
Рис. 1.16. Главная панель инструментов в виде плавающего окна
Все кнопки панели инструментов снабжены подсказками, которые появляются при наведении указателя мыши на кнопку и удержании над ней. Небольшой треугольник в правом нижнем углу некоторых кнопок говорит о том, что при нажатии и удержании такой кнопки раскроется панель данного инструмента с дополнительным набором кнопок.
Главная панель инструментов
Рассмотрим кнопки главной панели инструментов.
![]()
Undo (Отменить) (Ctrl+Z) – отменяет последнюю команду или группы команд.
![]()
Redo (Повторить) (Ctrl+Y) – возвращает команды, которые были отменены.
![]()
Select and Link (Выделить и связать) – устанавливает связь между объектами сцены.
![]()
Unlink Selection (Разорвать связь с выделенным объектом) – разрывает связи между объектами.
![]()
Bind to Space Warp (Связать с воздействием) – связывает объект с источником объемной деформации.
![]()
Selection Filter (Фильтр выделения) – раскрывающийся список, ограничивающий типы объектов, которые могут быть выделены.
![]()
Select Object (Выделение объекта) (Q) – инструмент выделения объектов.
![]()
Select by Name (Выделить по имени) (H) – открывает окно диалога для выделения объектов по имени.
![]()
Rectangular Selection Region (Прямоугольная область выделения)
![]()
Circular Selection Region (Круглая область выделения)
![]()
Fence Selection Region (Произвольная форма выделения)
![]()
Lasso Selection Region (Выделение лассо),
![]()
Paint Selection Region (Выделение кистью) (Ctrl+F) – выделяют объекты рамкой различной формой.
![]()
Window/Crossing (Оконное/Пересекающее выделение) – устанавливает, каким образом будет выделяться объект: обводкой или пересечением.
![]()
Select and Move (Выделить и переместить) (W) – выделяет и перемещает объект.
![]()
Select and Rotate (Выделить и повернуть) (E) – выделяет и поворачивает объект сцены.
![]()
Select and Uniform Scale (Выделить и равномерно масштабировать),
![]()
Select and Non-uniform Scale (Выделить и неравномерно масштабировать),
![]()
Select and Squash (Выделить и сжать) (R) – выделяет и масштабирует объект различными способами.
![]()
Reference Coordinate System (Система координат) – раскрывающийся список, при помощи которого устанавливается система координат, используемая для трансформаций.
![]()
Use Pivot Point Center (Использовать опорные точки объектов),
![]()
Use Selection Center (Использовать центр выделения),
![]()
Use Transform Coordinate Center (Использовать начало координат) – устанавливают центр преобразования масштаба и поворота.
![]()
Select and Manipulate (Выделить и манипулировать) – выделяет объект и управляет при помощи манипуляторов его параметрами.
![]()
Keyboard Shortcut Override Toggle (Переключение клавиатурных комбинаций быстрого вызова) – позволяет переключаться между основными сочетаниями клавиш и клавиатурными комбинациями для групп, таких как Editable Mesh (Редактируемая сетка), Track View (Просмотр треков), NURBS (NURBS-объект) и т. п.
![]()
Snap Toggle 2D (Двумерная привязка),
![]()
Snap Toggle 2.5D (Полуобъемная привязка),
![]()
Snap Toggle 3D (Трехмерная привязка) (S) – устанавливает режим привязок.
![]()
Angle Snap Toggle (Угловая привязка) (A) – включает режим ограничения поворота с заданным шагом.
![]()
Percent Snap Toggle (Процентная привязка) (Shift+Ctrl+P) – включает режим фиксированного приращения значения.
![]()
Spinner Snap Toggle (Привязка приращений счетчиков) – управляет режимом приращения значений во всех счетчиках.
![]()
Edit Named Selection Sets (Редактировать название выделенной области) – открывает окно диалога для создания и управления именованными выделениями. Рядом расположен раскрывающийся список Named Selection Sets (Название выделенной области), при помощи которого можно задать имя новой выделенной области или выбрать существующую.
![]()
Mirror (Зеркальное отображение) – создает зеркальную копию выделенного объекта.
![]()
Align (Выравнивание) (Alt+A),
![]()
Quick Align (Быстрое выравнивание),
![]()
Normal Align (Выравнивание нормали) (Alt+N)
![]()
Place Highlight (Поместить блик) (Ctrl+H)
![]()
Align Camera (Выровнять камеру),
![]()
Align to View (Выровнять по проекции) – открывают окна диалога параметров выравнивания, где можно указать параметры выравнивания либо задать быстрое выравнивание двух объектов, выравнивание по нормалям, окну проекции или камере.
![]()
Layer Manager (Управление слоями) – открывает окно управления слоями.