Semyon2 - Введение в Эфир стр 3.

Шрифт
Фон

05 сек. 04 03 02 01.

Загрузка завершена. Добро пожаловать в Эфирное Пространство. Выберите имя, под которым Вас будут знать другие пользователи. Имя не обязано быть уникальным для Вашего Эфирного Пространства. В случае повторения имени пользователи будут различаться по номеру личного идентификатора.

Тааак Что бы придумать? Просто Артем или Тема скучно, Артемон школьная кличка повеселее, но неохота, мне она никогда не нравилась. Артефакт слишком пафосно, может, Аркан? Это и петля на веревке, и что-то мистическое.

Аркан!

Ваше имя содержит один из элементов интерфейса. Желаете продолжить с именем «Аркан»?

Здрасьте, я ваша тетя! Это еще что? Ну-ка может покажут, о чем они?

«Аркан раздел манипуляций с Эфиром, доступный всем классам пользователей.»

Классы? Ух нифига себе! Это еще что за зверь?

«Классы пользователей различные школы использования Эфира для воздействия на себя, окружающих и противников. Например, усиление атаки или элементарное воздействие.»

Что-то это начинает напоминать РПГ игру, то-то подполковник Шалашов говорил что-то о помощи в развитии, и что я это точно замечу. Да уж, зеленую надпись поперек глаз сложно не заметить. А в зеркало это видно, или все для меня лично? Сбегал в ванную, туда ближе, чем к шкафу, сколько ни смотрел, так ничего в глазах или перед ними не заметил. Вернулся в кухню, отпил кофе и вернулся к выбору имени. Наверное, откажусь. Если это все используют, то у меня от «ложных вызовов» голова лопнет, все будет казаться, что обо мне говорят. Отказ. Вернулись обратно, что же выбрать? ААА Альбатрос, слишком длинно Темный, затасканно Атос хм, ничего так, мушкетеров кто вообще сейчас помнит. Но нет, не совсем нравится. Артас! Был такой персонаж в какой-то старой игрушке, коротко и незатасканно.

Артас!

Желаете выбрать имя Артас?

Да!

Добро пожаловать, Артас! Подключение базовых функций.

Подключение Эфирного Зрения.

Подключение Эфирного кармана.

Подключение Поглощения Эфира.

Подключение к реестру пользователей. Ваш номер личного идентификатора пользователя 14-7-15382.

Подключение матрицы обучения и выбора.

Новое почти непрозрачное, окно появилось передо мной, закрыв все поле зрения. Точно, все как в играх, слева силуэт человечка с надписью Артас (0). Человечек явно имеет некоторое сходство со

мной, и одет в мои домашние шмотки старые шорты и футболка, как и я, он босиком. Не знаю почему, но стоять на мраморной плитке мне куда приятней так, а не обутым. Правее шесть строчек, видимо, описывающих меня: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Энергоемкость, Удача. Почти классика, только Энергоемкость заменила Мудрость и Удача вместо обычной Харизмы.

«Сила влияет на силу и точность физического удара, массу переносимого имущества, использование брони.

Ловкость влияет на точность физического удара, точность наведения орудий дальнего боя, возможности критических ударов/выстрелов, скрытности, избегания урона.

Выносливость влияет на количество единиц жизни, стойкость ко внешним воздействиям, в том числе элементарным, общие показатели защиты.

Интеллект влияет на возможность и силу манипуляций элементами, количество и качество Карманов, использование Эфира.

Энергоемкость влияет на количество Эфира и других энергий, доступных пользователю единовременно, а также на их регенерацию.

Удача влияет на все ситуации, в которых есть место Вероятности.»

А почему это вероятность у нас с большой буквы?

«Вероятность примерный, самый близкий по смыслу, перевод имени одной из богинь в теологии Тринадцати Миров, ответственной за удачу. Другие возможные переводы Леди Удача, Великий Рандом.»

Не совсем понятно, но явно не срочно. Ага, рядом с характеристиками еще и циферки есть. Вряд ли я самый сильный, но может хотя бы умный? Н-да, тут я тоже особых надежд не оправдал, хотя судя по всему и не был совсем уже идиотом-задохликом.

Сила 9, Ловкость 10, Выносливость 9, Интеллект 11, Энергоемкость 10, Удача 11.

«Показатель 10 является средним числом и считается нормой для обычного человека вашего Мира. Показатели 13 дают штраф 20 % ко всем отношениям характеристики, 48 дают штраф 10 %, 9-11 не дают штрафа или профита, 1216 дают профит 10 %, 17 и выше профит 20 % к отношениям характеристики.

Жизнь, как она есть. Я не доходяга, но явно и не культурист. Не дебил, но и не вундеркинд. То есть, у меня все среднее, и никаких бонусов не предвидится. Правда, пока не понятно, что именно мне нужно. Хотя, рядом еще есть значки плюс и минус, то есть с этим можно поиграться. Пригляжусь «Не рекомендуется окончательно выбирать характеристики не выбрав класс.» А вот и они чуть ниже. «Сделайте выбор класса:» Что тут у нас есть?

Школы физического воздействия:

Школа ближнего боя использование Эфира для атаки и защиты. Начальный класс Воин. Аспект Жизни Бастион, Аспект Смерти Таран. Соответствие 23 %.

Школа дальнего боя использование Эфира для выстрелов и метания снарядов. Начальный класс Стрелок. Аспект Жизни Снайпер, Аспект Смерти Осадник. Соответствие 48 %.

Школа скрытного боя использования Эфира для внезапных ударов и маскировки. Начальный класс Разбойник. Аспект Жизни Шпион, Аспект Смерти Ассасин. Соответствие 31 %.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке