друг у друга по одному камню. Подобная борьба может длиться до тех пор, пока не кончатся все камни в чашах, а затем и во Вселенной.

Для того, чтобы установить предел такому взаимному захвату камней, существует правило Ко [17] .

Правило Ко: Нельзя сразу же, следующей постановкой, снимать одиночный камень противника, которым был только что захвачен ваш одиночный камень. Перед этим следует поставить камень где-либо в другом месте, изменив тем самым положение на доске.

В примере на Фото 27 у нижнего белого камня одно дыхание. Захватив его, чёрные начинают Ко.

Михаил Емельянов - Правила игры Го

Фото 27. Чёрные могут снять нижний белый камень и начать Ко

После захвата (Фото 28) белые в ответ не могут снять поставленный чёрный камень, у которого также одно дыхание. Ведь тогда игровое положение вернётся к показанному на Фото 27.

После постановки чёрных, начавшей Ко-борьбу, белый камень необходимо поставить на любой другой свободный перекрёсток, изменив игровую расстановку.

Михаил Емельянов - Правила игры Го

Фото 28. Белые не могут сразу же снять верхний чёрный камень

После этого чёрные могут соединить свои камни, прекратив Ко. Либо поставить камень в другом месте доски. Тогда белые получат право снять чёрный камень. А правило Ко будут соблюдать уже чёрные. Запрет правила Ко не распространяется на случай, когда при прямом и обратном взятии с доски снимается разное количество камней, то есть в тех случаях, когда нет опасности бесконечного повтора.

8. Игра заканчивается, когда на поле не осталось свободных участков, которые можно огородить и сделать своими.

9. Победил тот, у кого оказалось больше огороженных перекрёстков в сумме со снятыми камнями.

Цель игры - овладеть большим пространством игрового поля с учётом пленных камней, чем окружили чужие камни.

Владение можно определить как пустые перекрёстки, на которые не может претендовать соперник. Не может не по правилам игры, а по целесообразности своих действий.

Вторгшиеся во владение чужие камни должны быть захвачены. Иначе это не владение.

Для того, чтобы камни приносили владение, надо об этом заботиться. Камни - это ограда владений. Если у камней много свободных дыханий, нет изъянов и слабостей, то они способны надёжно ограждать владение.

Однако многое зависит и от размера участка. В больших владениях внешних камней ограждения может оказаться недостаточно.

В таких случаях необходимо подумать и о внутренней охране. Один или два камня, поставленные внутри владения, помогут, когда чужие камни появятся в его пределах. Ведь по условиям игры противник может поставить свой камень на любой свободный перекрёсток (кроме самоубийства), в том числе и на огороженные участки.

Игра заканчивается, когда на доске не остаётся места для полезных постановок. Если границы владений везде укреплены, и расширить своё владение или сократить чужое уже невозможно, то вам следует сказать "пас" [18] . Помните, что границы должны быть построены плотно, камень к камню.

Между границами могут оставаться общие пустые перекрёстки.

Если занятие их камнями не увеличивает владения и не создаёт никакой угрозы, то такие перекрёстки признаются ничейными и не принимаются во внимание при подсчёте итога игры. Для удобства перед началом подсчёта ничейные перекрёстки поочерёдно заполняются камнями.

После окончания игры мёртвые камни снимаются с доски и вместе с пленниками из крышек выставляются во владение своего цвета, сокращая его (Фото 29). Мёртвые камни - это окружённые отряды, для которых нет возможности построить два глаза, либо соединить их с другими живыми камнями.

Михаил Емельянов - Правила игры Го

Фото 29. Снятие мёртвых камней с доски

Иногда бывает трудно определить судьбу отряда: мёртвый он или живой, и следует ли добавлять камни, чтобы окончательно пленить его или достроить. В таких случаях необходимо убедительно показать партнёру, что его отряд, окружённый вашими камнями, действительно не имеет двух глаз. Если речь идёт о ваших окружённых камнях, то следует показать, что ваш отряд имеет достаточно места для двух глаз, и их можно построить в любом случае. В Го важно уметь договариваться, чтобы закончить игру.

После возвращения всех пленных камней, владения выстраиваются в прямоугольные области (Фото 30). Границы владений при этом не передвигают.

Михаил Емельянов - Правила игры Го

Фото 30. Владения выравниваются в прямоугольники.

Сейчас на доске легко посчитать окружённые перекрёстки. Владения чёрных вверху справа (60 перекрёстков) и в центре (28 перекрёстков). Владения белых слева (30 + 32 = 62 перекрёстка), внизу (20 перекрёстков) и справа (10 перекрёстков).

Владения чёрных: 60+28= 88 очков.

Владения белых: 62+20+10= 92 очка.

Белые выиграли с преимуществом в 4 очка.

V. Словарь ключевых понятий русского Го

Взаимный захват - борьба окружённых отрядов с целью пленения камней.

Владение - окружённые камнями пустые перекрёстки, за которые не будет вестись междоусобная борьба.

Влияние - воздействие сильных камней на игру.

Глазной строй (два глаза) - особый строй внутренних дыханий отряда. Глазной строй позволяет отряду владеть как минимум двумя перекрёстками пустоты даже в условиях полного окружения камнями противника.

Го - название самой древней и самой сложной в мире стратегической игры. Другие известные названия игры Го: И - древнейшее название, Вейцы - современное название игры в Китае, И-Го - современное название игры в Японии, Бадук - современное название игры в Корее. Возможно, на Руси Го было известно как игра Тавлеи.

Доска - расчерченная доска из цельного куска дерева длиной 45,5 см, шириной 42 см и толщиной от 5 см. Изготовить такую доску трудно, так как цельный кусок нужного размера можно вырезать только из достаточно толстого дерева.

Дыхание - перекрёсток, непосредственно связанный с перекрёстком, на котором стоит камень.

Жертва - приём, заключённый в отдаче противнику одного или нескольких камней. Жертва - это один из ключевых приёмов помощи слабым камням, а также захвата отрядов в плен путем разрушения их глазного строя.

Задание - предустановленные камни. Чаще всего это вид учебной форы, когда чёрные камни выставляются на звёздные перекрёстки. Учебное задание бывает от двух до семнадцати камней.

Западня - приём захвата камней, основанный на жертве. Предполагает использование камня-"приманки", с помощью которого сокращаются дыхания у камней, на которые устроена западня.

Звёздные перекрёстки - отмеченные перекрёстки на игровом поле. Всего их девять. Восемь звёзд расположены на четвертой линии. Одна - в центре.

Игровое поле - квадратная разметка 19 × 19 для игры в Го. Для обучения используют уменьшенные игровые поля: 13 × 13, 9 × 9 и 7 × 7. В Японии хорошие доски расчерчивают мечом.

Камни - фишки двух контрастных цветов для игры Го. В Японии белые камни вырезают из раковины Хамагури, а чёрные из базальта. В средневековом Китае камни изготавливали из керамики. Камни могут иметь чечевичную обточку или обточку в виде горы с плоским основанием.

Камни-бездельники - камни в отряде или строе, не участвующие в совместной работе. Такие камни снижают общую производительность.

Клещи - атакующий приём выхода на тыловую область камней противника.

Линия полноты - показатель объёмного строя. Проводится по крайним камням строя через середину игрового поля.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3