Наскучить может не только приветствие. Любая сторона жизни может стать занудной и однообразной. Подсознание только шипит на все. Уберите штамп и поменяйте шаблон. Найдите тот образ себя, который вам больше нравится. Если как следует поискать, то подходящий вариант всегда найдется.
А искать есть где. Благодаря подсознанию мы живем сразу в трех мирах. Два мира находятся внутри нас: мир опыта и мир мечты. Вне нас - окружающий мир. Человек душевно здоров, когда все три мира гармонично сочетаются. Ему нравится жить, он с удовольствием мечтает и каждый день радуется своему успеху.
Если мир мечты совсем сказочный, то в реальном мире его реализовать невозможно. Отсюда постоянные неудачи, поражения, разочарования. Человек впадает в депрессию, а в тяжелых случаях полностью переселяется в воображаемый мир. В реальном мире его переселяют в сумасшедший дом.
Если мир опыта слишком хаотичен и непредсказуем, то человек похож на листок на ветру. Его постоянно бросает и вертит - то удача, то поражение. Внешний мир кажется ему рулеткой, он отказывается что-либо предпринимать, считая себя игрушкой в руках обстоятельств. Хотя чаще всего он оказывается в руках хозяина рулетки.
И наконец, если человек крепко ухватился за хвост удачи, но перестал мечтать, то энергия жизни иссякает и он начинает донашивать однообразную и скучную жизнь.
Три мира человека составляют мировоззрение. У здорового человека:
• мир мечты - реален;
• мир опыта - чудесен;
• внешний мир - достоин того, чтобы в нем жить.
Исполнение желаний
Жить одновременно в трех мирах может только подсознание. Сознание для этого слишком узко, поэтому оно прыгает то туда, то сюда. То вы сидите, мечтаете, то нахлынут воспоминания, а то в переполненном автобусе вам наступит на ногу здоровенный дядька, и вы снова вернетесь в реальность.
А подсознанию все равно. Оно может и мечтать, и вспоминать, и действовать одновременно. Проблема в том, что именно оно вспомнит и куда рванется. А ведь вам хотелось бы, чтобы оно вело вас к вашей мечте. Но, к сожалению, это не всегда получается.
Само исполнение желаний выглядит очень просто. Нарисовали красивую картинку, расставили символы управления, завели мотор и бодро рванули к цели. Но вот беда: по пути вы встретите другие символы: "Нельзя", "Тупик", "Проезд запрещен", "Вход закрыт", "Выхода нет". Вот и приехали.
Бывает и похуже:
- Туда не ходи. Сюда ходи.
- А мне туда!
- А кого это интересует?
Прямых дорог в жизни нет. Кругом овраги, болота, обрывы и пропасти. Желания исполнять можно. Вполне. Только не тупо. Нужна сноровка, сметка, метода и система.
Сознание - всего лишь маленькая верхушка айсберга. Вся сила в подсознании.
Но вызвать эту силу непросто. В психологии существует оптимистичное направление под названием нейро-лингвистическое программирование - НЛП. Его адепты рекомендуют, как только у вас хорошее настроение, щелкнуть пальцами, чтобы "заякорить" это состояние. А как только вам станет грустно, то щелчок пальцами опять вернет вам радость. Эх, если бы все было так просто!
Вы можете заякорить только верхнюю карту колоды. А колода уже давно перетасована. Поэтому, что именно вам выдаст щелчок пальцами, неизвестно.
Грамотная работа с подсознанием напоминает работу полководца. Вы можете приказывать только штабу. Ваши приказания адъютанты поскачут развозить по дивизиям, комдивы разошлют свои приказы полкам. Приказы множатся и спускаются все глубже в войска, пока Анка-пулеметчица не заправит пулеметную ленту и не нажмет на гашетку. И очень хорошо, если она не будет стрелять по своим.
