Упражнение 2.22. Более сложная программа, использующая утилиту dialog
Давайте рассмотрим простую программу questions, которая принимает к сведению пользовательские ответы.
1. Начните с простого диалогового окна, сообщающего пользователю о происходящем. Вам не нужно получать результат или какой бы то ни было ввод пользователя, поэтому все просто и ясно:
#!/bin/sh
# Задайте несколько вопросов и получите ответ
dialog --title "Questionnaire" --msgbox "Welcome to my simple survey" 9 18
2. Спросите пользователя с помощью простого диалогового окна с кнопками типа Yes/No, хочет ли он продолжать. Воспользуйтесь переменной окружения $? для того, чтобы выяснить, выбрал пользователь ответ Yes (код завершения 0) или No. Если он не хочет двигаться дальше, используйте простое информационное окно, не требующее никакого пользовательского ввода для своего завершения.
dialog --title "Confirm" --yesno "Are you willing to take part?" 9 18
if [ $? != 0 ]; then
dialog --infobox "Thank you anyway" 5 20 sleep 2
dialog --clear exit 0
fi
3. Спросите у пользователя его имя с помощью диалогового окна ввода. Перенаправьте стандартный поток ошибок во временный файл _1.txt, который затем вы сможете обработать в переменной QNAME.
dialog --title "Questionnaire" --inputbox "Please enter your name" 9 30 2>_1.txt
Q_NAME=$(cat _1.txt)
4. Здесь у вас появляется меню из четырех пунктов. И снова вы перенаправляете стандартный поток ошибок и загружаете его в переменную.
dialog --menu "$Q_NAME, what music do you like best?" 15 30 4 1 "Classical" 2 "Jazz" 3 "Country" 4 "Other" 2>_1.txt
Q_MUSIC=$(cat _1.txt)
5. Номер, выбранный пользователем, будет запоминаться во временном файле _1.txt, который перехватывается переменной Q_MUSIC, поэтому вы сможете проверить результат.
if [ "$Q_MUSIC" = "1" ]; then
dialog --title "Likes Classical" --msgbox "Good choice!" 12 25
else
dialog --title "Doesn't like Classical" --msgbox "Shame" 12 25
fi
В заключение очистите последнее диалоговое окно и завершите программу.
sleep 2
dialog --clear
exit 0
На рис. 2.5 показан результат.
Как это работает
В данном примере вы соединяете команду dialog и простой программный код на языке командной оболочки для того, чтобы показать, как можно создавать простые программы с графическим пользовательским интерфейсом, используя только сценарий командной оболочки. Вы начинаете с обычного экрана-приветствия, а затем с помощью простого диалогового окна с кнопками типа Yes/No спрашиваете пользователя о его желании участвовать в опросе. Вы используете переменную $? для проверки ответа пользователя. Если он согласен, вы запрашиваете его имя, сохраняете его в переменной Q_NAME и выясняете с помощью диалогового окна-меню, какой музыкальный стиль он любит. Сохранив числовой вывод в переменной Q_MUSIC, вы сможете увидеть, что ответил пользователь, и отреагировать соответственно.

Рис. 2.5

Рис. 2.6
Если вы применяете графический пользовательский интерфейс (GUI) на базе графической среды GNOME и в данный момент запустили в нем сеанс работы с терминалом, на месте команды dialog можно использовать команду gdialog. У обеих команд одинаковые параметры, поэтому вы сможете воспользоваться тем же программным кодом, не считая замены запускаемой вами команды dialog командой gdialog. На рис. 2.6 показано, как выглядит этот сценарий в дистрибутиве Ubuntu, когда применяется команда gdialog.
Это очень лёгкий способ формирования из сценария удачного графического пользовательского интерфейса.
Соединяем все вместе
Теперь, когда вы познакомились с основными функциональными возможностями командной оболочки как языка программирования, пора написать программу, в которой используется кое-что из того, чему вы научились.
