— Да благословит вас богиня Фрея!…
Первосвященник и другие произнесли молитву, и ворота телепорта засветились.
Когда свет погас, Виид и все остальные уже находились очень далеко от королевства Розенхайм.
* * *
Пирамида стала одним из самых посещаемых мест королевства Розенхайм. Ежедневно туда приходило около 40 тысяч человек.
Конечно же, многие приходили туда не любоваться произведением искусства, а получить эффекты от статуи Льва-сфинкса.
— Вау! Здорово.
— И вправду. Надо же, сделать тут пирамиду…
— Я видел ролик о строительстве. Это было действительно круто, только из-за этого я сюда и пришел.
Однако к удивлению всех, кто пришел в первый раз к пирамиде, они увидели там не только знаменитую статую Льва-сфинкса, но и другие скульптуры: косулю, кенгуру, оленя, зайца и других низкоуровневых монстров с очень грустными мордочками.
Посмотрев на эти скульптуры, многие игроки чувствовали себя виноватыми, так как в начале игры ловили и резали бесчисленное количество беззащитных травоядных животных.
Поэтому совсем не удивительно, что после прочтения надписи на каждой из скульптур руки людей тянулись в карманы и рюкзаки.
За осмотр статуи заплатите столько, сколько Вам нашептывает сердце. Все собранные деньги пойдут на благотворительность! Мы используем их для помощи нуждающимся.
Все пришедшие клали по медяку или серебряной монете.
* * *
Земли Отчаяния.
На любительской карте, составленной игроками, огромные и заполненные пустотой неизвестности земли располагались на востоке от королевства Розенхайм и Британской конфедерации.
Об этом районе было очень мало достоверной информации. Те немногие храбрецы, что решались направиться вглубь, погибали спустя день-два от постоянных нападений монстров!
На картах в лавках торговцев об этих землях писали только одно: 'Если вы ищете настоящего Отчаяния, то эти земли для Вас'.
Очень верная и емкая характеристика столь опасному месту.
Виид и все следующие за ним НИПы появились в просторной пещере, спрятанной в одном из холмов. Вход внутрь был искусно замаскирован большим камнем, и если не направляться прямо сюда, найти его — задача не из легких.
— У-у-у-ву-у-у-у!
Только появившись, Виид сразу же услышал пробирающий до мурашек вой волков.
'Пугающе…'
По прибытии в незнакомый регион нужно всегда вести себя максимально осторожно. Даже НИПы это знали. Но Бурен и Бэккер, казалось, опровергали это железное правило.
— Когда командир с нами, нечего переживать!
— Мы верим в Вас, командир!