Вы можете решить что угодно, но ваш палец и не шевельнется, пока не получит указания от двигательного нейрона. А до него от мозга путь не близкий и лежит через подсознание. Через какую пещеру пойдет гонец и какой леший его напугает - неизвестно.
Путешествие гонца по мирам подсознания
Вы вышли от начальника с вопросом: "Почему вы до сих пор не подготовили предложения по улучшению совершенствования?"
Вы возвращаетесь за свой стол, кладете перед собой лист бумаги и задумываетесь: "Что бы такого написать?" Подсознание получает приказ: "Включить вдохновение".
Гонец запрыгивает на коня и уносится вдаль. Последуем за ним. Горячий конь легко пересекает небольшую речку, поднимая кучу брызг, и уходит вверх по зеленому холму, навстречу белой усадьбе с колоннами. Это усадьба Обломова.
Обломов встречает гонца радушно.
- Что нужно хозяину?
- Хозяину нужно доклад подготовить, - отвечает гонец.
- Доклад - это хорошо. Главное - это принять удобную позу. И правильно начать. Я, видишь ли, всегда начинаю с того, что точу перья.
- Ему не надо точить перья. У него ручка.
- Ну и что, ручку тоже надо расписать. А потом непременно расслабиться. Вдохновение само придет. Еще лучше вздремнуть. Лучшие мысли приходят во сне.
- Понял! - отвечает гонец, садится на коня и скачет дальше.
На опушке леса его встречает поручик Ржевский.
- Куда скачешь?
- Хозяину нужно вдохновение.
- Женщину соблазнить?
- Какую женщину? - оглядывается гонец. - Здесь нет женщин.
- У меня хороший бинокль, - поясняет Ржевский.
- Да нет, ему доклад писать.
- Вот и славно. Шерше ля фам. Она и напишет, - радуется Ржевский. - А еще лучше, шерше ля кучу фам.
- Хорошо, - говорит гонец и скачет дальше. Солнышко светит, птички поют. На дороге имение Манилова.
На пороге стоит Манилов в халате и говорит:
- Знаю, что спросишь. У меня все продумано. Зачем делать такую короткую справку? Нужно написать серьезный доклад. Начальник ахнет и повысит оклад. Нет, сделает замом. Даже нет, сделает начальником, а сам станет замом.
- А вдохновение? - интересуется гонец.
- Ты прав. Нужно выучить скорочтение, английский язык и систему йогов. Тогда можно использовать иностранные источники и писать доклад в позе лотоса. Да, потом этот доклад можно опубликовать и получить Нобелевскую премию.
- А с чего начинать? - спрашивает гонец.
- У меня тут целый список: серфинг, рафтинг и пауэрлифтинг.
- Ладно, передам, - говорит гонец, вскакивая в седло.
- А про гарем я тебе не забыл сказать? - кричит ему вслед Манилов. - А лучше два гарема.
Гонец скачет дальше. У дороги стоит трактир, где толстый Гаргантюа ждет жареного каплуна с черносливом.
- Вижу, опять работа у хозяина? - спрашивает Гаргантюа.
- Да, ему вдохновение нужно.
- Это легко. Сначала нужно как следует перекусить.
- Так хозяин только что вернулся с обеда. Сытый, - возражает гонец.
- Это не страшно. В жизни всегда есть место пудингу!
- А потом? - интересуется гонец.
- Потом нету. Вдохновение приходит в момент еды. Вот посмотри, с каким вдохновением я буду есть каплуна.
- Ясно, - говорит гонец и скачет дальше.
И вот гонец прибывает к воротам тела. Его встречает телохранитель.
- Ну, что делаем с телом? - интересуется он у гонца.
- Да как сказать. Для вдохновения нужны: удобная поза, сон, женщина и пудинг. Остальное не. запомнил.
- Хорошо, - говорит телохранитель и начинает давить на кнопки.
Начальник застает следующую картину: вы сладко спите в кресле, положив ноги на стол. Во сне вы причмокиваете, приветствуя жен из своего гарема, принесших вам пудинг.