203
Фаргал покачнулся и прыгнул в левое ответвление колодца. Падая, он увидел внизу свет; еще секунда – и воин приземлился почти что на головы двух рудокопов. От обыкновенных представителей этой профессии их отличало то, что при них держалось странное существо, напоминавшее огромную чешуйчатую гусеницу.
Если у вас зачеркнута метка 14, то (183). Если у вас зачеркнута метка 16, то (143).
Если у вас зачеркнута метка 14 и 18, то (1).
Если же у вас не зачеркнута ни одна из них, то (29).
204
Жрец не обманул нашего героя: в результате их совместных усилий каменный алтарь начал медленно, со скрипом поворачиваться вокруг невидимой оси.
Фаргала поджидали крупные неприятности: скрытый под плитой пружинный механизм, о котором прекрасно знал проклятый служитель мудрого Аша, вонзил массивное острое копье прямо в грудь эгерини.
Как известно, жрецы бога-Змея всегда отличались предусмотрительностью. Эта ловушка уже не первое столетие поджидала свою жертву.
Оказывается, очень неприятно ощущать себя куропаткой, насаженной на вертел. Начинайте игру с начала.
205
Воин быстро проследовал мимо коварного жезла, мимо застывших у стены мертвых стражей и через некоторое время достиг знакомого зала. (243)
Если у вас зачеркнут сектор времени 7, то (145).
206
Чуть касаясь сырой стены рукой, наш герой осторожно продвигался вперед в кромешной темноте. Внезапно каменная плита пола, казавшаяся такой прочной, легко повернулась вокруг своей оси, и Фаргал полетел в темноту. В последний момент воину удалось уцепиться руками за край ямы-ловушки. Он напряг мышцы и начал было подтягиваться, когда в тоннеле послышались чьи-то неспешные шаги.
"Один из чужаков все же попался нам!" – произнес незнакомец, и Фаргала ослепил свет лампы, направленной ему в лицо. "Ба! Да он еще жив! Ну, хвала Ашу, это ненадолго!" Тяжелый сапог, оснащенный острыми металлическими шипами, обрушился сначала на его правую, а затем и на левую кисть. Боль была так сильна, что руки воина разжались и он упал вниз.
На дне ямы еще в древности были установлены заточенные железные прутья, поэтому кончину нашего героя приятной не назовешь. Начинайте игру с начала.
207
Эгерини поднял меч и с боевым кличем кинулся вперед. Враги обернулись… и Фаргал увидел, что ошибся, – это были два совершенно неизвестных ему рудокопа с чумазыми лицами. Воин опустил меч, желая показать этим людям свои мирные намерения, но, видимо, первое впечатление оказалось сильнее. Один из рудокопов взмахнул рукой, и безошибочно направленный удар тяжелой кирки раздробил тонкий подпорный столб крепежа. Несколько крупных обломков породы рухнули с потолка шахты, похоронив под собой нашего героя. Вот таким образом рудокопы испокон века управлялись с наиболее опасными врагами…

Как жаль, что незнакомые люди иной раз не понимают наших благородных намерений. Сыграйте еще раз.
208
Вечер прошел очень весело. Жрецы оказались удивительно милыми и общительными людьми. Вот только почему от этого вина так тянет в сон? "Ну ничего, – решил Фаргал, опуская внезапно отяжелевшую голову на стол, – сейчас подремлю минутку-другую…"
К сожалению, проснуться нашему герою уже не было суждено. Он так и не узнал, что под жрецов были замаскированы их враги, беглые слуги придворного мага Владыки Нузи. Опоив мага и Фаргала снотворным зельем, они незаметно прикончили обоих, перерезав им горло острым кинжалом. Тела были сброшены в колодец, а хозяину трактира щедро заплатили за молчание.
Покойтесь с миром или начинайте игру с начала.
209
Гулкий звук колокольчика раскатился по подземелью. Фаргал услышал какой-то шум, и из ближайшей галереи к нему двинулись две фигуры. Эгерини разглядел, что это были рудокопы в длинных плащах с капюшонами. Один из них держал в руках кайло, а другой – цепь, к которой было привязано странное существо, похожее на гусеницу в чешуе.
Если у вас зачеркнута метка 14, то (183).
Если у вас зачеркнута метка 16, то (143).
Если у вас зачеркнута метка 14 и 18, то (1).
Если же у вас не зачеркнута ни одна из них, то (29).

