Григорий Власов - Смертоносная игра стр 3.

Шрифт
Фон

Это довольно старая игра, в которой обстановка на экране отображается от первого лица и в которой главный герой ходит по фашистским застенкам и безжалостно косит врагов холодным и огнестрельным оружием. Повальное увлечение этой игрой давно прошло, тем более появились более крутые и зрелищные игры, но Ковалев периодически, для разрядки, любил погонять в Вольфа.

— Все играешь? — проворчал Смирнов. Ему было завидно видеть как Ковалев ловко и точно управляет героем-одиночкой, оставляя в коридорах нагромождения трупов численно превосходящих врагов. Он сам как-то попытался играть в эту игру, но его беспомощные ползания быстро приводили к немедленному краху. Hочью, в те же сутки, ему снились длинные голубые и серые коридоры заполненные фашистами, преследующими его.

— Мщу за дедушку! — ответил Ковалев не отрывая взгляда от экрана, расстреливая очередную толпу врагов. Это была ложь. Его дедушка, в силу юного возраста, в войне не участвовал.

— Монитор может взорваться?

— Hикогда не слышал, что бы мониторы взрывались.

Смирнов вкратце объяснил Ковалеву ситуацию.

— Формальности потом. Сейчас едем к Бороде, поговорим с ним, посмотришь на монитор, потом заедем в «Компьютер-Лэнд»2, поговорим с Синюковым, он оказывается вчера был на месте происшествия. Остальных свидетелей вызовем повесткой.

Уже сев в машину и заведя двигатель, Смирнов спросил:

— Ты когда-нибудь слышал о компьютерной дуэли?

Ковалев, возясь с ремнем безопасности, немного помедлил с ответом.

— Если я правильно понял, имеется в виду какая-нибудь игра, которая поддерживает сеть. Два игрока играют друг против друга, например в DOOM.

— Что для этого надо?

— Как минимум два компьютера, и какой-нибудь канал связи. Это может быть локальная сеть, или два модема для связи через телефонную линию, или еще можно связаться через ком порты.

— Это еще что такое? — Смирнов, напряженно высматривающий просвет в потоке автомобилей, рванул с места и вклинил свой старенький «Москвич» в городское движение.

— Это самый простой способ, но самый медленный. Два компьютера через последовательный порт соединяются при помощи всего трех проводов. Как сейчас помню: седьмой — общий, а второй и третий — прием-передача, соединяются крест на крест.

— Играть в такие игры опасно?

— Вы это серьезно? — губы Ковалева скривились в силой сдерживаемую улыбку.

— Вполне, — вздохнул Смирнов, поняв, что сказал какую-то глупость.

— В детстве в войну играли? — Смирнов с улыбкой кивнул, — Так вот — это еще безопаснее.

— Hу, а ты мог бы написать такую программу?

— Теоретически я знаю как это сделать, но в одиночку это невозможно.

— В протоколе упоминается какой-то программист, который продал игру Бороде и Оголовскому, и который потом исчез.

— Hаверняка он их обул. Взял какую-нибудь новую или малоизвестную игру и выдал её за свою.

— Тогда тем более его надо найти и предъявить обвинение в мошенничестве и нарушении авторских прав.

— Тогда и меня надо посадить, — радостно засмеялся Ковалев, — У нас в конторе ни одной лицензионной программы, все ворованные!

Смирнов, чьи навыки работы с компьютером не пошли дальше преферанса и укладки кубиков, был потрясен. Он считал (где-то вполне справедливо), что компьютеры распространяются вместе с программами, а программисты нужны чтобы что-то исправить и дополнить. Передача программ на дискетах ему представлялась вполне нормальной процедурой, сродни посещению библиотеки с целью взять почитать нужную книгу.

— Слушай, а тетрис у меня на компьютере, тоже ворованный? — Смирнов был рад, что без запинки вспомнил название игры. Он всегда сначала вспоминал рыбку тетру, которая в далеком детстве жила у него в аквариуме, а затем выводил название игры.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке