Голос отражается от стен ущелья и разносится на большие расстояния. Возможно, многие, кто здесь оказывается, начинают звать на помощь или просто хоть кого-нибудь, и псы научились улавливать эти звуки, чтобы искать добычу. Вой стаи становится мне наградой, но праздновать пока рано. Я со всех ног бегу к нужному месту и встаю рядом, продолжая кричать.
Вой собак без кожи и меха и с шипами становится ближе, потом они вылетают из поворота, напоминая гоночные мотоциклы красного цвета. Быстрые и смертоносные, они моментально встают на мой след, а потом замечают меня. Меня теперь окружают жуткие оскалы, безумные глаза и запах тухлятины. Твари
будто бы больны бешенством, но при этом остаются в рамках стаи с некой иерархией, если мне не привиделось.
Дожидаться на открытом месте я их не буду, поэтому несусь в пещеру за своей спиной. Сначала вокруг достаточно места, чтобы сдохнуть, будучи окруженным. Но чем дальше заходить, тем уже становятся пространства, пока стены не сжимаются вокруг таким образом, что только по-одному можно пройти, да и то идти приходится боком. Трудности тут будут и у меня, и у преследователей. Именно здесь первая линия обороны, но я дохожу до конца бутылочного горлышка прохожу его, чтобы иметь свободу движений. Но для этого пришлось ползти на четвереньках.
Время рассчитал идеально, ведь успеваю обнажить кинжал, смотря на первого пса, что протискивается следом, задевая черными шипами каменные стены. Собаки напоминают борзых, только крупнее, но даже стройное телосложение не позволяет им двигаться в два ряда через узкое место, а перепрыгнуть через товарища в конце они не смогут, так как там потолок сильно опускается, оставляя лишь дыру. И именно здесь я буду ловить гадов.
Пси-канал открыт, по телу начинает струиться энергия, которой, впрочем, я еще ничего интересного делать не могу. Но я заметил, что если канал открыт, то мои физические характеристики растут, например, я с большим трудом, но смог поднять тяжелый камень аж над головой, хотя в обычном состоянии еле подниму до пояса. Остается надеяться, что оружие меня не подведет.
В дыре показывается голова первого пса, что полз за мной, и я вонзаю ему острие прямо в левый глаз. Кинжал проникает через глазницу в мозг, убивая тварь, которая конвульсивно дергается и воет, но смерть обмануть не сможет. Мне придется именно так поступать, так как не думаю, что кинжалом смогу пробить им череп. Рядом возникает душа врага, которую я поглощаю и прислушиваюсь к происходящему.
Остальная стая тоже следует за мной, они с шумом возятся в узком месте, а их умерший сородич теперь мешает им добраться до меня. Возможно, на них не стоит смотреть, как на диких животных. В обычной природе, как мне кажется, хищник не будет так сильно лезть на рожон, если жертва оказывает яростное сопротивление. Но эти твари как биороботы стремятся настигнуть добычу, не считаясь с потерями.
Я хватаю убитого пса за голову и вытаскиваю во вторую часть пещеры, и теперь ожидаю появления следующего врага. Он не заставил себя ждать, поэтому я не стал томить с ударом. Правда, в этот раз промазал, поэтому острие воткнулось в скулу собаки, если у этих тварей есть скулы. Это лишь сильнее разъярило врага, хотя я не представляю, куда там дальше можно злиться.
Мой промах позволил псу просунуть ко мне переднюю часть туловища, так что пришлось прыгнуть ему на голову обеими ногами, а потом нанести несколько ударов в шею. Этот враг умирал намного дольше, но своего я добился. Учитывая размер стаи, это будет долгая охота
Не могу точно сказать, сколько длилась схватка в пещере, но по ощущениям прошли тысячи лет. Конечно, это с натяжкой можно назвать схваткой, скорее конвейерной скотобойней, мне нужно было лишь дождаться нового пса, обрушиться на него, нанося удары кинжалом, а потом вытащить труп и готовиться к следующему. Особенность пещеры не позволяет псам набирать разгон или напасть сразу двоим, поэтому мне просто нужно было сохранять осторожность и быть безжалостным.
Я по-прежнему не знаю, что заставило псов идти навстречу смерти, будто у них отключен инстинкт самосохранения, но мне это на руку. Скоро вся стая оказывается мертвой за моей спиной и никого больше в проходе нет. Псионическая дымка вокруг тела светится, поэтому для моих глаз вокруг хоть и тускло, но не полностью темно.
Уровень навыка «Пси-канал» повышен на 1.
Уровень навыка «Псионика» повышен на 1.
Уровень навыка «Стойкость» повышен на 1.
Отлично. Значит, я выбрал верное решение. Давай-ка посчитаем добычу, я принимаюсь растаскивать трупы по полу пещеры, завалив на всякий случай проход одним из тел.
Пересчитав всё, я понимаю, что убил сорок две особи. Впрочем, можно было просто проверить количество душ, но почему-то на моем счете пятьдесят четыре души, будто у каких-то тварей одна душа считалась за две или три. В процессе боя я просто не обращал на это внимание, поглощая душу и оттаскивая труп. Из этого могу сделать вывод, что разные чудовища имеют души с разной ценностью. Вероятно, награда за сильных монстров будет выше, и мне это нравится.
Теперь я ползу обратно, прихватив один из трупов, чтобы разделать в более светлом месте. Чувство голода и жажды стало сильнее, вероятно, скоро это начнет сводить меня с ума. Я хочу попробовать разделать врага