Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс стр 101.

Шрифт
Фон

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Рис. 22.6. Диалоговое окно установки видов

AutoCAD 2009. Учебный курсTop – установка точки зрения сверху (план, горизонтальная проекция);

AutoCAD 2009. Учебный курсBottom – установка точки зрения снизу;

AutoCAD 2009. Учебный курсLeft – установка точки зрения слева (профильная проекция);

AutoCAD 2009. Учебный курсRight – установка точки зрения справа;

AutoCAD 2009. Учебный курсFront – установка точки зрения спереди (фронтальная проекция);

AutoCAD 2009. Учебный курсBack – установка точки зрения сзади;

AutoCAD 2009. Учебный курсSW Isometric – установка юго-западного изометрического вида;

AutoCAD 2009. Учебный курсSE Isometric – установка юго-восточного изометрического вида;

AutoCAD 2009. Учебный курсNE Isometric – установка северо-восточного изометрического вида;

AutoCAD 2009. Учебный курсNW Isometric – установка северо-западного изометрического вида;

AutoCAD 2009. Учебный курсCreate Camera – включение и установка положения камеры и цели;

AutoCAD 2009. Учебный курсPrevious View – установка предыдущего вида;

AutoCAD 2009. Учебный курсView Control – выбор и установка текущего вида.

Интерактивное управление точкой взгляда

AutoCAD 2009. Учебный курс

Команда 3DORBIT активизирует на текущем видовом экране режим интерактивного управления точкой взгляда при работе в трехмерном пространстве. Видом модели в это время можно управлять с помощью мыши. С орбиты могут рассматриваться как вся модель, так и ее отдельные объекты. Команда вызывается из падающего меню View → Orbit → Constrained Orbit или щелчком на пиктограмме Constrained Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation (рис. 22.7).

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Рис. 22.7. Вызов команды 3DORBIT

Для того чтобы приступить к вращению вида, нужно нажать кнопку мыши и начать перемещать ее. При этом точка цели остается неподвижной, а положение камеры, то есть наблюдателя, перемещается относительно нее. Пока команда 3DORBIT активна, редактирование объектов невозможно.

Для установки орбитального вида необходимо выбрать один или несколько объектов, которые должны быть рассмотрены с орбиты. Если же предварительно ничего не было выбрано, в рассмотрении будет участвовать вся модель. Тем не менее рекомендуется ограничивать круг вовлекаемых в операцию объектов, так как это ускоряет работу программы.

Для улучшения восприятия трехмерных орбитальных видов на них можно разместить одно или несколько средств визуализации с помощью контекстного меню команды 3DORBIT (рис. 22.8), для чего необходимо в процессе выполнения команды щелкнуть правой кнопкой мыши на области рисования.

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Рис. 22.8. Контекстное меню команды 3DORBIT

• Current Mode: – текущий режим.

• Other Navigation Modes – другие режимы навигации:

– Constrained Orbit 1 – зависимая орбита;

– Free Orbit 2 – свободная орбита;

– Continuous Orbit 3 – непрерывная орбита;

– Adjust Distance 4 – регулировка расстояния;

– Swivel 5 – шарнир;

– Walk 6 – обход;

– Fly 7 – облет;

– Zoom 8 – зумирование;

– Pan 9 – панорамироваие.

• Enable Orbit Auto Target – включение автоприцела орбиты.

• Animation Settings… – загрузка диалогового окна параметров анимации Animation Settings (рис. 22.9):

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Рис. 22.9. Диалоговое окно параметров анимации

– Visual style: – установка визуального стиля:

· As displayed – обычный;

· Rendered – тонирование;

· 3D Hidden – объекты на трехмерном виде представляются в каркасном виде. Линии, относящиеся к задним граням, не отображаются;

· 3D Wireframe – объекты на трехмерном виде представляются в виде каркаса – отрезков и кривых (как кромки граней и тел);

· Conceptual – грани многоугольников на трехмерном виде окрашиваются в заданный цвет;

· Realistic – грани подвергаются раскрашиванию, с просвечивающим сквозь них каркасом;

· Draft – черновой вариант;

· Low – низкое разрешение;

· Medium – среднее разрешение;

· High – высокое разрешение;

· Pressentation – презентационный вариант;

– Frame rate (FPS): – установка частоты кадров в секунду;

– Resolution: – установка разрешения;

– Format: – определение формата.

• Zoom Window – окно зумирования.

• Zoom Extents – зумировать в границах.

• Zoom Previous – предыдущее зумирование.

• Parallel – параллельная проекция, то есть никакие две параллельные линии на виде не сходятся. Формы объектов остаются неизменными и не искажаются при приближении камеры.

• Perspective – перспективная проекция, то есть все параллельные линии на виде сходятся в одну точку. Чем ближе к наблюдателю расположен объект, тем крупнее его размер на экране. При достаточно большом приближении имеет место искажение форм. Однако этот тип проекции более естественен: именно так видит окружающий мир человеческий глаз.

• Reset View – восстановить вид.

• Preset Views – стандартные виды:

– Top – сверху;

– Bttom – снизу;

– Front – спереди;

– Back – сзади;

– Left – слева;

– Right – справа;

– SW Isometric – юго-западный вид изометрии;

– SE Isometric – юго-восточный вид изометрии;

– NE Isometric – северо-восточный вид изометрии;

– NW Isometric – северо-западный вид изометрии.

• Named Views – именованные виды.

• Visual Styles – визуальные стили:

– 3D Hidden – объекты на трехмерном виде представляются в каркасном виде. Линии, относящиеся к задним граням, не отображаются;

– 3D Wireframe – объекты на трехмерном виде представляются в виде каркаса – отрезков и кривых (как кромки граней и тел);

– Conceptual – грани многоугольников на трехмерном виде окрашиваются в заданный цвет;

– Realistic – грани подвергаются раскрашиванию, с просвечивающим сквозь них каркасом.

• Visual Aids – средства визуализации:

– Compass – установка компаса, при котором орбитальное кольцо дополняется тремя пространственными пунктирными окружностями, символизирующими проекции осей X , Y и Z на сферу;

– Grid – строится вспомогательная сетка из линий, которые параллельны осям X и Y и перпендикулярны оси Z . Трехмерный уровень, на котором она расположена, задается системной переменной ELEVATION.

Перед входом в режим трехмерной орбиты можно, воспользовавшись командой GRID, задать параметры отображения сетки. Количество основных ее линий зависит от того, какой установлен шаг в системной переменной GRIDUNIT. Промежутки между основными линиями делятся еще на десять частей с помощью дополнительных линий (на рисунке они выделены серым цветом).

При изменении коэффициента экранного увеличения (зумировании) на трехмерном орбитальном виде подбирается количество линий сетки так, чтобы они не сливались, но и не отстояли друг от друга слишком далеко. Если вид отдаляется от наблюдателя, линий становится меньше. Напротив, с приближением вида количество линий увеличивается до тех пор, пока не начинает вновь соответствовать значению GRIDUNIT;

– UCS Icon – включение и отключение пиктограммы ПСК. Если она была включена перед вызовом команды 3DORBIT, на орбитальном виде сразу же появляется цветная пиктограмма в виде тройки осей. Ось X имеет красный цвет, ось Y – зеленый, ось Z – синий или голубой. Режим отображения трехмерной пиктограммы ПСК устанавливается также системной переменной UCSICON.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub

Популярные книги автора