Алена Снегирева - А у нас во дворе... стр 9.

Книгу можно купить на ЛитРес.
Всего за 39.9 руб. Купить полную версию
Шрифт
Фон

ИГРА "КИТАЙСКИЙ РЕСТОРАН"

В этой игре тебе понадобится не обычный резиновый мяч, который мальчишки "гоняют" в футболе, а теннисный мячик, вернее, два теннисных мяча. Все дело в том, что в Китае и в некоторых других странах едят при помощи двух небольших круглых палочек, а не ложкой и вилкой, как ты привыкла. Попробуй ради эксперимента пообедать таким вот "китайским" способом, и ты поймешь, как сложно это сделать.

Но сама игра заключается в следующем. Тебе понадобятся два теннисных мяча, четыре карандаша (или настоящие китайские палочки, если они у тебя есть) и три табуретки. Всех играющих нужно разделить на две команды. Возле каждой табуретки игроки выстраиваются в очередь, а на табуретке должны лежать две палочки и мячик. По сигналу ведущего или одного из зрителей игроки под номером один обязаны подхватить двумя палочками мячик и постараться донести его до третьей табуретки, которая стоит неподалеку на одинаковом расстоянии от обеих команд, обогнуть ее и вернуться обратно. Если мячик упадет, его нужно подобрать палочками, а не руками и все-таки возвратиться к своей команде.

Те же действия производит следующий игрок, потом третий, четвертый и так далее. Побеждает та команда, которая выполнит задание первой или же сделает все с наименьшим количеством ошибок.

Глава V. "Садовник", "Краски" и другие

Рисунок 8.

Ты только что принялась за чтение новой главы. Поэтому мы делаем вывод о том, что бабушкины игры ты уже выучила наизусть, родителей просто разорила своими постоянными требованиями купить тебе мелки, отбила из-за скакалки пятки, а на мяч уже смотреть не можешь.

Люди всегда очень любили всякие развлечения и потому придумывали все новые и новые способы позабавиться и поиграть. Представляешь, как много игр связано и как много еще будет придумано?! Именно по этой причине не стоит бояться, что когда-нибудь настанет такой момент, когда тебе не удастся найти новую игру.

Игры бывают самыми разными. Наверное, после того как ты начала читать эту книгу, ты поняла, что можно играть, используя мел, скакалку, мяч, что игры могут быть очень подвижными и не очень. Наверняка ты усвоила для себя то, что в разные времена люди играли по-разному. Так, например, игры, в которые играла твоя бабушка, немножко отличаются от тех, в которые играешь ты. А еще ты должна была заметить, что игра может оказаться интересной, даже если ей уже крайне много лет, даже больше, чем твоей бабушке.

Слово "игра" вовсе не означает, что тебе придется прыгать или бегать. Ты, наверное, слышала от взрослых, что игры могут быть обучающими, познавательными, развивающими – всякими. В этой главе мы расскажем тебе о таких играх. А если ты вдруг решишь, что мы тебя слишком много поучаем, то мы познакомим тебя с играми, в которых придется и побегать.

Сначала мы предлагаем тебе поиграть в игру "ОТВЕТЬ ЗА ТОВАРИЩА", которая поможет тебе и твоим друзьям проверить внимание и то, насколько хорошо вы успели узнать друг друга за то время, которое провели вместе, играя во дворе.

Правила игры очень просты. Все, кто хочет поиграть нее, должны встать в круг или разместиться в ряд на одной скамейке. Для того чтобы начать игру, вам придется устроить совещание (совсем как у взрослых), потому что нужно обязательно выбрать ведущего.

После того как ваше совещание можно будет считать закрытым, предоставьте вашему ведущему занять такое место, чтобы он всем был хорошо виден и мог свободно расхаживать перед вами. Ведущий должен будет подходить к кому-либо из игроков и задавать вопросы о его жизни. Ну, например: "Как тебя зовут?", "Сколько тебе лет?", "В каком классе ты учишься?", "Как зовут твою собаку?" и так далее.

По тому, как точно дают ответы на вопрос, все могут догадаться о том, насколько вы хорошо знаете друг друга. А вот ваше внимание ведущий будет проверять каждый раз, и если вы невнимательны, то вам придется выйти из игры.

Дело в том, что ответы на вопрос должен давать не тот игрок, на которого указывает ведущий, а его сосед справа или слева. Если вдруг оба соседа одновременно отвечают на вопрос, то принимается правильный ответ, а тот, кто ответил неверно, выходит из игры. Если вдруг ответить решил тот, к кому обратился ведущий, то он тоже выбывает из игры, потому что нарушил правила и ответил вместо своего соседа. Такая вот игра.

Есть немало игр, в которые можно играть, удобно устроившись на скамейке. Сейчас мы хотим рассказать об игре, в которой ты со своими друзьями можешь поработать головой и продемонстрировать свои знания.

Вы с друзьями посоветуетесь и выберете тему для игры. Это может быть спорт, сказки, мультфильмы, фильмы, игры, города, реки и многое другое. Вам придется разместиться в порядке живой очереди, чтобы по ходу игры было понятно, кто за кем идет. После того как тема выбрана и вы все удобно расположились, можно начинать игру.

Нужно поочередно называть слова из выбранной темы. Ну, например, вы решили, что темой игры будет спорт. Значит, каждый из вас должен объявить какой-либо вид спорта. Тот, кто не успеет быстро вспомнить его название, выходит из игры. Наверное, ты уже поняла, что победителем станет тот, кто назовет большее количество слов в выбранной теме и не пропустит ни одного раза свою очередь. Эта игра не только тренирует память. Играя в нее, ты можешь узнать что-то новое и интересное от своих друзей.

Есть еще одна очень полезная игра, которая развивает память. Это, ИГРА "ЗАПОМНИ И СКАЖИ". Нужно сесть в ряд. Первый игрок называет какое-нибудь животное. Его сосед должен повторить это слово объявить о своем животном. Следующий игрок повторяет названия тех животных, которые услышал, и прибавляет к ним свое. Образуется цепочка из слов, которая все время растет. Каждый игрок должен точно повторить ее и прибавить к ней свое слово. Тот, кто напутает или вовсе забудет назвать каких-то животных, выбывает из игры. Когда они подойдет к концу, останется всего один игрок, который запомнит в нужном порядке названия всех животных.

Мы предлагаем тебе немножко отдохнуть от "умных игр". Хотим рассказать об игре, в которой необходимо проявить сообразительность. Игра эта именуется "ПОСЫЛКА". Если захочешь, то можешь называть ведущего почтальоном. Тебе и твоим друзьям непременно придется подыскать кого-то на эту почетную должность.

Почтальон будет постоянно меняться. Получится прямо как на настоящей почте: кто-то уволился с работы – кто-то занял его место. Первый почтальон должен загадать какой-то предмет, который можно переслать по почте. Он встает перед всеми остальными игроками и сообщает о том, что на почту пришла посылка, но на ней не указано, кому именно она адресована. Поэтому она достанется тому, кто догадается о том, что в ней находится.

Всем хочется получить посылку, поэтому они начинают по очереди задавать вопросы почтальону, которые могли бы помочь догадаться о том, что же все-таки пришло в посылке. Вопросы могут быть самыми разными: "Какого размера посылка?", "Тяжелая она или нет?", "Можно ли съесть то, что в ней находится?" и тому подобное. Тот, кто угадал, что находится в посылке, должен сообщить об этом почтальону в порядке очередности.

Если ответ оказался неверным, то игрок лишается права получить эту посылку. Поэтому он больше не задает вопроса о ней и ждет, когда на почту придет другая. После того как правильный ответ получен, почтальоном становится тот, кто догадался о содержимом этой посылки. А предыдущий почтальон садится на место игрока. Все повторяется снова: на почту приходит посылка, а игроки пытаются ее получить.

Можно поиграть в игру "УГАДАЙ, КТО?", которая позволит тебе и твоим друзьям на какое-то время представить себя в роли любимых сказочных героев. Первый игрок, решивший начать игру, должен загадать какого-то сказочного героя и изобразить его перед всеми остальными игроками, не произнося ни слова. Если никто не может догадаться, о ком идет речь, игроки могут задать вопросы, например: "Из мультфильма или из фильма сказочный герой?", "Российский или заморский сказочный герой?" и тому подобное. Тот, кто правильно назовет загаданного героя, и будет ведущим дальше. Неправильный ответ не выводит из игры человека, который его дал.

Позволяется усложнить игру тем, что вместе со сказочными героями загадываются герои известных фильмов. Такой вариант игры называется "КИНО". Тогда тем игрокам, которые пытаются угадать, в роли какого героя выступает их товарищ, придется перебирать в памяти не только мультфильмы, сказочные фильмы, но и всякие длинные фильмы, те, которые взрослые обычно называют полнометражными.

Если все твои друзья просто фанаты самых разных кинофильмов, то предлагаем вам другую игру, очень похожую на предыдущую. Отличается она тем, что ведущему разрешается разговаривать. Он загадывает название фильма и кратко пересказывает его, но не называет при этом имен героев. Игроки могут спрашивать о том, какая страна выпустила этот фильм, какой жанр этого фильма (боевик, сказка, комедия и так далее.). Ведущий должен давать краткие ответы, а игроки со своей стороны должны стараться задать как можно больше вопросов, чтобы скорее дать правильный ответ. Тот, кто быстрее всех угадает название фильма, занимает место ведущего.

Какие мысли у тебя возникают, когда ты слышишь слово "математика"? Может быть, ты сразу вспоминаешь, что за неправильные операции с цифрами на уроке математики ты способна получить неудовлетворительную оценку? Мы предлагаем более безопасную игру с числами, которая так и называется – "ЧИСЛА". Играя в эту игру, ты со своими друзьями сможешь лучше ориентироваться в числовом пространстве.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub