Армстронг Келли - Зов стр 18.

Шрифт
Фон
Буффало переводится как буйвол.
Озера Баффоло (в русском языке сложилась именно такая традиция перевода) озеро в провинцииАльбертавКанаде. Одно из средних по величине озёр Канады общая площадь равна 93,5 км². Озеро названо Буйволиным изза сходства изображения озера на карте с изображением буйвола в профиль.
Microsoft Outlook персональный информационный менеджер с функциями почтового клиента, входящий в пакет офисных программ Microsoft Office.

Определенно не то, что я искала, но я запустила быстрый поиск и нашла отдельный класс некромантов в ролевой игре , которые могли поднимать и управлять мертвыми. Вот откуда у Дерека эта идея? Нет. Он, может быть, и жуткий, но если бы не прочертил границу между реальностью и видеоиграми, он был бы в настоящей психиатрической больнице.

Я вернулась к Википедии, просмотрела остальную часть определений и нашла лишь различные трактовки первой. Некромант предсказывает будущее, говоря с мертвыми.

С проснувшимся любопытством, я удалила "определение", оставив лишь «некромант». Первые два сайта были религиозными. Согласно им, некромантия была искусством сообщения с миром духов. Они называли это злом, практикой культа сатаны и черной магии.

Дерек думал, что я занимаюсь черной магии? Он пытался спасти мою душу? Или предупредить меня, что он следит за мной? Я задрожала.

Однажды женская медицинская клиника тети Лорен по ошибке была избрана мишенью воинственной группы против абортов. Я на собственном опыте знала, какими страшными могут стать люди, когда они думают, что ты делаешь что-то в разрез их верований.

Я вернулась к списку результатов поиска и выбрала, на мой взгляд, более научный сайт. Там говорилось, что некромантия была иным более старым именем для медиумов и остальных людей, которые могли говорить с призраками. Слово пришло из древнего верования, что если вы могли говорить с мертвыми, то они могли предсказать будущее, потому что видели все они знали, что сделает ваш враг, или где вы можете найти закопанное сокровище.

Я перешла на следующий в списке сайт, и ужасная картина заполнила экран гниющая и искромсанная толпа мертвецов во главе с парнем с пылающими глазами и дьявольской улыбкой. Название «Армия мертвых».

Я прокрутила страницу вниз. Все то же самое: мужчина окружен зомби.

Я быстро ушла на другую страницу. Там говорилось об "искусстве некромантии", воскрешении мертвых. Я задрожала и щелкнула следующую ссылку. Религиозный сайт цитировал некую древнюю книгу, разглагольствующую о "нечестивых некромантах", которые совершают преступление против природы, общаются с духами и возвращают к жизни мертвых.

Еще сайты. Еще старые гравюры и картины. Гротескные изображения гротескных людей. Вызов мертвых. Вызов духов. Вызов демонов.

Дрожащими пальцами я закрыла окно браузера.

Глава 13

Когда урок, наконец, закончился, Дерек с грохотом вошел в комнату. Я изо всех сил пыталась проигнорировать его. Рей указала на ближайший к ней стол. Я стрелой подбежала к нему. Дерек даже не посмотрел в мою сторону, а просто сел около Саймона, склонив головы, они о чем-то шептались.

Саймон рассмеялся. Я попыталась расслышать, что говорил Дерек. Он рассказал Саймону о своей "шутке"? Или у меня паранойя?

* * *

После английского с занятиями было покончено. Дерек исчез вместе с Саймоном, а я пошла за Рей в столовую делать домашнюю работу.

С трудом закончила страницу построения предложений. Больше похоже на расшифровку иностранного языка.

Я видела призраков. Настоящих призраков.

Возможно, кто-то, кто уже верил в существование призраков, воспринял бы все по-другому. Я не верила.

Мое религиозное обучение было ограничено единичными посещениями церкви, библейскими уроками с друзьями и одним небольшим заданием в частной христианской школе, которую я посещала, когда мой папа еще не был готов отправить меня в государственную. Но я верила в Бога и в загробную жизнь точно так же, как верила в солнечные системы, которые никогда не видела сухое принятие факта, что они есть, даже если я никогда особо и не задумывалась о деталях.

Если призраки существовали, значит, рая нет? Мы все обречены вечно ходить тенями по земле, надеясь найти кого-то, кто сможет увидеть или услышать нас и...?

И что? Что призраки хотели от меня?

Я подумала о голосе в подвале. Я знала, что тот хотел открыть дверь. Итак, многие годы этот дух блуждал и, наконец, нашел кого-то, кто может услышать его, а его наиважнейшая просьба: "Эй, ты могла бы открыть ту дверь для меня?"

А Лиз? Должно быть, мне это приснилось. Что еще... У меня просто в голове все не укладывается.

Но одна вещь была бесспорной.

Ролевая игра или РПГ (RolePlayingGame) компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольныхролевых игр. Признаки жанра: в ролевой игре игрок управляет одним персонажем или группой персонажей, каждый из которых описан набором численных характеристик, отвечающих его свойствам и умениям. Эти характеристики подвержены изменениям; одной из целей игрока является повышение возможностей игровых персонажей за счёт улучшения их числовых параметров, обычно называемое «повышением уровня» и производимое, чаще всего, за счет набора специальных очков опыта. Игровой процесс, как правило, строится на обследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданийквестов, вознаграждающихся тем или иным образом.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора