Теперь пробежимся по умениям. Что я могу прямо сейчас за этого Рыцаря смерти?
Первым делом я изучил способности Нежити.
Положительные эффекты нежити:Иммунитет к ядам, кровотечению, управлению разумом, голоду, жажде и нехватке воздуха. Неплохо. Что и следовало ожидать от мёртвого.
Кроме того, Скелет имеет большой шанс на уклонение от физических снарядов по типу стрел или арбалетных болтов, а также небольшой шанс на уклонение от колющих ударов. Оно и понятно. Стрелы и прямые удары проходят сквозь кости.
Отрицательные эффекты нежити:
Отпугивание окружающих: Живые вас боятся и сторонятся. Сразу же вызывают стражу.
Ага. По городу живых без маски мне не разгуляться. Что ещё?
Отсутствие голоса: вы не можете говорить в слух без заклинания «Захват голоса» или инкрустации специального прибора. Тем не менее, нежить понимает друг друга отлично.
Да твою ж мать, а. То есть я могу поболтать только с себе подобными? Ладно. Пока большего и не требуется.
Огромная восприимчивость к магии света: нежити причиняется пятикратный урон от магии света.
Уязвимость к ритуалам изгнания: ритуалы подготовляются намного дольше обычных заклинаний, но имеют гораздо больший эффект. Даже высокоуровневую нежить можно изгнать с помощью хорошо подготовленного ритуала.
Мда. Но здесь главное не попасть в руки в фанатикам. Или кто там ритуалами занимается?
Хорошо, расовые особенности я изучил, а что там с Рыцарем смерти? Список пассивных способностей у этого класса тоже впечатляет.
Предвестник смерти: одно лишь ваше присутствие влияет на неокрепшие
умы врагов. На монстров и игроков ниже вас на 10 уровней будет наложен отрицательный эффект «Страх», который уменьшает точность, скорость атаки и скорость чтения заклинаний на 10%. На монстров и игроков ниже вас на 20 уровней будет наложен отрицательный эффект «Паника», который с вероятностью 50% вызовет у них приступ и заставит сбежать с поля боя.
А вот это мне уже нравится. Вижу, что над навыкми в этой игре постарались на славу. Описание класса и его способности соответствует друг другу, как пиво и колбаски.
Потусторонняя защита: часть ударов врагов просто пропадают в губительной пустоте самой смерти, который вы окружены, и не наносят вам никакого урона.
В целом, из Рыцаря смерти, как и в других играх можно сделать жирного дамагера или крайне жирного танка. Но я совершенно не знаю, как играть этим классом! Я всю жизнь выбирал магов и только их! Я даже не играл классом ближнего боя! Ох, чую, что путь к возрождению выдастся крайне затруднительным. Пожалуй, продолжу изучать класс. На 10 уровне открыты две активные способности. Не густо, но что ещё надо для воина ближнего боя? Маши себе мечом да топором и будет круто. Именно так я и представлял себе геймплей. Хотя и не скажу, что разделываться с толпой НПСов было затруднительно.
Поднятие слуги-оружейника: вам, как настоящему рыцарю, (хоть и мёртвому) полагается оружейник. Вы можете вернуть к жизни одного усопшего. Он будет полностью вам подчиняться и выполнять приказы, пока его тело не будет уничтожено или пока вы не призовёте нового слугу. Слуга будет наделён способностями персонажа, которыми он обладал при жизни. Превратить труп в слугу можно, если вы превосходили мертвеца минимум на 5 уровней.
Связующая цепь: вы бросаете цепь, сотканную из некромантской энергии, во врага, тем самым притягивая друг друга.
Хм, превосходный навык, чтобы сокращать дистанцию или догонять отступающих.
Конечно, Рыцарь смерти это не Маг Эльф из благородного Эранталя, но уже что-то. Если персонажа я ещё хоть как-то способен развить в одиночку, то что делать с городом? Я появился в такой помойке, что мне становится дурно
Обобрав трупы НПСов, я прибарахлился их прежним снаряжением и забрал в свою собственность пару золотых. Отыщу здешний город и попробую обновить экипировку. Может квест какой получу.
Тусклый пещерный свет становится тем ярче, чем я ближе подходил к покосившимся защитным стенам Некровиля.
Мда. У деда в огороде забор и то надежней выглядел. мой взгляд уткнулся на убогую стену из костей и прогнивших деревяшек, которая окружала не менее убогий городишко.
И эту помойку мне надо привести к мировому господству? Госпо Кхм. Кто там у нас божество? Ну, допустим Смерть-матушка, дай мне сил поднять с колен Некровиль!
Фтой! Кто идет! Я стлавник Некловиля! крикнул грозным голосом скелет 2 уровня без нижней челюсти.
Воу воу! Полегче! А то я от смеха в штаны нало А, да. Не наложу. Друг, ты где челюсть потерял?
Луки ввелх! Кто такой бутешь? стражник скелет на минималках всё никак не унимался, продолжая тыкать мне в костлявое лицо, скорее, зубочисткой, чем копьём.
Не выдержав больше страданий безмозглого бедолаги, я сунул руку в костяную стену и вынул первую попавшуюся нижнюю челюсть с приметным золотым зубом, а затем поднёс к лицу стражника. К моему удивлению, челюсть встала сама с характерным щелчком. Это оказалось настолько просто, словно я собирал конструктор Лего, а не солдата Нежити.
Даже без бровей я понял, что лицо скелета окутало небывалое удивление. Он стал ощупывать себя костлявыми руками, а затем задвигал новенькой запчастью.