Мартин Гарднер - Математические головоломки и развлечения

Шрифт
Фон

Книга известного американского популяризатора науки М. Гарднера содержит множество занимательных задач и головоломок из самых различных областей математики. Благодаря удачному подбору материла, необычной форме его подачи и тонкому юмору автора она не только доставит удовольствие любителям математики, желающим с пользой провести свой досуг, но и может быть полезной преподавателям математики школ и колледжей в их работе.

Содержание:

  • От переводчика 1

  • Введение 1

  • Глава 1. ГЕКСАФЛЕКСАГОНЫ 2

  • Глава 2. ФОКУСЫ С МАТРИЦАМИ 5

  • Глава 3. ДЕВЯТЬ ЗАДАЧ 6

  • Глава 4. КРЕСТИКИ И НОЛИКИ, ИЛИ ТИК-ТАК-ТОУ 9

  • Глава 5. ПАРАДОКСЫ ТЕОРИИ ВЕРОЯТНОСТЕЙ 11

  • Глава 6. "ИКОСАЭДРИЧЕСКАЯ ИГРА" И "ХАНОЙСКАЯ БАШНЯ" 13

  • Глава 7. ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ ТОПОЛОГИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ 14

  • Глава 8. ИГРА В ГЕКС 16

  • Глава 9. АМЕРИКАНСКИЙ ИЗОБРЕТАТЕЛЬ ГОЛОВОЛОМОК СЭМ ЛОЙД 18

  • Глава 10. МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ФОКУСЫ С КАРТАМИ 20

  • Глава 11. ДЕВЯТЬ НОВЫХ ЗАДАЧ 21

  • Глава 12. ПОЛИМИНО 23

  • Глава 13. МАТЕМАТИЧЕСКИЕ СОФИЗМЫ 25

  • Глава 14. НИМ И ТАК-ТИКС 27

  • Глава 15. ПРАВОЕ ИЛИ ЛЕВОЕ? 28

  • Глава 17. ТЕТРАФЛЕКСАГОНЫ 33

  • Глава 18. АНГЛИЙСКИЙ ИЗОБРЕТАТЕЛЬ ГОЛОВОЛОМОК ГЕНРИ Э. ДЬЮДЕНИ 34

  • Глава 19. ЦИФРОВЫЕ КОРНИ 36

  • Глава 20. ДЕВЯТЬ ЗАДАЧ 38

  • Глава 21. КУБИКИ СОМА 40

  • Глава 22. ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ТОПОЛОГИЯ 41

  • Глава 23. ЧИСЛО φ-ЗОЛОТОЕ СЕЧЕНИЕ 43

  • Глава 24. МАРТЫШКА И КОКОСОВЫЕ ОРЕХИ 46

  • Глава 25. ЛАБИРИНТЫ 47

  • Глава 26. ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ЛОГИКА 49

  • Глава 27. МАГИЧЕСКИЕ КВАДРАТЫ 51

  • Глава 28. ФИРМА "ДЖЕЙМС ХЬЮ РАЙЛИ, АТТРАКЦИОНЫ И ГОЛОВОЛОМКИ" 52

  • Глава 29. ЕЩЕ ДЕВЯТЬ ЗАДАЧ 54

  • Глава 30. ИНДУКТИВНАЯ ИГРА ЭЛУЗИС 57

  • Глава 31. ОРИГАМИ 59

  • Глава 32. КВАДРИРОВАНИЕ КВАДРАТА 61

  • Глава 33. МЕХАНИЧЕСКИЕ ГОЛОВОЛОМКИ 65

  • Глава 34. ВЕРОЯТНОСТЬ И НЕОДНОЗНАЧНОСТЬ 66

  • Глава 35. ДВОИЧНАЯ СИСТЕМА 69

  • Глава 36. ТЕОРИЯ ГРУПП И КОСЫ 71

  • Глава 37. ВОСЕМЬ ЗАДАЧ 73

  • Глава 38. ВЫРЕЗАНИЕ ИЗ БУМАГИ 76

  • Глава 39. ИГРЫ НА ШАХМАТНОЙ ДОСКЕ 78

  • Глава 40. УПАКОВКА ШАРОВ 80

  • Глава 41. ТРАНСЦЕНДЕНТНОЕ ЧИСЛО "ПИ" 82

  • Глава 42. ВИКТОР АЙГЕН, МАТЕМАГ И ВОЛШЕБНИК 85

  • Глава 43. ПРОБЛЕМА ЧЕТЫРЕХ КРАСОК 87

  • Глава 44. МИСТЕР АПОЛЛИНАКС В НЬЮ-ЙОРКЕ 89

  • Глава 45. ДЕВЯТЬ ЗАДАЧ 91

  • Глава 46. ПОЛИМИНО И "ПРОЧНЫЕ" ПРЯМОУГОЛЬНИКИ 95

  • Литература по занимательной математике 97

  • Рекомендательная литература 99

  • Примечания 100

ГАРДНЕР Мартин
"МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ГОЛОВОЛОМКИ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ"

От переводчика

Предмет математики настолько серьезен, что нужно не упускать случая делать его немного занимательным.