На протяжении всей книги вы будете пытаться разработать приложение управления базой данных компакт-дисков для того, чтобы продемонстрировать приемы и методы, которые вы только что освоили. Вы начинаете со сценария командной оболочки, но очень скоро вы будете делать то же самое на языке программирования С, добавлять базу данных и т.д.
Требования
Предположим, что у вас есть разнообразная коллекция компакт-дисков. Для того чтобы облегчить себе жизнь, вы собираетесь разработать и реализовать программу управления компакт-дисками. Электронный каталог представляется идеальным проектом для реализации, когда вы учитесь программированию в ОС Linux.
Вначале вы хотите, по меньшей мере, хранить некоторые основные сведения о каждом компакт-диске, такие как название, музыкальный стиль и исполнитель или композитор. Возможно, вам также хотелось бы запоминать некоторую простую информацию о дорожках. Вы хотите иметь возможность находить любое музыкальное произведение из хранящихся на компакт-диске, но не какие-то подробности, касающиеся дорожек. Для придания законченности мини-приложению вам хотелось бы иметь возможность в самом приложении вводить, обновлять и удалять любую часть информации.
Проектирование
Поиск и отображение данных - заставляют предполагать, что адекватным решением будет простое меню. Все данные, которые следует хранить, - текстовые, и, полагая, что ваша коллекция компакт-дисков не слишком велика, для управления ею не потребуется сложная база данных, подойдут простые текстовые файлы. Сохранение информации в текстовых файлах позволит сделать приложение простым, и если ваши требования изменятся, всегда легче манипулировать текстовыми файлами, чем какими бы то ни было еще. И, в крайнем случае, вы сможете применить редактор для ввода и удаления данных вручную, а не писать для этого специальную программу.
Необходимо принять важное проектное решение, касающееся способа хранения данных. Достаточно одного файла? Если да, то какой у него должен быть формат? Большая часть информации, которую вы собираетесь хранить, за исключением данных о дорожках, вводится однократно для каждого компакт-диска (мы пока оставим в стороне вариант наличия на одном CD произведений разных композиторов и исполнителей). И практически на всех компакт-дисках много дорожек.
Нужно ли ограничить количество дорожек на одном компакт-диске, которые можно хранить? Это ограничение кажется лишним, поэтому сразу отбросим его.
Если вы допускаете, что на компакт-диске может быть разное количество дорожек, у вас есть три варианта:
□ использовать один файл с одной строкой для "заголовочной" типовой информации и n строк для сведений о дорожках на каждом компакт-диске;
□ поместить всю информацию о каждом компакт-диске в одну строку, разрешая ей продолжаться то тех пор, пока вся информация о дорожках диска не будет сохранена;
□ отделить заголовочную информацию от данных о дорожках и для каждого типа информации использовать отдельный файл.
Только третий вариант позволит нам легко изменять формат файлов, что потребуется, если вы когда-либо захотите превратить вашу базу данных в реляционную (более подробную информацию об этом см. в главе 7), поэтому выберем этот вариант.
Далее нужно решить, какие данные помещать в файлы.
Сначала вы выбираете для заголовка каждого компакт-диска хранение следующей информации:
□ номер компакт-диска в каталоге;
□ название;
□ музыкальный стиль (классика, рок, поп, джаз и т.д.);
□ композитор или исполнитель.
О дорожках вы будете хранить две характеристики:
□ номер дорожки;
□ ее название.
Для объединения двух файлов вы должны сопоставить данные о дорожках с остальной информацией о компакт-диске. Для этого будет использоваться номер компакт-диска в каталоге. Поскольку он уникален для каждого диска, он будет появляться однократно в файле с заголовками и один раз для каждой дорожки в файле с данными о дорожках.
В табл. 2.22 показан пример файла с заголовочными данными, а соответствующий ему файл с данными о дорожках может выглядеть так, как представлено в табл. 2.23.
Таблица 2.22
| Catalog | Title | Type | Composer |
|---|---|---|---|
| CD123 | Cool sax | Jazz | Bix |
| CD234 | Classic violin | Classical | Bach |
| CD345 | Hits99 | Pop | Various |
Таблица 2.23