"Шестерки"
Полная колода из 52 карт раскладывается в 6 рядов по 6 карт (рис. 30). Над рядами нужно оставить место для четырех оснований, на которые будут собираться карты в порядке возрастания и по масти. Оставшиеся карты кладут рядом в качестве резерва. Отсюда можно будет брать по одной карте и перекладывать только на одну крайнюю левую стопку вертикального ряда. Открытыми считаются все карты в вертикальных рядах, если они еще не прикрыты дополнительной картой. Можно перекладывать карты и из стопки в стопку независимо от масти, но обязательно по убыванию.
В том случае, если в игровом ряду заканчиваются карты, на освободившееся место разрешается переложить карту из другого ряда. Точно так же можно перенести последовательность, состоящую из карт одной масти. Пасьянс сошелся, если все карты разложены по мастям в восходящем порядке на четырех основаниях.
Рис. 30. "Шестерки"
Старинные пасьянсы
Существует точка зрения, особенно актуальная с позиций религии, что даже пасьянсы, являясь вариантом карточных игр, возбуждают в человеке страсти, и поэтому тоже подлежат осуждению. Однако с этим можно не согласиться, ведь некоторые пасьянсы были изобретены специально для короля Карла V, который, будучи нервнобольным, нуждался в том, чтобы постоянно чем-то занимать свой ум. Вообще, пасьянсы – одно из лучших средств скоротать свободные минуты для людей умственного труда. Кстати, и врачи считают, что подобное занятие успокаивает нервную систему. Собственно, поэтому пасьянсы популярны и в современном мире, многие из них, как мы уже упоминали, стали компьютерными играми. Однако существуют такие расклады, с которыми пока невозможно управляться с помощью мышки – настолько они сложны и неожиданны. Именно такие пасьянсы и собраны в данной главе.
"Кадриль"
Для этого пасьянса нужна полная колода карт в 52 листа. Перетасуйте их, снимите, после чего начинайте перекладывать карты по одной, пока не соберете всех четырех дам. Положите их на места, указанные на рис. 31. Затем выложите пятерки и шестерки в том же порядке, что и на рис. 31. После этого на пятерки положите четверки согласно масти, на них – тройки, на тройки – двойки, тузы и, наконец, короли. На шестерки положите семерки той же масти, затем восьмерки, девятки, десятки и валетов, не нарушая порядка в колоде. Таким образом колоду нужно переложить три раза. Пасьянс сошелся, если после третьего перебирания колоды дамы оказались в окружении королей и валетов.
Рис. 31. "Кадриль"
"Трилистник"
Из колоды в 52 листа надо вынуть тузы и положить на стол в порядке, указанном на рис. 32. Остальные карты перетасовать и разложить над тузами в 16 стопок по 3 карты. Игровыми считаются все верхние карты стопок. Их нужно открывать по одной и класть на тузы, если они подходят по масти и старшинству. Сначала на тузы кладут двойки, затем тройки, четверки и т. д. Если игровые карты подходят по масти, то их собирают в пачку и кладут друг на друга в восходящем порядке. Например, если в одной из стопок попалась дама, то на нее нужно положить валета той же масти. Из пачек сначала берут верхние карты, а когда те уже распределены, можно включить в игру и последующие. Когда все вариант исчерпаны, карты из пачек нужно собрать в колоду и, не тасуя, разложить снова по 3 в стопке. После этого карты раскладывают тем же образом. Пасьянс сошелся, если после трехкратного раскладывания карт все они оказались собраны на основаниях по масти и в порядке возрастания значений.
Рис. 32. "Трилистник"
"Урок арифметики"
Этот пасьянс – не только игра, но и забавный карточный фокус. Расклад начинают с умножения, продолжают сложением, а тогда, когда сумма очков получается больше 30, завершают вычитанием. С туза до десятки карты имеют значение соответственно очкам, валет считают за 11, даму – за 12, короля – за 13.
Из колоды вынимают туза, двойку, тройку и четверку, независимо от масти, и кладут картинкой вверх в основной ряд. Под этим рядом нужно положить карты, вдвое старше карт первого ряда по очкам: двойку, четверку, шестерку и восьмерку. Их кладут по мере того, как они выходят в процессе перебирания колоды. Данный ряд будет основанием четырех стопок карт. На карты этого ряда можно класть только карты, равные сумме очков верхней карты и карты основания.
Например:
• основной ряд: туз, двойка, тройка, четверка (1, 2, 3, 4);
• второй ряд: двойка, четверка, шестерка, восьмерка (2, 4, 6, 8).
Если сложить карты второго ряда с картами основного, то получим 3, 6, 9, 12.
Если в колоде попадется тройка, то ее нужно положить на двойку, если шестерка – то на четверку, если девятка – то на шестерку, если дама (12) – то на восьмерку.
Затем карты третьего ряда, представляющие собой числа 3, 6, 9 и 12 снова нужно сложить с суммой очков карт первого ряда. Тогда получится 4, 8, 12 и 16. По мере того как будут попадаться карты с таким количеством очков, их кладут каждую на свое место. На 12 нужно положить даму, но на 16 карты нет, поэтому нужно прибегнуть к вычитанию: из 16 вычесть 13 (максимальное количество очков) – получается 3. Эта сумма очков, сложенная с четверкой, даст число 7, поэтому на место 16 нужно положить семерку.
Далее семерку нужно сложить с основной картой, в результате чего получится 11, поэтому на семерку нужно положить валета. Далее его надо сложить с четверкой (основная карта) и в результате будет 15. Поэтому на валета кладут двойку, чтобы набрать максимальное количество очков.
Подобным образом следует поступить со всеми кучками карт, внимательно следя за выпадающими и не пропуская подходящих. Так как после первого расклада колоды всегда остаются неразложенные карты, ее можно перебрать еще раз. Делать это нужно точно так же, как и в первый раз.
Когда одна из кучек будет сложена таким образом, что ее верхняя карта при сложении с картой-основанием составит в сумме число 13, на нее кладут первого вышедшего короля. Аналогично поступают и с остальными картами.
Пасьянс сошелся, если после второго расклада колоды наверху каждой кучки лежит король. В этом случае расклад будет представлен в следующем виде (все 4 кучки карт снизу должны лежать таким образом):
• 1-я кучка: туз, двойка, тройка, четверка, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король.
• 2-я кучка: двойка, четверка, шестерка, восьмерка, десятка, дама, туз, тройка, пятерка, семерка, девятка, валет, король.
• 3-я кучка: тройка, шестерка, девятка, дама, двойка, пятерка, восьмерка, валет, туз, четверка, семерка, десятка, король.
• 4-я кучка: четверка, восьмерка, дама, тройка, семерка, валет, двойка, шестерка, десятка, туз, пятерка, девятка, король.
Затем нужно взять все четыре кучки и соединить их слева направо так, чтобы туз оказался наверху, после чего разложить колоду рубашкой вверх следующим образом:
13 карт положить в ряд, сверху через одну еще 13 карт, затем 14 карт через две карты и последние 13 – через три. Получится 13 стопок по 4 карты в каждой. Теперь, если перевернуть стопки, то все карты одного значения окажутся вместе: короли с королями, дамы с дамами, тузы с тузами, двойки с двойками и т. д.
Кроме того, сошедшийся пасьянс дает возможность показать карточный фокус: после раскладки карт по стопкам надо спросить окружающих, какие карты они хотят видеть. К примеру, ответ будет: "Десятки". Тогда, перевернув десятую стопку, показывают все десятки. Если попросят показать тузов – открывают первую стопку, если валетов – то одиннадцатую.
"Супружеский пасьянс"
Этот пасьянс нужно раскладывать с партнером и сразу из двух полных колод в 52 карты (у каждого по колоде). Обозначим игроков Х и Y. Партнеры раскладывают свои колоды в стопки по 3 карты в каждой, кроме двух завершающих расклад: эти стопки формируют 2 карты. Стопки располагают в три ряда. Должно получиться так: перед каждым из двух партнеров лежит по три ряда карт, каждый из которых состоит из 6 стопок. Перед Х все карты закрыты, а перед Y лежат стопки, верхняя карта которых открыта.
После того как все карты разложены на 18 стопок, партнер Х открывает верхнюю карту первой кучки. Если у Y окажется парная карта той же масти, то обе карты выходят из игры.
То же самое нужно проделать и со всеми остальными стопками. В том случае, если карта партнера Х не подходит к карте партнера Y, ее оставляют на месте картинкой вверх, и открывают карту в следующей стопке. Таким образом нужно перебрать всю колоду и вывести парные карты из игры.
Так как у партнера Х останутся карты, не подходящие к картам Y, то второй раз карты переворачивает последний. Для этого он открывает верхнюю карту в каждой стопке, начиная справа. Если она оказывается парной карте партнера Х, то обе карты выходят из игры; если нет, то карту оставляют открытой и переходят к следующей стопке. Затем партнеры снова меняются ролями, и открывает карты Х. Расклад продолжают до тех пор, пока все парные карты из обеих колод не будут выведены из игры. В таком случае пасьянс сошелся.
Совет: иногда вместо того, чтобы раскладывать карты в две неполные стопки по две карты, оставляют резерв в виде четырех запасных карт. К ним прибегают в том случае, когда все возможные варианты исчерпаны. Часто пасьянс сходится только благодаря такому резерву.