290
Вы выходите на поляну, и все трое мгновенно оказываются на ногах, схватившись за оружие. Потом мечи и арбалеты опускаются, но настороженность в глазах не исчезает. Представившись заблудившимся путником, вы спрашиваете у незнакомцев, кто они. У них же нет причины скрывать принадлежность к славному Ордену Голубого Креста. Рыцари рассказывают, что их задача - уничтожить живущего неподалеку Великана, убивающего местных жителей. Хотите присоединиться к ним (475) или попрощаетесь и пойдете дальше (159)?
291
Какое из Шести Слов вы произнесете: Добро (630), Вера (157), Милосердие (362), Сила (466), Страх (549) или Власть (92)?
292
Когда настанет время переодеться, вычтите 48 из номера параграфа, на котором будете находиться.
А теперь вернитесь на 112.
293
С сумерками приходит и чувство опасности. Хотите ПРОВЕРИТЬ СВОЮ РЕАКЦИЮ? Если да, то 368, если же нет, - 499.
294
Решайте: последуете за женщиной в глубь леса (93) или будете держаться тропинки (395)?
295
Мало-помалу дорожка начинает забирать вправо - 566.
296
Крики стихают, девушка остается позади. Неожиданно на тропинке появляется женщина в черной бархатной маске и костюме для верховой езды. В руке у нее блестит широкое лезвие меча. "Умри же!" - восклицает она, одновременно пытаясь нанести смертельный удар, который вы машинально парируете. Хоть и непривычно драться с женщиной, другого выхода нет. К тому же вы тут же понимаете, что имеете дело с колдовством: эта дама будет посильнее любого мужчины - 564.
297
Ручей неглубок, хотя дно противное и илистое. Но как только вы доходите до середины, неподвижно лежавшее бревно оживает и превращается в огромного каймана, который быстро приближается к вам, предвкушая плотный завтрак, - 190.
298
Да, бой был жарким. Простившись с рыцарями (если хоть кто-то из них остался в живых), вы торопитесь дальше - 66.
299
Городскому жителю трудно пройти через лес так, чтобы его не услышали. А люди на поляне оказываются настороже. В мгновение ока они хватают арбалеты и посылают стрелы точно в то место, где вы находитесь. Уж стрелять-то на звук каждого порядочного рыцаря обучают...
300
Для успеха достаточно реакции, равной 3. Поскольку у вас без сомнения все в порядке, не забудьте прибавить 1 к своей РЕАКЦИИ в данный момент - 149.
301
"Не много же магии тебе удалось обнаружить в Лабиринте", - произносит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам - 618.
302
У вас нет ни малейшего желания таскать воду. К тому же девочка и сама могла бы поухаживать за своими цветочками. И вообще, не поливают же их раз в год, когда в этот Богами забытый уголок Лабиринта забредет какой-нибудь олух. Вы отвечаете, что у вас есть гораздо более важные дела, и уходите - 264.
303
Когда вы приходите в себя, то сразу даже не можете понять, в чем дело. И только потом приходит страшное прозрение: в наказание за ложь монах превратил вас в таракана. Теперь вы обречены до конца жизни скитаться по комнатам Обители и никогда более не стать человеком...
304
Кто бы мог подумать, что проклятая речка такая глубокая! К тому же прямо из-под вас вверх начинает всплывать огромная совершенно круглая пасть, утыканная острыми треугольными зубами. И в чужой стихии вы оказываетесь совершенно беспомощны...
305
Счастье изменило вам: выхода из ловушки нет. Вы так и останетесь погребенным под рухнувшим сводом этого проклятого туннеля...
306
Вы отдаете меч, подаренный демоном Лоссом, а взамен кобольд дает вам другой. Потеряйте 1 ЛОВКОСТЬ - 582.
307
"Милосердие?! - неистово откликается эхом демон. - Милосердие... Милосердие... милосердие... милосердие..." Голос стихает вдали. Райми исчез - 463.
308
Черт возьми, крыса тоже животное. Уж ее-то точно никто не кормит. Развязав заплечный мешок, протягиваете ей еду. Отвратительные клыки вгрызаются в пищу, и... перед вами стоит золотоволосый юноша в кожаной куртке и таких же штанах, заправленных в сапоги. На боку - меч в небогатых, но прочных ножнах. "Я - Луи, барон Укумари, - с поклоном говорит он. - Вы спасли мне жизнь. Я и мои потомки вечно будем благодарны вам за это. На меня наложил это злое заклятие могущественный черный маг Анчер Шор. Я встал на его пути, когда он захотел сделать рабыней мою сестру. В заклинании были слова о том, что лишь тот развеет чары, кто сможет пожалеть меня. Прослышав о Лабиринте Великого Мага, я добрался сюда, надеясь, что хотя бы здесь царит добро, однако жестоко просчитался. Но теперь я свободен. Идемте, я помогу вам избежать всех ловушек этого подземелья. У меня было достаточно времени, чтобы его изучить". Поверите ему и пойдете вместе с ним (16) или вежливо откажетесь от его услуг (579)?