210
Один из воинов, самый толстый и ленивый, запыхался и отстал от своих товарищей. Дождавшись, пока все остальные не скрылись за углом, Фаргал ловко подставил бедняге ножку, и тот грянулся носом оземь. На помощь горец по звать не успел: клинок эгерини перерезал ему горло прежде, чем из него вылетели первые призывы о помощи.
1. Оставите труп? (260)
2. Или позаимствуете его одежду? (200)
211
Опытный воин не стал зажигать факел, который он благоразумно припас. Ориентироваться в прямой галерее было проще простого, а свет мог легко выдать его присутствие. Вскоре он услышал голоса. Фаргал сразу же узнал их: Варад и Хувишка громко о чем-то спорили. Пройдя еще пару дюжин шагов, воин увидел слабое мерцанье факела. Ход впереди расширялся, превращаясь в просторный зал; в слабом свете было видно, что в середине помещения находится небольшое возвышение, над которым склонились две темные фигуры.
1. Кинетесь в бой и отобьете у них священный меч богини? (39)
2. Или, притаившись, послушаете, о чем они говорят? (115)
212
Фаргал обнажил свой меч и атаковал, но горец попросту срубил его клинок почти у самой рукояти и нанес стремительный ответный удар…
Печально погибнуть от своего собственного меча. Человеков, равно как и демонов, он легко разрубает напополам, что и произошло с героем.
Лучше всегда недооценивать, нежели переоценивать свои возможности. Начинайте игру с начала.
213
Эгерини оказался в небольшом зале, в который сходилось несколько подземных галерей. "По-моему, я заблудился", – решил Фаргал. Но тут он заметил, что на стене одного из коридоров нацарапаны стрелочка и надпись "Выход" на диалекте горцев.
Зачеркните на часах очередной сектор времени.
1. Пойдете по нему? (55)
2. Пойдете по ходу на запад? (345)
3. На северо-запад? (43)
4. На северо-восток? (133)
214
– Вот она, долина Поющих Камней! – сообщил его провожатый, указывая в северо-западном направлении. Туда, к седловине меж двух заснеженных горных пиков, вела малоприметная тропа.
– Этот перевал охраняют демоны, которые доводят случайных путников до безумия своими завываниями, -
сообщил охотник. – Счастливого пути. Дальше не пойду, я еще не выжил из ума.
1. – Спасибо, дальше я и сам доберусь! (312)
2. – Если не пойдешь вместе со мной, отправлю на дно вон той пропасти! (172)
215
Присев на траву, Фаргал более часа подробно рассказывал старику о своих приключениях. Тот не подавал никаких признаков, что слышит слова эгерини. Только слабое дыхание показывало: блаженный еще не покинул этот мир. Наконец воин закончил повествование и спросил:
– Может быть, ты подскажешь мне, что делать дальше?
Дед не шевельнулся, и Фаргал усомнился, не потерял ли он время впустую, но тут уста лежащего разомкнулись и слабый старческий голос произнес: "Бог поможет!"
Видимо, на общие вопросы Наставник Набонид или владеющий им Абсолют предпочитал давать самые общие ответы.
Может быть, спросить что-нибудь более конкретное?
1. Спросите о том, как пройти в гробницу? (225)
2. Спросите о ловушках? (313)
3. Позовете привратника? (303)
216
От внимательного взгляда Фаргала не скрылось, что жрец слегка побледнел.
– Минуточку! Я только повешу в шкаф свое облачение, чтобы не запачкалось! – промолвил он.
1. – Ничего! И так обойдешься! (108)
2. – Ладно, но пойдем вместе – вдруг ты намереваешься сбежать! (224)
217
Фаргал даже не успел понять, что произошло. Он побежал вперед, но стена рядом с ним раскололась, и наступила тьма…
Смерть в пасти большого серого камнееда не лучший конец для человека, который собирался примерить венец владыки Карнагрии. Попробуйте сыграть еще раз.
218
Помимо пары зубочисток и завалявшейся в карманах мелочи внимание героя привлек только драгоценный браслет с изображением свернувшегося змея.
"Повсюду проникли проклятые поклонники Аша! – проворчал Фаргал. – Когда я стану императором Карнагрии, поприжму к ногтю всю эту братию!"
Если вы хотите прихватить это произведение ювелирного искусства с собой, зачеркните метку 15.
Завершив осмотр трупа, Фаргал начал спускаться вниз по лестнице.
Если у вас зачеркнута метка 3, то (84); если нет – (8).