Паскаль

Занимательная математика принадлежит к числу наиболее любимых читателями жанров популярной литературы. Решая ее нестандартные своеобразные задачи, люди испытывают радость приобщения к творческому мышлению, интуитивно ощущают красоту и величие математики, сознают всю нелепость широко распространенного, но тем не менее глубоко ошибочного представления о ней, как о чем-то унылом и застывшем ("Разве в математике еще не все открыто?"), начинают понимать, почему математики, говоря о своей науке, нередко прибегают к эстетическим категориям ("изящный результат", "красивое доказательство"). Вместе с тем занимательная математика - это не только действенное средство агитации молодого поколения в пользу выбора профессии, так или иначе связанной с точными науками, и не только разумное средство заполнения досуга взрослых людей. Занимательная математика - это прежде всего математика, причем в лучших своих образцах математика прекрасная. Недаром видный английский математик Дж. Литлвуд заметил, что хорошая математическая шутка лучше дюжины посредственных работ. Помогая людям, далеким в своей повседневной жизни от математического мышления, постичь дух истинной математики, занимательная математика пробуждает в них наблюдательность, умение логически мыслить, веру в свои силы и драгоценную способность к восприятию прекрасного.

Отсюда видно, сколь высоким требованиям должна удовлетворять хорошая книга по занимательной математике: она должна быть не только доступной, но и занимательной, и не просто занимательной, но и полной содержания. Удовлетворить одновременно всем этим требованиям чрезвычайно сложно, но лучшие образцы занимательной литературы - книги С. Лойда, Э. Люка, Г. Дьюдени, Я. И. Перельмана, М. Крайчика, Г. Штейнгауза, Б. А. Кордемского и некоторых других авторов - свидетельствуют о том, что задача все же разрешима.

Предлагаемая вниманию читателя книга Мартина Гарднера, несомненно, принадлежит к числу наиболее удачных произведений занимательной математической литературы. Имя этого выдающегося популяризатора науки хорошо знакомо российскому читателю по переводам доброго десятка его книг, в том числе и этой книги, которая увидела свет в издательстве "Мир" в 1971 году, открыв серию книг по занимательной математике, приобщивших к замечательной науке математике не одно поколение читателей.

Педагогический такт, тонкий вкус, юмор и неисчерпаемая фантазия позволяют Гарднеру обходить болото унылой дидактичности и уверенно лавировать между Сциллой ложной занимательности и Харибдой математической содержательности избираемых им тем. Разнообразие используемых Гарднером форм поистине удивительно: от кратких творческих портретов классиков занимательной математики до фокусов, основанных на использовании того или иного математического принципа, от хитроумных головоломок до игрушек-самоделок, теория которых тесно связана с важными разделами современной математики, от софизмов и задач "на смекалку" до математических игр.

Обладая счастливым даром видеть занимательное в обыденном, привычном и открывать неожиданное там, где все, казалось бы, давно уже известно, Гарднер (и это не менее важно) умеет передать свою увлеченность и энтузиазм читателям, побудить их к самостоятельному активному творчеству.

За годы, прошедшие с первого издания этой книги, не стало ее титульного редактора Я. А. Смородинского, чей вклад в дело издания литературы по занимательной математике нельзя недооценивать. Его комментарии и примечания к настоящей книге сохранили свою значимость и помещены в тексте в квадратных скобках.

В заключение следует сказать несколько слов о библиографии, приводимой в конце книги. Дополнительная литература предназначена для тех, кто захочет расширить свои знания по вопросам, затрагиваемым в книге. В нее же включены и некоторые сборники более трудных ("олимпиадных") задач. Тем же, кто пожелают испробовать свои силы в решении новых головоломок и задач "на смекалку", рекомендуем обратиться к списку литературы по занимательной математике, который дополнен по сравнению с первым изданием.

Введение

Элемент игры, который делает занимательную математику занимательной, может иметь форму головоломки, состязания, фокуса, парадокса, ошибочного рассуждения или обычной математической задачи с "секретом" - каким-либо неожиданным или забавным поворотом мысли. Относятся ли все эти случаи к чистой или прикладной математике, решить трудно. С одной стороны, занимательную математику, безусловно, следует считать чистой математикой без малейшей примеси утилитарности. С другой - она, несомненно, относится к прикладной математике, ибо отвечает извечной человеческой потребности в игре.

Вероятно, такая потребность лежит в основе даже чистой математики. Не так уж велико различие между восторгом неофита, сумевшего найти ключ к сложной головоломке, и радостью математика, преодолевшего еще одно препятствие на пути к решению сложной научной проблемы. И тот и другой заняты поисками истинной красоты - того ясного, четко определенного, загадочного и восхитительного порядка, что лежит в основе всех явлений. Не удивительно поэтому, что чистую математику порой трудно отличить от занимательной. Так, в топологии проблема четырех красок до недавнего времени оставалась нерешенной, хотя ей посвящена не одна страница во многих книгах по занимательной математике.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги