Больше русая перечить не осмелилась, и мы, наконец, двинулись в путь. Саги действительно нас задерживала, так как ощутимо прихрамывала. Ирис натерла ей ногу мазью, но русая хоть и перестала хромать, особо скорости не прибавила. Однако в любом случае лучше идти хотя бы так, чем оставаться на еще одну ночевку. И дело даже не в потерянном для меня времени, а в том,
что небо темнело вовсе не от внезапно наступившей ночи. Косматые серо-синие тучи сгущались над головой, а за спиной внушительно гремел гром. Конечно, гроза может пройти и мимо, но явно не стоило на это рассчитывать, а едва ли у Ирис есть зелье, защищающее от дождя. От слабого дождика деревья, возможно, и укрыли бы, но от ливня явно нет, так что ночевка выдалась бы крайне неприятной.
Лес тем временем редел, уступая место полянам и холмам. Вскоре мы вышли на некую тропинку и пошли немного быстрее, так как не приходилось преодолевать препятствия, и ноги больше не вязли в траве. Поскольку Саги притихла, а Ирис не слишком любила болтовню, в дороге я обдумывал одну идею. Зародилась она у меня еще в то время, пока я обирал трупы, но была столь безумна (да и что может прийти в голову в такой ситуации), что поначалу я ее даже не рассматривал. Но чем дальше, тем больше понимал, что, возможно, в ней что-то есть.
Я хотел создать с Ирис группу.
Конечно, делать пати с нпс, который ненавидит героев та еще затея, но если я не сделаю ничего плохого или у нее резко не сорвет крышу, опасаться нечего. По крайней мере можно будет не волноваться, что меня прирежут ночью из-за лута. А это уже неоспоримое преимущество, а ведь существовало множество и других плюсов.
Ирис обладала уникальными возможностями: одни ее зелья чего стоят! Пусть я видел лишь некоторые из них, другие наверняка тоже не хуже, а возможно и лучше. Едва ли с таким напарником меня ждет смерть от кровопотери или яда. При условии, что меня вообще с ней сумеют ранить. В том сражении я видел ее движения. Даже получив вдвое больше ловкости, я бы так не смог. Она умеет сражаться, а я нет. Думаю, практически любой из местных без особых трудов сможет победить героя при равных характеристиках, ведь у них есть огромное преимущество в опыте сражений. И с этим нужно срочно что-то делать. Здесь опять же открывается еще один плюс Ирис. Она не только знает местность, хорошие места для прокачки, особенности монстров, но и имеет многолетний опыт битв. И если мне удастся напроситься к ней в ученики, уже через какой-нибудь месяц я буду явно сильнее прочих равных мне по уровню игроков.
Ведь если так подумать, почему Лана такая сильная? Уж не потому, что ее таинственный учитель подарил ей посох, обучил магии и рассказал, как правильно и быстро развиваться?
При желании можно было придумать еще с десяток плюсов. Ирис справедливая, добрая, смелая хотя, возможно, последнее не совсем плюс. Что бы было, окажись среди тех четырех игроков высокоуровневый нпс? Едва ли девушка видела кошели у всех, а значит, точно не могла знать, что перед ней исключительно герои и особо сильных среди них нет. Будь там хай, все закончилось бы весьма плачевно, и не только для нее, но и для меня.
Главный вопрос как это провернуть? Даже если не учитывать, что она терпеть не может героев, сложно придумать причину, нафиг я ей сдался. Если я получу множество бонусов от путешествия с Ирис, то ее со мной ждут наверняка только минусы. Как она там говорила? У героев огромный потенциал и возможность стать почти богом? Круто, конечно, вот только больше ничего хорошего о себе я сказать не могу, а потенциал в карман не положишь. Через годик-другой благодарность героя, возможно, окажется крайне весомой, однако нет никаких гарантий, что я смогу протянуть столько. Потому пока единственное, на что приходится рассчитывать, это как-то сыграть на ее доброте и желании помогать.
Деревня встретила нас частоколом, весьма похожим на тот, что я видел в Рузали. Только у ворот не оказалось стражников: то ли испугались надвигающегося дождя, то ли их тут и не ставят.
Миновав частокол, я убедился, что место действительно напоминает Рузаль. Вокруг преобладали деревянные дома примерно (а может и точно) такой же конструкции, а выше наших голов летали знакомые розовые сферы. Возможно, все деревни такого масштаба похожи. Хотя что я ожидал увидеть? Огромный замок посреди поселения? Не все такое убитое, как в Карвасе, и то хорошо. Если повезет, мне наконец-то удастся нормально отдохнуть.
Тем временем Ирис обменялась с Саги парой фраз. Рассматривая Линх, я задумался и пропустил почти весь разговор, услышав лишь под конец еще одно "спасибо" от русой. После чего она скрылась за стеной одного из зданий, видимо, направляясь домой. Ну, здесь, среди охранных сфер ей точно ничего не грозит. Ирис развернулась ко мне и выжидательно взглянула. Я на мгновение впал в ступор, но сообразил, чего от меня хотят, прежде, чем она разозлилась.
Спасибо большое за помощь! поблагодарил я. Не подскажешь, где здесь можно найти старьевщика?
Ирис кивнула и быстро двинулась вдоль одного из домиков. Да уж, она знала не только лес. Хитро петляя между домами, она