309
Открыв дверь в обеденную залу, герцог подзывает к себе указанного рыцаря. Не ожидая ничего плохого, он заходит в комнату, и дверь за ним не только закрывается, но и запирается. "Сэр Мортимер, - торжественно произносит герцог, показывая на вас, - этот благородный рыцарь испросил у меня право драться с вами в моем присутствии. Доверяете ли вы мне быть судьей вашего поединка?" Отказаться - нанести смертельное оскорбление герцогу Рунту, а это верная смерть. Сэру Мортимеру ничего не остается, кроме как согласиться. Если вы слышали разговор в парке, то 578, если же нет, - 6.
310
Переступив порог, вы оказываетесь перед широкой парадной лестницей, ведущей на второй этаж. Вокруг гулко и пустынно. Осторожно и неторопливо поднимаетесь и оказываетесь перед закрытой дверью на тесной площадке. Она настолько не соответствует великолепию лестницы, что вы замираете, не зная, что из них считать иллюзией. Но вот по ступеням проходит дрожь, и они предстают перед вами в своем истинном обличье - приставная деревянная лестница, с которой вы только чудом не упали. Противоречие устранено, и вы открываете дверь - 406.
311
Миновав люк, вы натыкаетесь на первых живых существ в этом таинственном Лабиринте. Неподалеку у стены здания вполголоса беседуют два монаха, настолько увлеченные разговором, что ни один из них вас не замечает. Тем более, что они стоят к вам почти спиной. Хотите как можно более незаметно проскользнуть мимо (216) или подойдете к ним, надеясь узнать что-нибудь новое о Лабиринте (479)?
312
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 113, иначе - 586.
313
... забыв о том, что ни на секунду нельзя расслабляться: Лабиринт этого не прощает. В стене открывается небольшое окошечко, и магический луч вонзается вам в спину, неся с собой смерть...
314
В наступившей тишине вновь слышатся перешептывания, на вас уже показывают пальцами - 43.
315
Недалекий Марк благосклонно кивает. После всех трудов его тянет ко сну, и он уходит, зевая, в ту дверь, через которую раньше вошли вы. Юноши нигде не видно, а вы даже не заметили, как он ушел. И так как у вас нет ни малейшего желания следовать за "хозяином", - 5.
316
Поскольку герцог в доспехах, а вы нет, придется на время боя вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ.
ГЕРЦОГ РУНТУ
Ловкость 12 Сила 14
Если вы сумели победить его, то 266.
317
"Правильно! Ну что ж, первая загадка была легкая. Отведай-ка вторую. Что сильнее всего?" И вновь та же проблема - подходят несколько слов, но какое из них выбрать? И все же, что вы скажете?
Сила? - 444.
Власть? - 81.
Необходимость? - 574.
318
За дверью вас ожидает более чем мрачное зрелище. Низкий потолок каменного мешка, чадящие факелы, смрад и копоть. Прямо напротив двери на цепях подвешен худой изможденный старик, на теле которого во многих местах видны следы мучений. Он без сознания. Огонь в жаровне горит вовсю, над ним накаляются самые разнообразные орудия пыток. Значит, тюремщики могут вернуться в любую минуту. Попробуете освободить несчастного (443) или побыстрее покинете комнату и пойдете дальше (40)?
319
Коридор еще несколько раз поворачивает. В конце его появляются проблески света, и вы ускоряете шаг - 123.
320
Достав рыбью кость, вертите ее в руках, не в силах сообразить, что с ней делать. А потом кидаете со всего размаха в приближающегося Рай'чи. Впрочем, без всякого эффекта. Времени на магию уже нет, придется драться на мечах - 275.
321
Коридор, по которому вы идете, весьма странен и весь наполнен резким неприятным запахом каких-то незнакомых животных. В конце концов вы попадаете в тупик. Однако стоит дотронуться до "глухой стены", как в полу открывается прямоугольный проем и вниз выстреливает легкая металлическая лестница. Спустившись по ней (причем лестница вновь уносится вверх и отверстие закрывается, как только вы убираете ногу со ступенек), вы оказываетесь в другом туннеле. И продолжаете путь - 260.