Пот застилает глаза, дыхание хриплое, сердце вот-вот разорвется, а я не обращаю внимание на ссадины и царапины, загоняю себя и получаю награду: наверху оказываюсь первым. Теперь тропа более горизонтальная, поэтому пускаюсь бежать до крепости, а за спиной слышу вой и рычание. Адские псы все же быстрее меня и скоро настигнут, поэтому я бегу так, словно хочу поставить мировой рекорд на стометровке. Страх смерти идеальный мотиватор выйти за пределы возможностей организма, это я понимаю, видя перед собой приподнятую решетку входа внутрь каменного сооружения.
На бегу делаю подкат и оказываюсь внутри, вот только один из псов уже в трех метрах от меня и сейчас скакнет следом. Резко разворачиваюсь и с силой опускаю решетку вниз, чтобы перегородить путь, но тварь успевает просунуть голову. Правда, только для того, чтобы оказаться в ловушке. Решетка трясется, когда пес пытается вырваться, разбрызгивая слюну и скаля до ужаса крупные клыки, но что-то в механизме заклинило, поэтому поднять его уже не получается.
Замечаю рядом тяжелый камень, который поднимаю обеими руками над головой, после чего обрушиваю на голову попавшего в ловушку пса. Поднимаю и опускаю, поднимаю и опускаю, пока тварь не затихла навсегда. Её сородичи на другой стороне воют и беснуются, но сделать ничего не могут. В конце последнего удара уже не могу поднять камень, но из трупа чудища появляется сгусток красной энергии, которого осторожно касаюсь.
Вы победили врага. Получена одна душа.
Всего душ: 1
В изнеможении плюхаюсь на задницу и пытаюсь отдышаться, смотря перед собой. Концентрируюсь на появившемся описании, чтобы еще раз прочесть.
«Души? Чего?», пока не особо понимаю, что система мне хочет сообщить.
Кажется, я победил врага и забрал его душу. Похоже, при помощи этого можно прокачиваться, как это сейчас, наверное, делают те, у кого есть аркана. Кстати, да, ведь в том сообщении ничего не говорилось о блокировке сбора душ. Значит, есть возможность не только выживать, но и развиваться. Правда, я совершенно не представляю, что делать с душой поверженного врага.
Вдруг псы за решеткой бросаются врассыпную, так как сверху прилетают стрелы, которые убивают некоторых тварей, над телами которых парят их души. Похоже, в этом месте кто-то есть и он вооружен. Возможно, я смогу получить помощь или наоборот окажусь в опасности. Заставляю себя подняться и осторожно изучать помещения. Внутри всё в запустении, пыль и паутина везде, но где-то наверху точно должен быть стрелок, поэтому нахожу каменную лестницу наверх, пока не оказываюсь перед выходом на тот самый мост через ущелье. На мосту стоит человеческая фигура с длинными волосами, а рядом к краю моста прислонен большой лук.
У нас новый гость. Друг или враг? раздается женский голос, после чего незнакомка поворачивается ко мне, беря наизготовку длинный меч.
Друг! Друг, сразу поднимаю руки, показывая, что невооружен. Я не прошел испытание и меня отправили сюда.
Делаю шаги вперед под внимательным взором женщины в старых окровавленных доспехах. Сначала мне показалось, что она в какой-то жуткой маске, но потом я замечаю, что ниже глаз кожи у нее нет. Нос и щеки отсутствуют, обнажая омертвевшую
плоть и челюсти, а следы разложения идут ниже по шее. Это тоже какой-то монстр
Понятно. Еще один несчастный был отвергнут богами. Добро пожаловать на минус первый этаж Башни, новый мертвец, отвечает воительница, хотя ясная речь без артикуляции губ и в отсутствии языка, кажется ненормальной.
На самом деле надеюсь выжить и выбраться отсюда.
Незнакомка улыбается, услышав меня, замечаю это по морщинкам в уголках глаз.
Конечно, как скажешь.
Прозвучало так, словно незнакомка просто не хочет спорить, а я какой-то ребенок. Но не это сейчас самое главное.
Можете рассказать об этом месте? Что вообще такое Башня Испытаний?
Конечно, это не секретная информация, незнакомка пожимает плечами. Башня Испытаний появляется в мирах, чтобы призвать тех, кто может потенциально стать божеством или великой душой. На пути к вершине претенденты проходят через опасные и тяжелые испытания, чтобы в итоге стать теми, кто имеет право находиться выше облаков.
Сказав это, мечница задумчиво смотрит в небеса, но за красными тучами вряд ли что-то получится заметить.
Мирах? Их много? Чем божество отличается от великой души? Как мой поток вопросов и не думает иссякать, но собеседница прикладывает палец к своим передним зубам, заставляя меня замолчать.
Я понимаю, что у тебя множество вопросов, но мне нужно уйти. Вероятно, не ты один прибыл сегодня сюда, поэтому могу попробовать найти еще кого-нибудь. Если так хочешь поговорить, то можешь это сделать у старика, что сидит на внутреннем дворе за той башней. У него много времени, чтобы вести беседы и размышлять, сказав это, незнакомка подхватывает лук и колчан стрел, а после сигает с моста в ущелье.
«Чего?» такого я не ожидал и подбегаю к краю, чтобы свеситься и посмотреть вниз.
Воительница приземляется на ноги, низко пригнувшись и подняв брызги в кровавой реке, а потом уходит, будто вообще не получила травм. Если я упаду отсюда, то точно сломаю ноги или на что там упаду. Похоже, теперь мне остается лишь пойти к какому-то старику, что находится совсем рядом. Войдя в башню, я нахожу дверь наружу, где располагается что-то, похожее на античную террасу с открытым сверху двором внутри кольца крыш. И там в каменном кресле действительно сидит старик с бородой.