Константин Шереметьев - Полноприводный мозг. Как управлять подсознанием стр 13.

Шрифт
Фон

Наскучить может не только приветствие. Любая сторона жизни может стать занудной и однообразной. Подсознание только шипит на все. Уберите штамп и поменяйте шаблон. Найдите тот образ себя, который вам больше нравится. Если как следует поискать, то подходящий вариант всегда найдется.

А искать есть где. Благодаря подсознанию мы живем сразу в трех мирах. Два мира находятся внутри нас: мир опыта и мир мечты. Вне нас - окружающий мир. Человек душевно здоров, когда все три мира гармонично сочетаются. Ему нравится жить, он с удовольствием мечтает и каждый день радуется своему успеху.

Если мир мечты совсем сказочный, то в реальном мире его реализовать невозможно. Отсюда постоянные неудачи, поражения, разочарования. Человек впадает в депрессию, а в тяжелых случаях полностью переселяется в воображаемый мир. В реальном мире его переселяют в сумасшедший дом.

Если мир опыта слишком хаотичен и непредсказуем, то человек похож на листок на ветру. Его постоянно бросает и вертит - то удача, то поражение. Внешний мир кажется ему рулеткой, он отказывается что-либо предпринимать, считая себя игрушкой в руках обстоятельств. Хотя чаще всего он оказывается в руках хозяина рулетки.

И наконец, если человек крепко ухватился за хвост удачи, но перестал мечтать, то энергия жизни иссякает и он начинает донашивать однообразную и скучную жизнь.

Три мира человека составляют мировоззрение. У здорового человека:

• мир мечты - реален;

• мир опыта - чудесен;

• внешний мир - достоин того, чтобы в нем жить.

Исполнение желаний

Жить одновременно в трех мирах может только подсознание. Сознание для этого слишком узко, поэтому оно прыгает то туда, то сюда. То вы сидите, мечтаете, то нахлынут воспоминания, а то в переполненном автобусе вам наступит на ногу здоровенный дядька, и вы снова вернетесь в реальность.

А подсознанию все равно. Оно может и мечтать, и вспоминать, и действовать одновременно. Проблема в том, что именно оно вспомнит и куда рванется. А ведь вам хотелось бы, чтобы оно вело вас к вашей мечте. Но, к сожалению, это не всегда получается.

Само исполнение желаний выглядит очень просто. Нарисовали красивую картинку, расставили символы управления, завели мотор и бодро рванули к цели. Но вот беда: по пути вы встретите другие символы: "Нельзя", "Тупик", "Проезд запрещен", "Вход закрыт", "Выхода нет". Вот и приехали.

Бывает и похуже:

- Туда не ходи. Сюда ходи.

- А мне туда!

- А кого это интересует?

Прямых дорог в жизни нет. Кругом овраги, болота, обрывы и пропасти. Желания исполнять можно. Вполне. Только не тупо. Нужна сноровка, сметка, метода и система.

Сознание - всего лишь маленькая верхушка айсберга. Вся сила в подсознании.

Но вызвать эту силу непросто. В психологии существует оптимистичное направление под названием нейро-лингвистическое программирование - НЛП. Его адепты рекомендуют, как только у вас хорошее настроение, щелкнуть пальцами, чтобы "заякорить" это состояние. А как только вам станет грустно, то щелчок пальцами опять вернет вам радость. Эх, если бы все было так просто!

Вы можете заякорить только верхнюю карту колоды. А колода уже давно перетасована. Поэтому, что именно вам выдаст щелчок пальцами, неизвестно.

Грамотная работа с подсознанием напоминает работу полководца. Вы можете приказывать только штабу. Ваши приказания адъютанты поскачут развозить по дивизиям, комдивы разошлют свои приказы полкам. Приказы множатся и спускаются все глубже в войска, пока Анка-пулеметчица не заправит пулеметную ленту и не нажмет на гашетку. И очень хорошо, если она не будет стрелять по своим.

Вы можете решить что угодно, но ваш палец и не шевельнется, пока не получит указания от двигательного нейрона. А до него от мозга путь не близкий и лежит через подсознание. Через какую пещеру пойдет гонец и какой леший его напугает - неизвестно.

Путешествие гонца по мирам подсознания

Вы вышли от начальника с вопросом: "Почему вы до сих пор не подготовили предложения по улучшению совершенствования?"

Вы возвращаетесь за свой стол, кладете перед собой лист бумаги и задумываетесь: "Что бы такого написать?" Подсознание получает приказ: "Включить вдохновение".

Гонец запрыгивает на коня и уносится вдаль. Последуем за ним. Горячий конь легко пересекает небольшую речку, поднимая кучу брызг, и уходит вверх по зеленому холму, навстречу белой усадьбе с колоннами. Это усадьба Обломова.

Обломов встречает гонца радушно.

- Что нужно хозяину?

- Хозяину нужно доклад подготовить, - отвечает гонец.

- Доклад - это хорошо. Главное - это принять удобную позу. И правильно начать. Я, видишь ли, всегда начинаю с того, что точу перья.

- Ему не надо точить перья. У него ручка.

- Ну и что, ручку тоже надо расписать. А потом непременно расслабиться. Вдохновение само придет. Еще лучше вздремнуть. Лучшие мысли приходят во сне.

- Понял! - отвечает гонец, садится на коня и скачет дальше.

На опушке леса его встречает поручик Ржевский.

- Куда скачешь?

- Хозяину нужно вдохновение.

- Женщину соблазнить?

- Какую женщину? - оглядывается гонец. - Здесь нет женщин.

- У меня хороший бинокль, - поясняет Ржевский.

- Да нет, ему доклад писать.

- Вот и славно. Шерше ля фам. Она и напишет, - радуется Ржевский. - А еще лучше, шерше ля кучу фам.

- Хорошо, - говорит гонец и скачет дальше. Солнышко светит, птички поют. На дороге имение Манилова.

На пороге стоит Манилов в халате и говорит:

- Знаю, что спросишь. У меня все продумано. Зачем делать такую короткую справку? Нужно написать серьезный доклад. Начальник ахнет и повысит оклад. Нет, сделает замом. Даже нет, сделает начальником, а сам станет замом.

- А вдохновение? - интересуется гонец.

- Ты прав. Нужно выучить скорочтение, английский язык и систему йогов. Тогда можно использовать иностранные источники и писать доклад в позе лотоса. Да, потом этот доклад можно опубликовать и получить Нобелевскую премию.

- А с чего начинать? - спрашивает гонец.

- У меня тут целый список: серфинг, рафтинг и пауэрлифтинг.

- Ладно, передам, - говорит гонец, вскакивая в седло.

- А про гарем я тебе не забыл сказать? - кричит ему вслед Манилов. - А лучше два гарема.

Гонец скачет дальше. У дороги стоит трактир, где толстый Гаргантюа ждет жареного каплуна с черносливом.

- Вижу, опять работа у хозяина? - спрашивает Гаргантюа.

- Да, ему вдохновение нужно.

- Это легко. Сначала нужно как следует перекусить.

- Так хозяин только что вернулся с обеда. Сытый, - возражает гонец.

- Это не страшно. В жизни всегда есть место пудингу!

- А потом? - интересуется гонец.

- Потом нету. Вдохновение приходит в момент еды. Вот посмотри, с каким вдохновением я буду есть каплуна.

- Ясно, - говорит гонец и скачет дальше.

И вот гонец прибывает к воротам тела. Его встречает телохранитель.

- Ну, что делаем с телом? - интересуется он у гонца.

- Да как сказать. Для вдохновения нужны: удобная поза, сон, женщина и пудинг. Остальное не. запомнил.

- Хорошо, - говорит телохранитель и начинает давить на кнопки.

Начальник застает следующую картину: вы сладко спите в кресле, положив ноги на стол. Во сне вы причмокиваете, приветствуя жен из своего гарема, принесших вам пудинг.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке