Верно.
Есть проклятия, есть лечение, есть усиления. Также есть различные уровни качества у карт
У меня мусор.
Как и у всех остальных. Со временем, если вы выживете, у вас будут появляться карты высокого уровня. Если вам очень повезет, или вы победите сильного противника, то вы сможете купить карту с бесконечным циклом использования.
Андрею очень не понравилась фраза «если вы выживете». Подразумевалось, что он может и не выжить.
А призвать я могу любое существо?
Карты всех существ, существовавших в вашем и других мирах, хоть сколько полезных в качестве призванных, могут быть найдены или куплены.
Даже динозавры? Андрей представил, как в очередном отражении он идет за тираннозавром, который избавляет его от ненужных сражений.
И динозавры, улыбнулся Майк, и добавил. И существа, которые динозавров на завтрак едят. Но тут мы подходим к другому вопросу. Если не учитывать, что карты редкие и дорогие, что само по себе усложняет их приобретение, то стоит знать про контроль.
Контроль? переспросил Андрей.
Если вы призовете сильное существо прямо сейчас, не будучи сильным игроком, оно может вас ослушаться. Как правило, призывают агрессивных хищников, и для многих игроков, которые не по уровню заполучили такие карты все закончилось весьма печально. Через некоторое время и несколько пройденных отражений вы сами сможете оценивать свой уровень контроля.
С легким хлопком перед Андреем появилось заказанное блюдо, и он сделал небольшой перерыв. Отдавая должное стейку из марлина, он раздумывал о том, что ему надо знать еще.
Кто еще с нами живет на планете? В сообщении было написано про еще один вид.
Их самоназвание ничего вам не скажет. Они долгие столетия живут среди людей, и маскируются под вас.
Оборотни?
У вас много легенд, и частично они попадают под некоторые из них. Они сильнее, живут намного дольше вас и у них есть примитивная магия. Ничего серьезного.
А отсрочка на порталы в наш мир? вспомнил парень первое сообщение. Это что такое?
Помните я говорил, что игра миров напоминает правительства ваших стран? бармен дождался кивка Андрея, который решил слушать и есть стейк. очень правильная была аналогия. Наместник вашего мира является представителем одного правительства. В момент вступления вашего мира в игру, другой, очень похожий на ваш, также вступил в игру. Там правит наместник другого правительства, враждебного. Через неопределенное пока что время, скорее всего около нескольких лет, этот локальный конфликт завершится победой одного из миров. Участвовать будут только два мира, наместник
против наместника.
И эти правительства
Давайте называть их кланами, исправил бармен Андрея. В вашем языке это будет самым правильным термином.
И эти кланы не будут помогать наместникам?
Нет, не будут. Наместником становится тот, кто хочет подняться в иерархии, и он должен доказать свое право. Не только сила важна, но и умение управлять миром.
И через несколько лет начнется война?
Да, скорее всего. Есть и другие маловероятные варианты, но на них не будем останавливаться, это большая политика кланов. До этого времени лишь отдельные игроки смогут попадать во вражеский мир.
Как?
В отражениях вы сможете найти редкие ингредиенты, которые при желании можно обменять на право телепорта в другой мир.
А зачем? недоумевал Андрей. Чужой мир, множество опасностей. Можно и в отражениях найти добычу.
Награда от наместника, улыбнулся бармен. Чем больше дел вы натворите в другом мире, тем больше награду получите.
Вы про убийства? на всякий случай уточнил парень.
Это один из вариантов, не стал отрицать Майк. Несколько убийств недостойны награды, а вот если сотрете небольшой городок с лица их планеты
Простите, но мне претит мысль об убийстве целого города людей, перебил бармена парень. Я же не маньяк.
Ну что же, тогда этот путь не для вас. Наверное.
Будьте уверены.
А если я скажу, что они не люди? Что люди для них лишь еда и рабы?
Это все равно не повод их убивать, стоял на своем Андрей, пусть и уверенность его слегка ослабла. Расскажите про отражения. Что это такое?
Как ясно из названия, это отражение вашего мира, легко согласился со сменой темы Майк. Местность за входом всегда будет похожа на ту, из которой вы вошли. Крыша оказалась крышей, а спустись вы в здание, вы попали бы в подъезд.
Андрей про себя отметил, что его похождения здесь не тайна.
У меня была мысль заглянуть в это отражение, признался Андрей. Ведь всегда можно выйти обратно?
Обратно выйти можно в любой момент, но на вас могли напасть до того, как вы бы успели это сделать.
Хорошо, что не заглянул.
Конечно хорошо, согласился бармен. Вы не представляете, сколько игроков уже погибло, воспринимая все, как компьютерную игру. Вам, и другим игрокам, надо понять, что все серьезно. Хоть вы потенциально бессмертны, и от старости и болезни ваша жизнь не прервется, вы находитесь в куда более уязвимом состоянии, нежели обычные люди.
Это как? на всякий случай уточнил Андрей.
Я пытаюсь объяснить, что несмотря на все невероятные перспективы, что открываются перед вами, игроками, почти все из вас смогли бы прожить дольше, оставаясь обычными людьми.