Переменные
В командной строке или скрипте командного интерпретатора можно определить и использовать переменные. Значением переменной является строка, которая передается присвоением:
var=value
где var - имя переменной, a value - ее значение.
Значение переменной можно получить, используя знак. Например, вывести значение переменной name на экран можно с помощью команды echo следующим образом:
$ echo $name
Так же можно присвоить другой переменной (name1) значение переменной name:
$ name1=$name
Значение переменной можно присвоить иначе. Поскольку значение представляет собой строку, shell предоставляет удобный способ генерации строк из потока вывода команды. Синтаксис присвоения при этом следующий:
var=`command`
Так, например, где var - имя переменной, a command - название команды, команда pwd(1) выводит строку со значением текущего каталога:
$ pwd
/usr/home/andrei/test
Можно присвоить переменной cdir значение текущего каталога, которое сохранится в ней:
$ cdir=`pwd`
$ echo $cdir
/usr/home/andrei/test
$ cd /usr/bin
$ pwd
/usr/bin
$ cd $cdir
$ pwd
/usr/home/andrei/test
При использовании переменной, например var, командный интерпретатор подставляет вместо $var ее значение. Более сложные синтаксические конструкции получения значения переменной приведены в табл. 1.7.
Таблица 1.7. Способы получения значения переменной
| $var | Значение var; ничего, если переменная var не определена |
| ${var} | То же, но отделяет имя переменной var от последующих символов |
| ${var:-string} | Значение var, если определено; в противном случае - string. Значение var при этом не изменяется |
| ${var:=string} | То же, но если переменная var не определена, ей присваивается значение строки string |
| ${var:?string} | Если переменная var не определена, выводится строка string и интерпретатор прекращает работу. Если строка string пуста, то выводится сообщение var: parameter not set |
| ${var:+string} | Строка string, если переменная var определена, в противном случае - ничего |
Приведем несколько примеров, используя команду echo:
$ var=user1
$ var1=user2
$ echo $var1
user2
$ echo ${var}l
user11
$ echo ${var1:+"do you want to redefine var?"}
do you want to redefine var?
Для нормальной работы в UNIX ряд переменных должен быть определен и зависит от тех приложений, с которыми вы работаете. Приведем несколько наиболее употребительных переменных:
| Имя | Описание | Возможное значение |
|---|---|---|
| НОМЕ | Каталог верхнего уровня пользователя | /usr/'logname' |
| PATH | Поисковый путь | /bin:/etc:/usr/bin:. |
| Имя почтового ящика | /usr/spool/mail/'logname' | |
| TERM | Имя терминала | ansi |
| PS1 | Первичное приглашение shell | # |
| PS2 | Вторичное приглашение shell | > |
Начальное окружение вашего сеанса устанавливается программой login(1) исходя из записей в файле паролей, и имеет следующий вид:
| Переменная окружения | Поле файла паролей |
|---|---|
| HOME=домашний_каталог | 6 |
| LOGNAME=зарегистрированное_имя | 1 |
| PATH=/usr/bin: | - |
| SHELL=интерпретатор_сеанса | 7 |
| MAIL=/var/mail/зарегистрированное_имя | 1 |
| TZ=временная_зона | определено системой |
Переменная НОМЕ в основном используется в команде cd, которая служит для перехода в каталог:
$ pwd
/u/usr
$ cd some/new/directory
$ pwd
/u/usr/some/new/directorу
В результате текущим каталогом (команда pwd(1) выводит на терминал полное имя текущего каталога) становится /u/usr/some/new/directory. Вызов команды cd без параметра эквивалентен следующему вызову:
$ cd $HOME
который вернет вас в домашний каталог.
Переменная PATH служит для поиска командным интерпретатором запускаемых на выполнение программ, если их имя не содержит пути. Например, при запуске программы:
$ run
интерпретатор попытается найти файл run в каталогах пути поиска. В то же время при запуске программы run с указанием пути, переменная PATH использоваться не будет:
$ ./run
В последнем примере было задано относительное имя программы (относительно текущего каталога, обозначаемого точкой). Предполагается, что файл программы имеется в текущем каталоге, в противном случае shell выведет сообщение об ошибке.
Каталоги поиска в переменной PATH разделены символом ':'. Заметим, что текущий каталог поиска должен быть задан явно ('.'), shell не производит поиск в текущем каталоге по умолчанию.
Поиск запускаемых программ в текущем каталоге таит потенциальную опасность, поэтому для суперпользователя переменная PATH обычно инициализируется без '.'. Рассмотрим следующую ситуацию. Злоумышленник создает программу, наносящую вред системе (удаляющую файл паролей), помещает ее в каталог общего пользования, например в /tmp, открытый на запись всем пользователям системы, с именем ls. Известно, что в UNIX существует стандартная команда ls(1) (она обычно находится в каталоге /bin), выводящая на экран список файлов каталога. Допустим теперь, что администратор системы делает текущим каталог /tmp и хочет вывести список файлов данного каталога. Если текущий каталог ('.') расположен в пути поиска (переменной PATH) раньше каталога /bin, то выполнится программа, "подложенная" злоумышленником. Даже если текущий каталог указан последним в пути поиска, все равно существует вероятность, что вы захотите запустить команду, которая расположена в каталоге, не попавшем в переменную PATH, на самом деле вы можете запустить троянского коня.
Переменная MAIL определяет местоположение вашего почтового ящика, программы работы с электронной почтой используют эту переменную. Переменная MAIL инициализируется программой login(1).
Переменная TERM содержит имя терминала и используется программами для доступа к базе данных терминалов. Обычно это программы, обеспечивающие полноэкранный режим работы, цвета и системы меню (редакторы, различные пользовательские оболочки). Поскольку наборы команд работы с различными терминалами отличаются друг от друга, используется специальная база данных, где хранятся конкретные команды для конкретного терминала.
Переменные PS1 и PS2 устанавливают первичное и вторичное приглашения командного интерпретатора. Первичное приглашение указывает на готовность интерпретатора к вводу команд. Значение этой переменной устанавливается при исполнении скрипта (.profile) при входе пользователя в систему, и имеет вид "$" для обычных пользователей и "#" для суперпользователя. Однако вид приглашения легко изменить, соответствующим образом задав значение переменной PS1. Например, если вы хотите, чтобы в приглашении присутствовало имя хоста, на котором вы работаете, задайте значение PS1 следующим образом:
PS1=`uname -n">"
В этом случае, если имя вашей системы, например, telemak, при входе в систему командный интерпретатор выведет следующее приглашение:
telemak>
Вторичное приглашение появляется, если вы нажали клавишу <Enter>, синтаксически не закончив ввод команды. Например:
$ while : нажатие клавиши <Enter>
> do нажатие клавиши <Enter>
> echo Привет! нажатие клавиши <Enter>