Виталий Пламенев - Искатель. Лабиринт стр 2.

Шрифт
Фон

«Шкура "Серой Крысы". Качество: обычное. Крафтовый ингредиент.

Хвост "Серой Крысы". Качество: обычное. Крафтовый ингредиент.

Мясо "Серой Крысы". Качество: обычное. Кулинарный ингредиент.

Малый кристалл. Качество обычное.

Желаете забрать все предметы? Да/Нет».

Да, произнес я вслух, убирая руку от мертвой тушки, и предметы исчезли.

Так, стоп, а куда они делись?

«Открыть инвентарь», почему-то вспомнилось мне, и едва слышно я произнес эти слова.

Появились два прозрачных квадрата. Левый больше правого. В левом виднелась мужская фигура с семью слотами под экипировку, три из них были заняты. Еще два слота под кольца и один для амулета. Я рассмотрел вещи, надетые на меня.

«Джинсы. Тип: Простой. Качество: Обычное. Защита 1. Прочность 9/10.

Кроссовки. Тип: Простой. Качество: Обычное. Защита 1. Прочность 8/10.

Футболка. Тип: Простой. Качество: Обычное. Защита 1. Прочность 10/10».

Во втором квадрате лежали предметы, подобранные с крысы. Я мысленно достал малый кристалл, и он появился на ладони. Размером с горошину и весь покрыт трещинами. Появились строчки:

«Малый кристалл. Качество: обычное. Используется в качестве местной валюты».

Еще в правом квадрате, внизу, была цифра десять. Вгляделся в нее.

«Ваш максимальный переносимый вес десять килограммов. Для увеличения переносимого веса прокачивайте параметр Сила».

Только я подумал, что такое «параметр Сила», как снова появились строчки:

«Информация о персонаже:

Уровень: 1

Очков опыта: 3/10

Сила: 1

Ловкость: 1

Меткость: 1

Интеллект: 1

Телосложение: 1

Вторичные:

Выносливость: 10

Жизни: 10

Мана: 10

Умения: отсутствуют

Классовые умения: отсутствуют

Специальности: отсутствуют

Свободных очков для распределения: 0

Желаете ознакомиться с рейтингом игроков? Да/Нет

Желаете посмотреть карту? Да/Нет».

Первым делом открыл карту. Все затянуто серым туманом, только небольшое пятно прорисовано с точкой посередине. Это место, где я появился, а точка показывает мое местоположение.

Открыл рейтинг игроков. Там был список из ста номеров, но все они пустовали. Как оказалось, в рейтинг можно попасть после десятого уровня. Во второй вкладке находился рейтинг убийств, но и в нем тоже пусто.

Снизу послышался писк, и ногу больно кольнуло. Уже наученный, я отпрыгнул в сторону и посмотрел перед собой на пол.

«Вы получили физический урон 4. Защита 1. Жизни 7/10».

Уже четыре крысы бежали на меня. Три мелких и одна покрупнее.

«Черная Крыса. Уровень 2. Жизни 10/10.

Крыса. Уровень 1. Жизни 3/3.

Крыса. Уровень 1. Жизни 3/3.

Крыса. Уровень 1. Жизни 3/3».

Я начал прыгать на месте, не давая тварям меня укусить. При этом в попытках раздавить, старался приземлиться на крыс. Звери не стояли на месте, постоянно перемещались, норовя цапнуть меня за ноги. Победить мне все же удалось. Пару раз меня доставали их зубы, сбив еще четыре жизни. Очень обидно, умри вот так от укусов крыс первого уровня. Однако мне повезло.

«Получено 12 очков опыта.

Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень.

Получено 5 очков основных характеристик».

В луте ничего ценного не обнаружилось. Шкуры, хвосты, мясо и кристаллы. Каждого предмета по четыре.

Я открыл информацию о персонаже и посмотрел справку, какой параметр за что отвечает.

«Сила влияет на переносимый вес и количество очков выносливости.

Ловкость влияет на шанс уклонения и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Меткость повышает точность стрельбы

из стрелкового оружия. Увеличивает шанс нанести удар или попасть при атаке в выбранное вами место.

Интеллект отвечает за количество единиц Маны. Влияет на возможность изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.

Телосложение отвечает за количество единиц Жизней. Также эта характеристика влияет на скорость заживления ран».

Немного подумав, одно очко закинул в силу, по два в ловкость и в телосложение. Гордиться еще нечем, одно радовало: единиц жизней стало тридцать. Теперь крысы меня так быстро не загрызут. Плохо другое: оружия нет, а где его взять, не знаю. Я повнимательнее осмотрелся: никаких палок, камней по сторонам не валялось. Камушки, конечно, есть, но они слишком маленькие. Плющ растение, оружие из него не сделать. Нужно двигаться дальше, стоя на месте, я только теряю время, а что-то подсказывает впустую его тратить не стоит.

Три пути, налево, направо или прямо Немного подумав, пошел прямо. Пролазив часа три по извивающемуся пути и давя часто встречающихся крыс, получил третий уровень. Много раз я упирался в тупик, хорошо хоть местность показывалась на карте и блуждать по старым проходам не нужно я все время двигался в новые. Еще через час я вышел из-за поворота и замер: картина, представшая перед глазами, никак не соответствовала ожиданиям.

Глава 1

Сделав пару шагов, остановился. Если в лабиринте попадались крысы, то какие животные могут водиться здесь?

Нужно быть осторожнее, оружия у меня нет никакого. Если крыс получалось давить и пинать, вряд ли такое удастся провернуть с волком или медведем. Я снова внимательно посмотрел по сторонам. На земле лежали небольшие камни, сухие ветки, но ничто из этого не сойдет за оружие. Вдали под деревом что-то блеснуло, привлекая мое внимание. Я задержал взгляд на том месте, но странный блеск больше не появлялся.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора