Итак, вы одни из почти 700 участников из нашей области. Из всех получат возможность
принять участие в бета-тесте лишь пятеро, Даниэла обвела нас взглядом.
А что именно мы будем делать? подал голос младший из двух "братьев".
Всё довольно просто. Каждый из отобранных сможет создать себе игровой аккаунт. После каждого сеанса тестировщики должны будут вырезать из записи своей игры самые интересные ролики и скриншоты. Из них мы будем выбирать самое лучшее и размещать у себя на сайте. Ещё одной вашей задачей будет являться детальное описание багов системы, которые вы будете находить и, возможно, обратная связь с разработчиками. Бета продлится 20 дней. Боюсь, что более продолжительное время нам просто не удастся сдерживать желающих войти в игру наряду с вами. Каждый день авторы лучших роликов будут награждаться игровыми плюшками. По истечении срока бета-тестирования игроки, вошедшие в топ-100 по уровню персонажа, получат в подарок от компании оборудование для входа в игру. Ах да, на время теста вливание реальных денег в игру запрещено.
Есть какой-то минимальный либо максимальный порог времени, проводимого в игре? на этот раз взял слово "старший".
4 часа в день. Меньше можно, больше нет. Эта граница заложена на программном уровне в шлем. За 5 минут до конца отведённого времени появится предупреждение о принудительном отключении.
Ох, звучит всё очень вкусно Так, решено: войду в пятёрку отобранных. Да, кстати об этом:
А в чём заключается суть сегодняшнего отбора?
Для каждого из вас создан аккаунт в Континенте на локальном сервере. Садитесь за компьютеры там получите дальнейшие инструкции. Первая кабинка: Помпов Иван.
Старший из двух парней расправил плечи, уверенно подошёл к кабинке с цифрой 1 и, откинув ширму, оглянулся:
Всем удачи, с улыбкой сказал он и зашёл внутрь.
Вторая кабинка: Орлова Варвара.
Я последовала примеру юноши и с интересом заглянула по ту сторону. Внутри кабинки находился уже включенный компьютер с открытым на экране текстом. Я села в удобное кресло, привычно для себя разместила клавиатуру, развернув её под небольшим углом и надела наушники. Самое время прочитать написанное:
*Добро пожаловать на отборочное испытание! После запуска Континента создайте любого персонажа 50 уровня с экипировкой на сумму 100.000 золотых. В назначенное время вы будете перемещены в игровую локацию, где вам будут выданы следующие инструкции*
Любого персонажа, значит Я мысленно прокрутила в голове всех своих любимых. Знать бы ещё, каким может быть задание, но, скорее всего, там будет что-то для всех возможных типов героев. Что ж пусть будет тёмная лучница с небольшим перекосом в ассасина. Именно на ней я играла дома последние несколько месяцев, а механическая память штука важная.
Спустя несколько минут из раздумий меня вывели изменения на экране компьютера, а именно появившийся экран загрузки Континента. Так, а вот и главное меню. Только что-то в нём не то Ну конечно! кнопка вход отсутствует. Вместо неё мигает таймер обратного отсчёта: 14:20 14:19 14:18 . Видимо, за это время мне и нужно скрафтить персонажа.
Герои->Добавить->Тёмная лучница.
Далее я, почти не глядя, по памяти, расставила таланты и умения, а также перетащила из магазина в ячейки снаряжения лучший набор предметов, который можно купить на 100.000. Пришлось взять самую дешёвую броню в угоду отличному легендарному луку и неплохим сапогам, но, в принципе, я осталась довольной. Немного напрягла строчка с именем персонажа: ввести туда что-либо оказалось невозможным, там сверкало неизменяемое число 133. Судя по всему, вместо никнеймов у нас будут порядковые числа на время испытаний.
1:03 1:02 1:01
Внезапно поверх основного меню возникло новое окно:
Внимание всем участникам! На время испытания функции голосового и обычного чатов отключены. Использование сторонних программ для общения также недопустимо. Каждый персонаж появится на своём участке карты. Каждые 5 минут случайные квадраты местности будут уничтожаться. Вы будете видеть на миникарте, какие именно уничтожатся следующими. Также регулярно в случайных местах будут появляться исцеляющие и восполняющие ману руны. Каждое убийство даст постоянное усиление до конца испытания. Напоминаем: победителей будет всего 5. Желаем успехов!
Охренеть! Так они решили королевскую битву устроить с нашим участием? Может, ещё можно успеть немного по-другому расставить таланты? Время действия невидимости сейчас пришлось бы очень кстати!
Но игровой клиент уже не позволял вносить
какие-либо изменения в созданного персонажа. Ладно, сойдёт и так. По идее, полуассасин имеет неплохие шансы по сравнению с теми бедолагами, которых угораздит сделать себе саппорта или танка. Всё, пора собраться. Пальцы левой руки легли на клавиатуру, привыкая к её кнопкам, правая же поудобнее обхватила мышку.
0:03 0:02 0:01 ВХОД!
Экран на секунду ярко вспыхнул белым, после чего стали постепенно проявляться цвета окружавшей меня местности. Я оказалась на холмистой опушке лиственного леса, в густой листве которого можно было бы спрятать целый клан. Огибая лес с востока и юга, тянулась просёлочная дорога, отделяющая лес от узкой низины, засеянной ярко-жёлтым рапсом. За низиной виднелись деревянные домики небольшой деревни. Судя по мини-карте, за деревней тянулась небольшая речка, несущая свои воды почти ровно с севера на юг. Приветливое весеннее солнце щедро заливало всю долину светом. В любой другой ситуации я бы ещё долго разглядывала представшую передо мной красоту, но сейчас обстоятельства вынуждали быстро анализировать местность, чтобы в ближайшие минуты с позором эти просторы не покинуть. А если верить мини-карте, то локация, отведённая для испытания была довольно большой.