ShanQuZui Qing - Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 стр 3.

Шрифт
Фон

Но к несчастью из-за стресса или того, что он слишком мало спал, он внезапно умер!

- Всего лишь просидел допоздна две ночи и внезапно умер? Боже, мое тело слабо несмотря на то, что я так молод, - пробормотал Чэнь Мо.

Возможно, что это нормально - испытывать такой сильный стресс. Даже в этом мире путь дизайнера видеоигр был нелегким.

Прошел уже почти год с тех пор, как Чэнь Мо из этого мира окончил универ, и все же он все еще не приобрел популярности. Ни одна из игр, которые он сделал, не прошла проверки. Несмотря на то, что он был новичком во всех аспектах, он не смог преодолеть планку, после которой ему бы дали титул дизайнера видеоигр класса «D».

Если так будет продолжаться и дальше, у Чэнь Мо не останется денег. И если у него не останется денег, у него останется всего три варианта на выбор: голодать и пытаться выжить, вернуться к родителям или сменить карьеру.

Из-за этого Чэнь Мо сделал все возможное, надеясь, что он сможет получить хороший рейтинг в этом конкурсе. Однако, прежде чем он смог закончить свой проект, оказалось, что его жизнь "закончилась" первой!

Вздохнув, Чэнь Мо успокоился.

«Разве это не просто разработка видеоигр? Я всегда хотел заниматься созданием игр! Если я не встряхну нынешнюю индустрию видеоигр, мне действительно нужно будет сменить профессию.»

Чэнь Мо включил ноутбук. Однако он решил для начала заказать себе еду, а потом уже приступить к работе.

У Чэнь Мо заурчало в животе. Не желая стать первым переселенцем, умершим от голода после внезапной смерти оригинала, Чэнь Мо поднял трубку телефона.

Действительно, приложения во многом были похожи. Чэнь Мо заметил, что за исключением более высоких характеристик, мобильные телефоны были в значительной степени похожи на те, что были в его предыдущем мире.

После заказа миски риса и чая с молоком в приложении под названием «Голодный?» Чэнь Мо полностью успокоился и открыл игровой движок на своем ноутбуке.

Глава 2. Могут ли деньги изменить судьбу?

Чэнь Мо почувствовал разочарование. Но вскоре он чуть не подавился чаем.

Почему он чуть не подавился? Все из-за того, что когда Чэнь Мо включил свой ноутбук, он начал становиться все счастливее и счастливее по мере того, как он просматривал известные игры этого мира.

VR-игры доминировали в индустрии.

Компьютерные игры были жалкими и унылыми, так что в основном компьютеры использовались для работы.

Рынок мобильных игр был заполнен казуальными играми. Ни одна из них не была нацелена на хардкорных геймеров. Более того, большинство из них были сделаны дизайнерами класса «C» или «D» просто для получения опыта, в результате чего немногие из них были прибыльными.

В этом мире не было ни браузерных игр, ни консольных игр.

Было очевидно, что компании, производящие видеоигры, сосредоточились только на разработке VR-игр. Никто не заботился о огромной компьютерной аудитории, и никто не заботился о консолях.

Он понял, что сейчас для него прекрасная возможность для показа своих способностей, Чэнь Мо был очень счастлив.

Но когда он увидел свой личный сберегательный счет, его счастье сменилось гневом. В этот момент Чэнь Мо чуть не подавился чаем.

Чэнь Мо понял, что игровой движок, который он в настоящее время использует, называется «игровой движок иллюзий», который был изобретен китайцами. Был также еще один движок, который был создан кем-то за пределами Китая под названием «игровой движок реальности». Они были в основном похожи, но «игровой движок реальности» имел небольшое преимущество в VR-играх.

Однако разработчики видеоигр в Китае обычно предпочитали «игровой движок иллюзий», так как с помощью него можно было легко получить доступ к бесплатным ассетам и загружать свои игры. Ну и личная информация большинства гейм-дизайнеров хранилась в нем, поэтому Чэнь Мо также решил использовать его.

Открыв редактор, он увидел свою статистику.

Чэнь Мо: Дизайнер видеоигр (Начальный уровень)

Креативность: 7

Система: 8

Код: 3

Дизайн уровней: 4

Сюжет: 10

Концепт-арт: 7

3D: 1

Ежемесячная квота: 294 МБ/300 МБ

Цифры, которые он увидел в своей статистике, должно быть, были той статистикой, которую система выдала прошлому Чэнь Мо за его предыдущие игры.

Сюжет был оценен выше всего, вероятно, из-за его специальности.

Что касается 3D, то это потому, что Чэнь Мо никогда не делал 3D-игр.

«Вот это да... Максимум можно получить по сто баллов в каждой статистике»

Его злила не ужасная статистика, а "месячная квота" в самом низу.

Каждый дизайнер мог использовать бесплатные ресурсы для своих игр, и квота определялась рангом дизанейра.

Для такого дизайнера видеоигр, как Чэнь Мо, 300 МБ не было чем-то, с чем он бы не смог работать. Но настоящая проблема заключалась в том, что прошлый он уже использовал 294 МБ, из-за чего осталось всего 6 МБ!

Но сейчас только середина месяца. Ждать до следующего месяца было невозможно, так как окончательный срок подачи заявок на конкурс должен был наступить через два дня!

«Даже боги против меня!»

Сделав большой глоток чая с молоком, Чэнь Мо открыл файл прошлого себя в движке. «Я ничего не смогу сделать, мне нужно взглянуть на его работу и посмотреть, смогу ли я спасти ее...»

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке