Еще одна "могучая" конструкция в Ruby - это хэш. Его также называют ассоциативным массивом или словарем. Хэш - это множество пар данных; обыкновенно он применяется в качестве справочной таблицы или как обобщенный массив, в котором индекс не обязан быть целым числом. Все хэши являются экземплярами класса Hash.
Хэш-константа, как правило, заключается в фигурные скобки, а ключи отделяются от значений символом =>. Ключ можно считать индексом для доступа к ассоциированному с ним значению. На типы ключей и значений не налагается никаких ограничений. Примеры:
{1=>1, 2=>4, 3=>9, 4=>16, 5 = >25, 6=>36}
{"cat"=>"cats", "ox"=>"oxen", "bacterium"=>"bacteria"}
{"водород"=>1, "гелий"=>2, "углерод"=>12}
{"нечетные"=>[1,3,5,7], "четные"=>[2,4,6,8]}
{"foo"=>123, [4,5,6]=>"my array", "867-5309"=>"Jenny"}
К содержимому хэша-переменной доступ осуществляется так же, как для массивов, - с помощью квадратных скобок:
print phone_numbers["Jenny"]
plurals["octopus"] = "octopi"
Однако следует подчеркнуть, что у массивов и хэшей много методов, именно они и делают эти контейнеры полезными. Ниже, в разделе "ООП в Ruby", мы раскроем эту тему более подробно.
1.2.4. Операторы и приоритеты
Познакомившись с основными типами данных, перейдем к операторам в языке Ruby. В приведенном ниже списке они представлены в порядке убывания приоритета:
:: Разрешение области видимости
[] Взятие индекса
** Возведение в степень
+ - ! ~ Унарный плюс/минус, НЕ…
* / % Умножение, деление…
+ - Сложение/вычитание
<< >> Логические сдвиги…
& Поразрядное И
|| ^ Поразрядное ИЛИ, исключающее ИЛИ
> >= < <= Сравнение
== === <=> != =~ !~ Равенство, неравенство…
&& Логическое И
|| Логическое ИЛИ
.. ... Операторы диапазона
= (also +=, -=, …) Присваивание
?: Тернарный выбор
not Логическое отрицание
and or Логическое И, ИЛИ
Некоторые из перечисленных символов служат сразу нескольким целям. Например, оператор << обозначает поразрядный сдвиг влево, но также применяется для добавления в конец (массива, строки и т.д.) и как маркер встроенного документа. Аналогично знак + означает сложение чисел и конкатенацию строк. Ниже мы увидим, что многие операторы - это просто сокращенная запись вызова методов.
Итак, мы определили большую часть типов данных и многие из возможных над ними операций. Прежде чем двигаться дальше, приведем пример программы.
1.2.5. Пример программы
В любом руководстве первой всегда приводят программу, печатающую строку Hello, world!, но мы рассмотрим что-нибудь более содержательное. Вот небольшая интерактивная консольная программа, позволяющая переводить температуру из шкалы Фаренгейта в шкалу Цельсия и наоборот.
print "Введите температуру и шкалу (С or F): "
str = gets
exit if str.nil? or str.empty?
str.chomp!
temp, scale = str.split(" ")
abort "#{temp} недопустимое число." if temp !~ /-?\d+/
temp = temp.to_f case scale
when "С", "с"
f = 1.8*temp + 32
when "F", "f"
с = (5.0/9.0)*(temp-32)
else
abort "Необходимо задать С или F."
end
if f.nil?
print "#{c} градусов C\n"
else
print "#{f} градусов F\n"
end
Ниже приведены примеры прогона этой программы. Показано, как она переводит градусы Фаренгейта в градусы Цельсия и наоборот, а также как обрабатывает неправильно заданную шкалу или число:
Введите температуру и шкалу (С or F): 98.6 F
37.0 градусов С
Введите температуру и шкалу (С or F): 100 С
212.0 градусов F
Введите температуру и шкалу (С or F):
92 G Необходимо задать С или F.
Введите температуру и шкалу (С or F): junk F
junk недопустимое число.
Теперь рассмотрим, как эта программа работает. Все начинается с предложения print, которое есть не что иное, как вызов метода print из модуля Kernel. Данный метод выполняет печать на стандартный вывод. Это самый простой способ оставить курсор в конце строки.
Далее мы вызываем метод gets (прочитать строку из стандартного ввода) и присваиваем полученное значение переменной str. Для удаления хвостового символа новой строки вызывается метод chomp!.
Обратите внимание, что print и gets, которые выглядят как "свободные" функции, на самом деле являются методами класса Object (который, вероятно, наследует Kernel). Точно так же chomp! - метод, вызываемый от имени объекта str. При вызовах методов в Ruby обычно можно опускать скобки: print "foo" и print("foo") - одно и то же.
В переменной str хранится символьная строка, но могли бы храниться данные любого другого типа. В Ruby данные имеют тип, а переменные - нет. Переменная начинает существовать, как только интерпретатор распознает присваивание ей; никаких предварительных объявлений не существует.
Метод exit завершает программу. В той же строке мы видим управляющую конструкцию, которая называется "модификатор if". Он аналогичен предложению if, существующему в большинстве языков, только располагается после действия. Для модификатора if нельзя задать ветвь else, и он не требует закрытия. Что касается условия, мы проверяем две вещи: имеет ли переменная str значение (то есть не равна nil) и не является ли она пустой строкой. Если встретится конец файла, то будет истинно первое условие; если же пользователь нажмет клавишу Enter, не введя никаких данных, - второе.
Это предложение можно было бы записать и по-другому:
exit if not str or not str[0]
Эти проверки работают потому, что переменная может иметь значение nil, а nil в Ruby в логическом контексте вычисляется как "ложно". На самом деле как "ложно" вычисляются nil и false, а все остальное - как "истинно". Это означает, кстати, что пустая строка "" и число 0 - не "ложно".
В следующем предложении над строкой выполняется операция chomp! (для удаления хвостового символа новой строки). Восклицательный знак в конце предупреждает, что операция изменяет значение самой строки, а не возвращает новую. Восклицательный знак применяется во многих подобных ситуациях как напоминание программисту о том, что у метода есть побочное действие или что он более "опасен", чем аналогичный метод без восклицательного знака. Так, метод chomp возвращает такой же результат, но не модифицирует значение строки, для которой вызван.
В следующем предложении мы видим пример множественного присваивания. Метод split разбивает строку на куски по пробелам и возвращает массив. Двум переменным в левой части оператора присваиваются значения первых двух элементов массива в правой части.
В следующем предложении if с помощью простого регулярного выражения выясняется, введено ли допустимое число. Если строка не соответствует образцу, который состоит из необязательного знака "минус" и одной или более цифр, то число считается недопустимым и программа завершается. Отметим, что предложение if оканчивается ключевым словом end. Хотя в данном случае это не нужно. Мы могли бы включить перед end ветвь else. Ключевое слово then необязательно; в этой книге мы стараемся не употреблять его.